قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تربح TiMi Studios من Tencent أكثر من Activision و EA و Take-Two

حققت TiMi Studios ، مطور لعبة Honor of Kings للهواتف المحمولة ، أرباحًا في عام 2020 أكثر من الشركات ذات الوزن الثقيل في الصناعة الغربية مثل Activision و Electronic Arts و Take-Two Interactive.

تربح TiMi Studios من Tencent أكثر من Activision و EA و Take-Two

حققت TiMi Studios من Tencent ، التي طورت لعبة Honor of Kings المجانية (المتوفرة على Android و iOS و Switch) للهواتف المحمولة (المعروفة باسم Arena of Valor خارج الصين) ، أموالاً أكثر في عام 2020 من عمالقة الصناعة الغربية مثل Activision و NetEase و Electronic Arts و Take-Two Interactive. تم تقديم هذه البيانات في أحدث تقرير لرويترز.

حقق مطورو الهواتف ذات الشعبية الكبيرة ، على الأقل في الصين ، MOBA و Call of Duty Mobile (التي نشرتها Activision Blizzard) إيرادات بلغت 10 مليارات دولار العام الماضي. وبالتالي ، فقد قدموا لشركة Tencent ما يقرب من نصف (43٪ على وجه الدقة) من إجمالي إيرادات ألعاب الهاتف المحمول ، والتي تجاوزت 23 مليار دولار في الربع الأخير من عام 2020 (بزيادة 29٪). شرف الملوك – الذي حقق 2.5 مليار دولار – من ناحية أخرى ، للمرة الثانية على التوالي ، أصبح عنوان الهاتف المحمول الأكثر ربحية من الناحية المالية في العالم.

كانت النتيجة التي حققها الاستوديو الصيني مثيرة للإعجاب بشكل خاص على خلفية الإيرادات التي حققها أكبر الناشرين في صناعة ألعاب الفيديو. للمقارنة: أكتيفيجن ، التي تمتلكBlizzard Entertainment ، ربح “فقط” 8 مليارات دولار خلال نفس الفترة ، و EA – 5.6 مليار دولار ، و Take-Two Interactive ، ناشر GTA V – 3.2 مليار “تافه”. دولار. يتم توضيح عائدات هذه الشركات في الرسم البياني أدناه.

تربح Tencents TiMi Studios أكثر من Activision و EA و Take-Two

استنساخ League of Legends ليس هو العنوان الشهير الوحيد الذي أنشأته TiMi Studios. كما ذكرت سابقًا ، أنشأ المطور أيضًا نسخة محمولة من Call of Duty. وفقًا لـ Activision Blizzard ، ساعد هذا العنوان في زيادة إيرادات العلامة التجارية بنسبة 200٪ ، مع زيادة إيرادات الشركة عبر الهاتف المحمول إلى 3.9 مليار دولار.

من المخيف التفكير في التأثير الذي سيحدثه مطورو TiMi Studios على صناعة الألعاب إذا ابتعد الفريق عن تطوير ألعاب الهاتف المحمول وبدأ العمل على ألقاب AAA. أظهر نجاح Genshin Impact أن هناك مكانًا لألعاب F2P من الشرق الأقصى في الأسواق الأوروبية والأمريكية. من يدري ، ربما في المستقبل القريب سيتم توزيع المزيد من الألعاب بهذه الطريقة.

اترك تعليقا