قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

Halo Infinite في E3 2021: ما نأمل أن نراه

استعراض Halo Infinite في E3 سيُركز على اللعب الجماعي

Halo Infinite في E3 2021: ما نأمل أن نراه

بلا شك ، تتجه كل الأنظار إلى Microsoft و 343 Industries لعرض Halo Infinite خلال حدث Xbox E3 2021 في 13 يونيو. على الرغم من أن 343 Industries قدمت تحديثات فنية مطولة وصورًا لأسلحة جديدة ولقطات مفصلة من التحديثات الرسومية التي تم إجراؤها على اللعبة في الأشهر الأخيرة ، ما زال المشجعون لم يروا اللعبة قيد الحركة منذ الكشف عن طريقة لعبها المثيرة للجدل في E3 2020.

نظرًا لتأجيل اللعبة إلى خريف 2021 وهي واحدة من أكبر العروض الحصرية للطرف الأول التي يتم إطلاقها في نظام Xbox البيئي في أي وقت قريب ، فمن الأهمية بمكان أن تعرض Microsoft و 343 Industries كيف ستكون Halo Infinite خاصة خلال E3 2021. إليك خمسة أشياء نريد أن نرى أقصى استفادة من اللعبة في العرض.

تحسينات رسومات Halo Infinite وتتبع الأشعة

Halo Infinite في E3 2021: ما نأمل أن نراه

قبل كل شيء ، من المهم أن تقوم Halo Infinite بإخراجها من الحديقة في قسم العروض التقديمية في E3. في حين أن Xbox Series X هو أكثر وحدات التحكم المتاحة تقدمًا ، إلا أن القليل من العناوين قد عرضت هذه الأجهزة بالفعل. باعتبارها أكبر شركة Microsoft في عام 2021 حصرية لـ Xbox ، يجب أن تكون Halo Infinite هي اللعبة التي تُظهر للعالم ما تستطيع وحدة التحكم فعله حقًا.

سبب آخر وراء رغبتنا في رؤية عرض Halo Infinite قويًا من حيث المرئيات هو أن طريقة اللعب الرسمية الخاصة بها من E3 2020 تركت الكثير مما هو مرغوب فيه في هذا القسم. كانت إضاءة اللعبة مسطحة بشكل ملحوظ في العرض التوضيحي ، كما عانى عدد غير قليل من الكائنات في البيئة من مشكلات المنبثقة أيضًا. أظهرت 343 Industries التحسينات التي تم إجراؤها على اللعبة في مقالاتها الشهرية Inside Infinite ، لكن لقطات الشاشة شيء وطريقة اللعب شيء آخر. من المهم لشركة Microsoft و 343 Industries استعادة ثقة المعجبين في العرض المرئي لـ Halo Infinite.

سيكون من الرائع أيضًا رؤية اللعبة التي يتم لعبها مع تمكين تتبع الأشعة. يعد دعم تتبع الشعاع أحد الميزات المحددة لوحدات التحكم Xbox Series X و S ، وكان Halo Infinite في الأصل سيحصل على تصحيح تتبع الأشعة بعد الإطلاق قبل أن يتأخر. لذلك ، نأمل أن نراها تعمل في E3 ، ونأمل أيضًا أن تعلن Microsoft أن الميزة ستكون موجودة عند إصدار اللعبة في خريف 2021.

لعبة Halo Infinite ذات العالم المفتوح

لعبة Halo Infinite ذات العالم المفتوح

ثانيًا ، نريد أن نرى المزيد من أسلوب اللعب في حملة Halo Infinite ذات النمط العالمي المفتوح. أظهر الكشف عن طريقة اللعب الأصلية أن اللاعب يستغرق بضع ثوانٍ لمعرفة أين يذهب على خريطته ، ولكن هذا يتعلق به – بدا باقي العرض التقديمي يشبه إلى حد ما مستوى Halo العادي. هذه المرة ، نود أن نرى المزيد من أنظمة العالم المفتوح من Halo Infinite تعمل.

يجب أن تُظهر ما يفصل Halo Infinite عن سابقاتها.

نحن نعلم أن Halo Infinite ستتميز بأوقات متغيرة من اليوم وأهداف جانبية اختيارية في الفضاء العالمي ودوريات العدو الديناميكية والكثير من الفرص للاعبين لاستخدام معداتهم بشكل خلاق في بيئة غير خطية. بينما تبدو هذه الأنظمة رائعة ، يجب على المعجبين رؤيتها وهي تعمل في E3 حتى يتمكنوا من الحصول على فكرة عما يمكن توقعه من طريقة اللعب غير الخطية في Halo Infinite. لا يزال بإمكان 343 Industries (ويجب عليها) إبقاء بعض الأشياء طي الكتمان لإطلاق اللعبة ، ولكن نظرًا لأنه تم عرض القليل جدًا من طريقة اللعب حتى الآن ، نعتقد أن المطور يجب أن يُظهر المزيد مما يفصل Halo Infinite عن سابقاتها.

