قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

يبدو Final Fantasy X مذهلاً في Unreal Engine مع Ray Tracing

يبدو Final Fantasy X مذهلاً في Unreal Engine مع Ray Tracing

شارك Toby Saunders مقطع فيديو رائعًا ، يُظهر الشكل الذي يمكن أن يبدو عليه Final Fantasy X Remake / Remaster في Unreal Engine مع Ray Tracing.

للحصول على نماذج Final Fantasy 3D الرسمية ، قام Toby بتنزيل تعديلات FF Skyrim وتشغيل الملفات من خلال Blender. بهذه الطريقة ، تحتوي هذه النماذج ثلاثية الأبعاد على عظام أساسية يمكنه التشويش عليها في Unreal. علاوة على ذلك ، فإن pyreflies عبارة عن ذكاء إصطناعي جاهز للعبة كامل الوظائف. بالإضافة إلى ذلك ، استخدم الفنان Metahuman في اللقطات المقربة لـ Tidus.

تم تقديم اللقطات كلها من Unreal باستخدام تسلسلات صور 16 بت ، والتي قام توبي بتحريرها في After Effects & Premiere Pro.

النتيجة النهائية مذهلة وتُظهر كيف يمكن أن تبدو النسخة الجديدة من Final Fantasy X في العصر الحديث.

اترك تعليقا