قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

مراجعة Lost Words: Beyond the Page

منهاج لا مثيل له

مراجعة Lost Words: Beyond the Page

ما يبدو أنه منصة عادية هو في الواقع أحد أكثر الألعاب عاطفية في السنوات الأخيرة. ستلمس قصة الشاب Izzy روحك ، بغض النظر عما إذا كنت تبلغ من العمر 14 أو 44 عامًا. الشيء الوحيد المفقود هو متوسط تسليم اللعبة لمنصة نقية.

تعتمد المراجعة على إصدار الكمبيوتر الشخصي.

أعلم بما تفكر فيه – وأنت مخطئ. هذه ليست لعبة المنصات النموذجية الخاصة بك ، وهي بالتأكيد ليست مخصصة للأطفال (على الرغم من أنه يمكنك اللعب معهم إذا كنت ترغب في ذلك). الكلمات المفقودة: ما وراء الصفحة هو في الأساس لعبتان في لعبة واحدة. كلاهما من ألعاب المنصات ، نعم ، لكنهما وحوش مختلفة تمامًا.

فتاتان ، عالمان ، قصة واحدة كبيرة

المزايا:
قصة مؤثرة مكتوبة ببراعة بقلم ريانا براتشيت ؛
بطل الرواية محبوب ويمكن تصديقه.
صيغة ممتعة للغاية مدفوعة بالسرد من متواليات ثنائية الأبعاد ؛
إرضاء التمثيل الصوتي والموسيقى ؛
تأثيرات بصرية موحية.
سلبيات:
تصميم المستوى ، واللعب ، والسرد في تسلسل 2.5D هي في الغالب تافهة ؛
اللعبة لا تشكل أي تحد على الإطلاق (إذا كنت تبحث عن هذا النوع من الأشياء).

مراجعة Lost Words: Beyond the Page

هل سمعت عن ريانا براتشيت؟ تعرف ، ابنة السير تيري براتشيت. لقد انضمت إلى Sketchbook Games لكتابة قصة Lost Words ، وهذه في الواقع أهم ميزة في اللعبة. خاصة مع الأخذ في الاعتبار أنها ورثت شريحة من موهبة والدها (على أقل تقدير).

لذلك فإن القصة هي المكان المناسب لبدء هذه المراجعة. اللعبة لها بطلين … أو ربما بطل واحد في عالمين متوازيين؟ على أي حال ، تبدأ اللعبة بفتاة صغيرة ، تُدعى إيزي (أو إيزابيل باربرا كوك) ، تتلقى مذكرات من حبيبها غران. هذا هو المكان الذي يبدأ فيه العمل. تكتب إيزي عن حياتها جملةً بعد جملة ، بينما تتحكم في صورتها الرمزية الصغيرة وتقفز بين الكلمات على صفحات المجلة بتقنية ثنائية الأبعاد. سأخبر المزيد عن طريقة اللعب لاحقًا ، لكن دعنا نركز على القصة الآن.

لذا ، تقدم إيزي نفسها وعائلتها إلينا – وتحول انتباهنا بشكل خاص إلى غران – وتكشف أنها تريد أن تصبح كاتبة. لقد خلقت عالمها الخيالي الخاص ، المسمى إستوريا ، ووضعت فيه بطلة شابة ، اسمها … حسنًا ، هذا لك أن تقرر: جريس ، جورجيا ، أو روبين. نلتقي بطلة الرواية الثانية عندما كانت تمر بطقس مرور لتحل محل محبوبتها إلدر آفا بصفتها حارسة القرية التي تعيش فيها ، والتي تستخدم قوى سحرية للدفاع عنها من الشر.

غالبًا ما يكون من المستحيل عدم الابتسام عندما يكون إيزي في مزاج جيد. إنها طفلة مرحة وذكية ... عندما لا تحاول الحياة أن تأخذ كل أمل منها ، هذا هو.
غالبًا ما يكون من المستحيل عدم الابتسام عندما يكون إيزي في مزاج جيد. إنها طفلة مرحة وذكية … عندما لا تحاول الحياة أن تأخذ كل أمل منها ، هذا هو.

