قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

Path of Exile تعاني من مشاكل فنية فور الاطلاق

طغت المشكلات الفنية وقوائم الانتظار الضخمة وشاشات البث التي حاولت تجنبها على الإطلاق الأخير لتوسيع Ultimatum لـ Path of Exile على الكمبيوتر الشخصي.

Path of Exile تعاني من مشاكل فنية فور الاطلاق

يوم الجمعة ، كما أُعلن ، تم إطلاق دوري جديد في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Path of Exile – Ultimatum. كان من المفترض أن تقدم العديد من التحديات والتغييرات الفريدة لجعل اللعب أكثر متعة. لسوء الحظ ، لم يتم إطلاق التوسعة كما رغب مطورو Grinding Gear Games. انتظر ما يصل إلى 50000 لاعب في طابور الخوادم ، ومع ذلك لم يتمكنوا من الدخول إلى Path of Exile. وحتى إذا كان شخص ما محظوظًا بعد 2-3 ساعات من الانتظار ، فقد يتم طرده من Path of Exile بسبب خطأ في الاتصال – وبالطبع – إرساله إلى نهاية قائمة الانتظار.

على الهامش:
أول من أمس ، تم عرض توسيع Ultimatum لـ Path of Exile على الكمبيوتر الشخصي ؛
طغت على الإطلاق العديد من الثغرات التقنية وقوائم الانتظار الضخمة على الخوادم ؛
تفاقم إحباط المعجبين بسبب حقيقة أن اللافتات لم تضطر إلى الانتظار لدخول اللعبة.

Path of Exile تعاني من مشاكل فنية فور الاطلاق

ومع ذلك ، فإن هذه المشكلة لم تؤثر على اللافتات. لقد تلقوا معاملة خاصة من GGG ، مما زاد من غضب اللاعبين العاديين الذين انتظروا في الصف. يبدو أن بعضهم يفهم الدور التسويقي الذي تلعبه تدفقات اللاعبين المشهورين على YouTube أو Twitch ، لكن البعض الآخر لا يتسامح مع ذلك. كلاهما أعطى تنفيسًا عن آرائهما في هذا الموضوع على Reddit. وهنا بعض الأمثلة:

“لقد سئم الناس من الحصول على” وصول مبكر “أو” أولوية “لمجموعات البث لمجرد أنهم موجودون على Twitch.”

“تمتص بالنسبة للاعب العادي ، ولكن من منظور تجاري ، لماذا لا تعطي الأولوية لمن يقومون بالبث؟ إعلانات مجانية ، أعضاء بارزين في المجتمع … إنه مجرد قرار ذكي.”

“لا تشعر بالسوء تجاه GGG. فالكثير من هذا مجرد مشاكل من صنعهم. وتتخذ إدارتهم القرارات التي تجعل جودة POE وثباتها غبارًا.

هذه المرة عرفوا أن الإطلاق سيكون عرضًا سيئًا ، ولكن بدلاً من تكريس الوقت لتنظيفه ، قاموا بإنشاء نظام للسماح لأجهزة البث بالوصول بشكل أسرع. “

يدرك المطورون في Grinding Gear Games بوضوح خطورة الموقف ، خاصة وأن هذا ليس أول إطلاق فاشل لـ Path of Exile جديد. في أحد البلاغات ، حاولوا طمأنة الجماهير ، موضحين سبب مثل هذه الطوابير الطويلة (في النهاية تبين أن السبب كان خطأ بشريًا ، لأن هجرة شخصيات اللاعبين لم تتم مسبقًا) ، ووعدوا بأن الموقف لن تتكرر في المستقبل. أشار المبدعون أيضًا إلى الارتباك مع اللافتات:

“(…) تمكنا أيضًا من ارتكاب خطأ كبير جدًا وإثارة غضب المجتمع بأكمله من خلال السماح لمنشئي البث المباشر بتجاوز قائمة الانتظار البطيئة التي ذكرناها. والخلفية أننا قمنا مؤخرًا ببعض التسويق المؤثر المدفوع ، وذلك يتضمن الترتيب لمنشئي البث المباشر لعرض مسار المنفى لجماهيرهم ، مقابل المال (لديهم #ad في عناوينهم). لقد رتبنا للدفع مقابل ساعتين من البث ، وركضنا مباشرة إلى قائمة انتظار تسجيل الدخول التي قد تستغرق ساعتين للتوضيح. كان هذا أقرب ما يمكن أن تصل إليه فعليًا بإشعال كومة كبيرة من الأموال. لذلك اتخذنا قرارًا متسرعًا بالسماح لمنشئي البث المباشر بتجاوز قائمة الانتظار. لم يطلب معظم منشئي البث المباشر هذا الأمر ، ويجب ألا يكونوا تم إلقاء اللوم على ما حدث. كما سمحنا لبعض اللافتات الآخرين الذين لم يشاركوا في الحملة بتخطي قائمة الانتظار أيضًا حتى لا يكونوا في الخلف.

من الواضح أن قرار السماح لأي منشئي البث بتجاوز قائمة الانتظار كان خطأً. بدلاً من تقديم شيء للمشاهدين لمشاهدته أثناء انتظارهم ، فقد أساء كل لاعبينا الذين كانوا حريصين على المشاركة في اللعبة ولم يكونوا قادرين على ذلك (…). من المفهوم تمامًا أن العديد من اللاعبين كانوا غير راضين عن هذا الأمر. (…) لن نسمح لمنشئي البث المباشر بتجاوز قائمة انتظار تسجيل الدخول في المستقبل. وبدلاً من ذلك ، سنتأكد من أن قائمة الانتظار تعمل بشكل أفضل بكثير بحيث تكون عملية سريعة للجميع وتكون دائمًا ساحة لعب عادلة “.

من المؤكد أن تأكيدات GGG ستدفئ قلوب المعجبين ، لولا حقيقة أنه على الرغم من مرور أكثر من 24 ساعة على إصدار Path of Exile: لا تزال خوادم Ultimatum تسبب المشاكل وأداء اللعبة بعيد كل البعد عن السكون. يكفي القول إن التأخيرات العديدة (ما يسمى بالتأخرات) قد ساهمت في وفاة العديد من اللاعبين. يؤكد الأخير على Reddit أنهم لن يلعبوا دوري PoE League الجديد ، ويحثون الآخرين على اتباع مثالهم أو على الأقل التخلي عن المعاملات الدقيقة ، وعدم منح المطورين الفرصة لكسب المال.

ومن المثير للاهتمام ، في كل هذه الاضطرابات ، أن الرقم القياسي البالغ 157103 لاعبًا متزامنًا على Steam ، والذي تم تسجيله قبل ثلاثة أشهر ، لم يُفوت إلا بصعوبة. بينما كان هناك 155293 مستخدمًا في آخر 24 ساعة يلعبون في نفس الوقت. أثناء كتابة هذه الكلمات ، هناك 102.873 لاعبًا يلعبون Path of Exile (المركز رقم 6 على منصة Valve).

اترك تعليقا