قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

دعوى قضائية جديدة بشأن ممارسات Valve الاحتكارية على Steam

أصبح Valve هدفًا لدعوى أخرى. الوثيقة التي قدمتها شركة Wolfire Games تتهم الشركة بالضوابط المناهضة للمنافسة ، بما في ذلك المبالغة في تسعير Steam والحصول على 30٪ من عائدات المطورين.

دعوى قضائية جديدة بشأن ممارسات Valve الاحتكارية على Steam

قد نناقش متجر Epic Games المنافس لـ Valve مطولاً ، ونتحدث عن خسائر المتجر ، ونقص الميزات أو الكثير من الألعاب المجانية (والمزيد). ومع ذلك ، ليس هناك من ينكر أن متجر Epic Games ومعاركها الفعلية مع Steam قد أحدثت موجات في جميع أنحاء الصناعة. نتيجة أخرى لذلك هي دعوى قضائية من قبل شركة Wolfire Games ، والتي تتهم شركة Valve بممارسات احتكارية تضر الناشرين والمستهلكين.

دعوى قضائية جديدة بشأن ممارسات Valve الاحتكارية على Steam

تم أيضًا توقيع المستند ، الذي تم تقديمه في محكمة واشنطن العاصمة ، (“بالنيابة عني وعن آخرين في وضع مماثل”) بواسطة ويليام هربرت ودانييل إسكوبار ، وهما اثنان من عملاء Steam “دفعوا أسعارًا أعلى من المتوسط لألعاب سطح المكتب . ” جنبًا إلى جنب مع الفريق في Wolfire ، لا يسعون فقط للحصول على تعويض عن الأضرار والرسوم القانونية ولكن أيضًا “أمر قضائي لإزالة لوائح Valve المناهضة للمنافسة”.

“تستطيع Valve الحصول على مثل هذه الرسوم المرتفعة لأنها تمنع المنافسة بنشاط لحماية هيمنتها على السوق. حاولت العديد من متاجر الألعاب الأخرى فرض رسوم أقل ، في حدود 10-15٪ ، لكنها فشلت جميعًا في تحقيق حصة سوقية كبيرة . هذا لأن Valve تستغل قوتها السوقية لضمان عدم وجود خيار أمام ناشري الألعاب سوى بيع معظم ألعابهم من خلال Steam Store ، حيث يخضعون لنسبة 30٪ من Valve. ”

كما ترون من الاقتباس أعلاه ، انضمت Wolfire Games إلى منتقدي حصة الإيرادات البالغة 30٪ والتي كانت منذ فترة طويلة المعيار في سوق التوزيع الرقمي. ولكن الآن – وربما بسبب الجهود الاستباقية لشركة Epic Games – يقول المزيد والمزيد من الناس علانية أن هذا مرتفع للغاية. ما عليك سوى إلقاء نظرة على نتائج الاستطلاع الذي أجراه منظمو GDC: فقط 3 مطورين شملهم الاستطلاع يعتبرون تقسيم الإيرادات الرقمية بنسبة 30:70 ليكون عادلاً. علاوة على ذلك ، تمت ترجمة كل هذه الشكوى إلى إجراءات ملموسة من قبل مالكي العديد من المتاجر ، حتى أولئك الذين يتعارضون مع Epic Games (مثل Apple أو Google). Microsoft ، على سبيل المثال ، خفضت للتو الترميز في متجرها من 30 إلى 12٪.

يولي مطورو Overgrowth وسلسلة Receiver اهتمامًا خاصًا لـ Steam باعتبارها ، بلا منازع ، أكبر منصة توزيع رقمية بلا منازع. يشير الفريق في Wolfifre Games إلى فشل المتاجر المماثلة ، حتى في أفضل الأحوال ، غير قادرة على القتال مع Steam. ما عليك سوى إلقاء نظرة على تصرفات Microsoft و Electronic Arts ، اللتين قررتا في النهاية إتاحة ألعابهما في متجر Valve. حقيقة أنه حتى هذه الشركات القوية قد أُجبرت على تحقيق عائد جزئي (إن لم يكن كليًا) يكفي لمؤلفي الدعوى القضائية لإثبات هيمنة Steam الاحتكارية تقريبًا.

من المفترض أن تُترجم هيمنة Steam إلى حيل احتكارية ومعادية للمستهلكين.
من المفترض أن تُترجم هيمنة Steam إلى حيل احتكارية ومعادية للمستهلكين.

كما ذكرنا في البداية ، فإن Wolfire Games و William Herbert و Daniel Escobar لا يريدون فقط معاقبة Valve على هذه الممارسات ولكن أيضًا لفرض التغييرات في تشغيل Steam. في ظاهر الأمر ، يبدو هذا وكأنه مطاردة برية. ومع ذلك ، في سياق الدعوى القضائية السابقة في يناير والاستياء المتزايد للصناعة من العلامات “غير العادلة” بنسبة 30٪ ، لا يمكن استبعاد أن تخسر Valve القضية. لا يعني ذلك أن الشركة لم تواجه أيضًا مشاكل قانونية أخرى في الأشهر الأخيرة.

اترك تعليقا