ومع ذلك ، في اليوم التالي ، تواجه القرية تهديدًا أكبر مما عرفه أي شخص. البطل الآخر يراقب بلا حول ولا قوة تنينًا عملاقًا يهاجم منزلها. كل ما يمكنها فعله هو إنقاذ أكبر عدد ممكن من الأصدقاء ، ثم البدء في السعي وراء الوحش للانتقام … أو ربما مجرد بعض الإجابات؟ مرة أخرى ، الأمر متروك لك لاتخاذ القرار. على أي حال ، في هذه المرحلة من القصة ، تسير الأمور جنوبًا بالنسبة لـ Izzy في الحياة الواقعية. غران يعاني من سكتة دماغية …

فرط عاطفي

غير مبهر؟ هل تعتقد أن مقدمة القصة مملة نوعاً ما؟ لا بأس ، في هذه المرحلة لم أكن معجبًا جدًا أيضًا. ومع ذلك ، كنت منخرطًا بالفعل في القصة وعزمًا على رؤيتها من خلال. السبب في ذلك هو العواطف. تقوم Lost Words بعمل هائل تنقل مشاعر البطل للاعب ، على الرغم من أنها تستخدم شكلين فقط من أشكال الاتصال: صوت Izzy وكتاباتها في المجلة.

أنت تعرف على الفور الحالة المزاجية لها ، وذلك بفضل نبرة صوتها والطريقة التي تكتب بها. في بعض الأحيان يتم استخدام تأثيرات إضافية ، مثل الرسومات الملونة على الهوامش أو الصفحات الممزقة أو الدموع المتساقطة على الورق. كل هذا يجعل من إيزي شخصية محبوبة ومعقولة وعميقة بشكل مدهش ، على الرغم من أنها لا يمكن أن تكون أكثر من 10 سنوات (عمرها الدقيق غير معروف). إنه مهم لأننا نشهد بعض اللحظات الصعبة في حياتها. عندما تتعامل مع الخسارة والحزن والغضب واليأس ، فإنك تتعامل مع الأمر إلى جانبها. هذه القوة هي السرد في Lost Words.

إن فكرة السحر في إستوريا رائعة ، لكنها تستحق إدراكًا أفضل.
إن فكرة السحر في إستوريا رائعة ، لكنها تستحق إدراكًا أفضل.
قد تكون مجرد كلمات (وصوت) ولكن في بعض الأحيان تكون المشاعر التي تحتويها ساحقة.
قد تكون مجرد كلمات (وصوت) ولكن في بعض الأحيان تكون المشاعر التي تحتويها ساحقة.

قفز أقل

لسوء الحظ ، مع السرد القوي لا تأتي قوة اللعب بنفس القدر. إنها ليست مشكلة في التسلسلات ثنائية الأبعاد ، أي في المجلة. إستوريا هي المكان الذي تبرز فيه القضايا. تتم نصف اللعبة تقريبًا في عالم الخيال هذا ، حيث يتغير المنظور إلى جانب التمرير الجانبي 2.5D. في هذا الجزء ، Lost Words هي في الواقع منصة نموذجية … لكنني أخشى أنها ليست مثيرة للغاية.

إنها أساسية جدًا. لا يوجد شيء يمكن تسميته بالتحدي ، لا الأعداء ، ولا الأفخاخ والعقبات الأخرى ، ولا حتى الألغاز. ربما لا أمانع إذا لم يكن تصميم المستوى بدائيًا جدًا. حتى المقتنيات الاختيارية يتم وضعها بطريقة تجعل من الصعب حقًا تفويت أي منها. إنه لأمر مخز لأن الهيروين لديها نظام سحري مثير تحت تصرفها. يجب عليك فتح كتابك المسحور ، واختيار تعويذة مناسبة واستخدامها من خلال استهداف الكائن الصحيح يدويًا (على سبيل المثال ، اصطدم بجسر مدمر بتعويذة إصلاح). أتمنى أن توفر اللعبة بيئة أكثر تفاعلية ، مما يسمح باستخدام أكثر تخيلًا للسحر.

تصبح تسلسلات 2.5D أكثر إثارة للاهتمام في النصف الماضي من القصة ، عندما تبدأ مشاعر Izzy القوية في التأثير بشكل مباشر على الأحداث التي تتكشف في إستوريا. كلما اقتربنا من الذروة ، كلما كانوا أكثر إثارة للاهتمام ، والنهاية نفسها (وهو أمر غير متوقع تمامًا) تترك لك رسالة قوية. ومع ذلك ، قبل أن تصل إلى هناك ، عليك قضاء ساعتين (ما يقرب من نصف اللعبة) في الجري والقفز وحل المشكلات العادية بالتعاويذ والاستماع إلى الحوارات الباهتة (أحيانًا أيضًا الزحف ودفع بعض الأشياء ، و … لا شيء أكثر من ذلك) ).