وسائط Halo Infinite متعددة اللاعبين واللعب

وسائط Halo Infinite متعددة اللاعبين واللعب

نريد أيضًا أن نرى تركيزًا على تعدد اللاعبين في Halo Infinite ، مع إيلاء اهتمام خاص لكل من أوضاعها وطريقة لعبها. Halo 5: تلقى Guardians الكثير من الانتقادات من قاعدة المعجبين في Halo نظرًا لافتقارها إلى أوضاع متعددة اللاعبين عند الإطلاق وتركيزها على طريقة اللعب “الحركية المتقدمة” التي جعلت سلاحها وصندوق الحماية الخاص بها أقل تأثيرًا بشكل عام. تحتاج E3، 343 Industries هذه إلى إظهار أن Halo Infinite سيكون لديها الكثير من الأوضاع عند الإصدار تمامًا مثل ألعاب Halo القديمة ، وأيضًا أن تصميم اللعبة متعددة اللاعبين يظل صحيحًا بالنسبة للهوية التي تركز على وضع الحماية للمسلسل.

إذا حدد اللاعبون المتعددون هذين المربعين ، فهناك احتمال كبير أن يصبح نجاحًا عالميًا. هذا لأنه تم التأكيد على أن لعبة Halo Infinite متعددة اللاعبين ستدعم 120 إطارًا في الثانية وستكون مجانية للعب. أثبتت ألعاب مثل Fortnite و Valorant و Apex Legends مدى نجاح نموذج اللعب المجاني في السنوات الأخيرة ، كما أن دعم 120 إطارًا في الثانية يعني أن Halo Infinite ستناسب اللعب التنافسي ودورات الرياضات الإلكترونية.

نظام تقدم Halo Infinite والتخصيص

نظام تقدم Halo Infinite والتخصيص

سيكون من الرائع أيضًا رؤية تقدم Halo Infinite وأنظمة تخصيص اللاعب في E3. على الرغم من أن 343 Industries قد أوضحت كيفية عمل “طلاءات” اللعبة على المستوى الأساسي وقد تم الكشف عن بعض طلاءات درع Halo Infinite بالإضافة إلى طلاءات الأسلحة والسحر ، إلا أنه لا يزال هناك الكثير الذي لا نعرفه حول كيفية تحقيق الربح هذه المكافآت. هل سيتمكن اللاعبون من ربح XP من خلال إكمال المباريات والتحديات كما يمكنهم في Halo: The Master Chief Collection (MCC) لفتح قطع وأغطية دروع جديدة؟ أم هل ستستخدم 343 Industries نوعًا مختلفًا من الأنظمة تمامًا؟

نريد أن نرى المزيد حول كيف ستسمح Halo Infinite للاعبين بالتعبير عن أنفسهم.

بالإضافة إلى ذلك ، نريد أيضًا أن نرى استكشافًا أكثر عمقًا لأنظمة التخصيص التي سيتمكن اللاعبون من استخدامها للتعبير عن أنفسهم داخل اللعبة. هل يمكننا تغيير طلاء قطع الدروع الفردية؟ هل تأتي الطلاءات مع أي خيارات فرعية للأشخاص الذين يرغبون في تحسين مظهرهم؟ نعلم أن هناك دلايات أسلحة ، لكن هل سيكون هناك سحر أو زينة للدروع والمركبات أيضًا؟ هذه هي أنواع الأسئلة التي نريد إجابتها.

وضع Halo Infinite Forge وميزاته الجديدة

وضع Halo Infinite Forge وميزاته الجديدة

أخيرًا ، نود أن نلقي نظرة على وضع Halo Infinite’s Forge أثناء E3. منذ ظهوره لأول مرة في Halo 3 ، أصبح محرر مستوى Forge عنصرًا أساسيًا في السلسلة وتم تحسينه بشكل كبير مع كل إصدار جديد. يتميز أحدث إصدار من Forge in Halo 5 بالعديد من الكائنات المختلفة لاستخدامها ، وتعديل التضاريس الأساسية ، والقدرة على تغيير الطقس ومربع السماء للخريطة ، وحتى وظائف البرمجة. استفاد المعجبون من هذا الأمر بشكل كبير ، حيث قاموا بإنشاء خرائط مخصصة مفصلة بشكل معقد للعديد من أوضاع لعبة Halo ، الرسمية والمخصصة على حد سواء. حتى أن بعض المعجبين استخدموا الإمكانات الإبداعية لـ Forge بشكل تجريدي لإكمال المشاريع الرائعة مثل إعادة إنشاء العرض التوضيحي لألعاب Halo Infinite والنسخ المتماثلة داخل اللعبة لوحدات تحكم Xbox الحالية والأخيرة.

مع Halo Infinite ، نأمل أن يكون لدى 343 Industries مزيد من التقدم في وضع Forge. على وجه التحديد ، نريد أن نرى تحريرًا متقدمًا للتضاريس ، والقدرة على إنتاج أعداء الذكاء الاصطناعي على أجهزة ضبط الوقت لخرائط Firefight المخصصة ، والمزيد من خيارات البرمجة النصية. ستساعد هذه الأنواع من الميزات المجتمع في إنشاء خرائط مخصصة ممتعة لسنوات عديدة قادمة.

ماذا تريد أن ترى من Halo Infinite أثناء عرض Xbox E3 2021؟ دعنا نعرف. من المتوقع أن يتم إطلاق Halo Infinite في خريف 2021 (يُحتمل أن يتم ذلك في أواخر نوفمبر وفقًا لحساب ممثل الصوت) على أجهزة Xbox Series X و Xbox Series S و Xbox One وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10. السعر الكامل للحملة هو 60 دولارًا ، وفقًا لطلب مسبق متاح من Best Buy.

اترك تعليقا