قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

المبالغ المستردة في Cyberpunk 2077 – كل الجلبة حول لا شيء؟

 

المبالغ المستردة في Cyberpunk 2077 - كل الجلبة حول لا شيء؟

من بين العديد من المعلومات التي تم إصدارها بمناسبة التقرير المالي لمجموعة CD Projekt Capital Group ، كان هناك خبر واحد وجدته مثيرًا للاهتمام بشكل خاص. لا ، لم تكن الإيرادات حوالي 500 مليون دولار ، ولا المبيعات الهائلة لـ Cyberpunk 2077 في عام 2020 ، ولا حتى المكافآت التحفيزية الضخمة لمجلس الإدارة ، والتي بلغت 106 مليون زلوتي بولندي (حوالي 34 مليون دولار). أكثر ما أدهشني هو العدد المنخفض للغاية المبلغ عنه لعمليات الاسترداد التي قام بها اللاعبون الذين أصيبوا بخيبة أمل من جودة نجاح CDPR. وبحسب ما قاله ممثلو المجموعة ، فقد وصل عددهم إلى 30 ألفاً فقط.

المبالغ المستردة في Cyberpunk 2077 – كل الجلبة حول لا شيء؟

في الواقع ، كانت هذه المعلومات بمثابة صدمة بالنسبة لي – تم بيع ما يقرب من 14 مليون نسخة من Cyberpunk 2077 في الأسابيع الثلاثة الأخيرة من عام 2020. وهذا يعني أن المبالغ المستردة من اللعبة ، التي يُنظر إليها على نطاق واسع على أنها متخلفة بشكل خطير ، بلغت مجرد 0.002٪ من جميع النسخ المباعة – رقم غير مهم على الإطلاق. ومع ذلك ، سرعان ما اتضح أن هذا ليس الرقم النهائي. كما ترى ، لا يعرض هذا الرقم سوى نسخ اللعبة التي تم إرجاعها من خلال برنامج “ساعدني في استرداد الأموال” ولم يتم الكشف عن عدد عمليات رد الأموال التي تم إجراؤها بواسطة شركاء من الجهات الخارجية ، ويمكننا افتراض أنها لم تكن وردية جدًا في هذه الحالة . بالطبع ، أكثر المعلومات إثارة للاهتمام هنا هي عدد عمليات الاسترداد التي يجب أن تقوم بها شركة Sony ، لأن اللعبة كانت بالتأكيد أسوأ أداء على PS4.

30000 تمثل 0.002٪ فقط من إجمالي مبيعات Cyberpunk 2077.
30000 تمثل 0.002٪ فقط من إجمالي مبيعات Cyberpunk 2077.

لا يزال لدي حدس بأن عدد المبالغ المستردة لن يزيد بهامش كبير. الأسباب ذات شقين. أولاً ، بمجرد أن أطلقت Sony برنامج الاسترداد الخاص بها ، تم سحب اللعبة من المتجر الرقمي للشركة. لذلك ، يجب على أي شخص قرر إعادته أن يدرك أن Cyberpunk 2077 يفترض أنه لن يكون متاحًا للشراء مرة أخرى لفترة طويلة على متجر PlayStation. ومع قيام المطورين بالعديد من الوعود لإصلاح اللعبة وترقيتها مجانًا لـ PS5 في المستقبل ، ربما شعر الكثير من الناس أنه من المفيد الاحتفاظ بنسختهم.

هذه فقط طبيعتنا. لقد اعتدنا ببساطة على حقيقة أنه ليست كل الألعاب التي نشتريها تعمل كما هو متوقع أو تلبي توقعاتنا في اليوم الأول. لم يكن Cyberpunk 2077 حقًا صدفة في هذا الصدد ؛ دعنا نذكر فقط مثل هذه الإخفاقات المثيرة للتفكير مثل Kingdom Come: Deliverance and No Man’s Sky. بالتأكيد ، ليس المقياس نفسه ، ولكن دعنا نواجه الأمر – ما مدى شغفك في التقدم بطلب لاسترداد الأموال في حالة الألعاب التي “تعمل نوعًا ما”؟ أنا مقتنع تمامًا أن الكثير من الناس أكثر عرضة لانتظار التصحيحات. بعد كل شيء ، سيأتي هذا في يوم من الأيام ، أليس كذلك؟

لتلخيص ذلك ، لا أعتقد أن العدد الفعلي لجميع عائدات Cyberpunk 2077 ضخم كما توقع البعض. بضع مئات الآلاف على الأكثر؟ هذا محتمل ، لكنه بالتأكيد ليس ملايين. لقد اشتريت اللعبة الجديدة بنفسي من نسختين (على Steam وعلى PS4) ولم أفكر حتى في إعادة النسخة الثانية ، على الرغم من أنني في ديسمبر كنت متحمسًا بشأن حالة اللعبة. لكن في نهاية اليوم ، تركتها تبرد ، وتركت اللعبة في المكتبة ، في انتظار أيام أفضل. ويبدو أنني لم أكن الوحيد الذي فعل ذلك.

اترك تعليقا