قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

يضيف Unreal Engine 5 دعمًا رسميًا لتقنية DLSS من NVIDIA

يضيف Unreal Engine 5 دعمًا رسميًا لتقنية DLSS من NVIDIA

أعلنت شركة NVIDIA أن Unreal Engine 5 يدعم الآن رسميًا تقنية DLSS الخاصة بها. هذا يعني في الأساس أنه يمكن للمطورين استخدام كل من الدقة الفائقة UE5 و DLSS. علاوة على ذلك ، ومما نعرفه حتى الآن ، لا توجد خطط للدعم الأصلي لـ FidelityFX Super Resolution من AMD.

كما جاء في البيان الصحفي عن Unreal Engine 5:

“يتم إحضار تقنيات NVIDIA و SDKs وغيرها من موفرات الوقت ، ويمكن للمطورين الآن إضافة DLSS بسهولة إلى مشاريعهم مع إصدار دعم NVIDIA DLSS Plugin لـ Unreal Engine 5.”

بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت NVIDIA أن Rust سيدعم DLSS في الأول من يوليو. يأتي هذا بعد إضافة NVIDIA Reflex في مايو ، مما قلل من زمن انتقال النظام بنسبة تصل إلى 38٪ ، مما جعل اللعب أكثر استجابة ، وجعل اللاعبين أكثر تنافسية.

أخيرًا ، يتم إصدار LEGO Builder’s Journey اليوم. تدعم لعبة LEGO الجديدة هذه الانسداد المحيط المتتبع بالأشعة والإضاءة العالمية والانعكاسات والظلال. وبطبيعة الحال ، فهو يدعم أيضًا DLSS. لقد زودتنا NVIDIA برمز لذا توقع مقالة أداء في وقت لاحق اليوم!

اترك تعليقا