قد تكون المغامرات في إستوريا مملة بعض الشيء ، ولكن على الأقل تبدو المملكة جميلة ...
قد تكون المغامرات في إستوريا مملة بعض الشيء ، ولكن على الأقل تبدو المملكة جميلة …
... أو على الأقل يبدو معظمه لطيفًا. ومع ذلك ، قد تستخدم بعض الأماكن المزيد من الحب من الفنانين البيئيين. الشيء نفسه ينطبق على الرسوم المتحركة.
… أو على الأقل يبدو معظمه لطيفًا. ومع ذلك ، قد تستخدم بعض الأماكن المزيد من الحب من الفنانين البيئيين. الشيء نفسه ينطبق على الرسوم المتحركة.

لحسن الحظ ، قبل أن تشعر بالملل من المغامرات في إستوريا ، تختتم إيزي فصلًا من قصتها الخيالية وتعود إلى الحياة الواقعية. وهذا هو المكان الذي تتألق فيه اللعبة حقًا. الحقيقة هي أن التسلسلات ثنائية الأبعاد ، التي تتكون من القفز وحل الألغاز البسيطة ، سهلة مثل تلك الموجودة في 2.5D ، ولكن لا يهم هنا. اسمحوا لي أن أشرح لماذا.

الفرق هو أنه في التسلسلات التي تحدث في إستوريا ، تحاول Lost Words أن تكون منصة ألعاب كفؤة ، ليست أقل إقناعًا من Trine 2 ، على سبيل المثال – وفشلت. من ناحية أخرى ، فإن “المستويات” في دفتر اليومية مدفوعة بالسرد ، وتستخدم أسلوب اللعب فقط كإضافة صغيرة للقصة – وهو شيء يبقي عينيك ويديك مشغولين أثناء الاستماع إلى صوت Izzy. فكر في ما تبقى من إديث فينش كمرجع ، حيث كان التجول في المنزل ولعب الألعاب الصغيرة بمثابة زخرفة للقصة التي رواها إديث. تستخدم Lost Words فرضية متشابهة إلى حد ما مع تأثير كبير بنفس القدر ، حتى لو كانت تحتوي على صور أبسط بكثير.

فقدت الكلمات

قد تستنتج من هذه المراجعة أن Lost Words تتكون من طبقتين ؛ ممتاز والآخر دون المستوى. لكن الأمر ليس بهذه البساطة. اللعبة كلها أفضل بكثير من مجموع أجزائها. لفهمها تمامًا ، تحتاج فقط إلى تشغيلها بنفسك والوصول إلى النقطة في القصة حيث تندمج هاتان الطبقتان أخيرًا ، مما يوفر إثارة عاطفية هائلة. بشكل عام ، لدى Izzy قصة رائعة ترويها ، قصة ستجعلك مدمنًا عليها بغض النظر عما إذا كان عمرك 12 أو 22 أو 42 عامًا. إنه مناسب للجميع. فقط لا تلتقط Lost Words التي تبحث عن تحديات. ورجاء ، حاول أن تكون متفهمًا لمنصتها التافهة.

الألغاز في المجلة بسيطة للغاية ، لكنها ممتعة رغم ذلك.
الألغاز في المجلة بسيطة للغاية ، لكنها ممتعة رغم ذلك.
لا تغير الاختيارات أي شيء مهم في القصة ، ولكن من الجيد أن يكون لديك طبقة أخرى من التفاعل في هذه اللعبة البسيطة بخلاف ذلك.
لا تغير الاختيارات أي شيء مهم في القصة ، ولكن من الجيد أن يكون لديك طبقة أخرى من التفاعل في هذه اللعبة البسيطة بخلاف ذلك.
تتغير إستوريا بسرعة عندما تواجه إيزي لحظات صعبة في حياتها.
تتغير إستوريا بسرعة عندما تواجه إيزي لحظات صعبة في حياتها.

الزبدة

جيد جدا

ما يبدو أنه منصة عادية هو في الواقع أحد أكثر الألعاب عاطفية في السنوات الأخيرة. ستلمس قصة الشاب Izzy روحك ، بغض النظر عما إذا كنت تبلغ من العمر 14 أو 44 عامًا. الشيء الوحيد المفقود هو متوسط تسليم اللعبة لمنصة نقية.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !
اترك تعليقا