قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تحليل أداء Crash Bandicoot 4: It’s About Time على أجهزة سطح المكتب

تحليل أداء Crash Bandicoot 4: It’s About Time على أجهزة سطح المكتب

أصدرت Activision للتو Crash Bandicoot 4: It’s About Time على جهاز الكمبيوتر. بدعم من Unreal Engine 4 ، حان الوقت لتقييم هذه اللعبة الجديدة ومعرفة كيفية أدائها على النظام الأساسي للكمبيوتر الشخصي.

لتحليل أداء الكمبيوتر الشخصي هذا ، استخدمنا Intel i9 9900K مع 16 جيجابايت من DDR4 بسرعة 3600 ميجاهرتز و AMD’s Radeon RX580 و RX Vega 64 و NVIDIA’s GTX690 و GTX980Ti و RTX 2080Ti و RTX 3080. كما استخدمنا Windows 10 64 بت ، برنامج تشغيل GeForce 461.92 وبرامج تشغيل Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1. نظرًا لأن اللعبة لا تحتوي على أي ملف تعريف SLI ، فإن GTX690 الخاص بنا يتصرف بشكل مشابه لـ GTX680 واحد.

استخدام وحدة المعالجة المركزية Crash Bandicoot 4

تحليل أداء Crash Bandicoot 4: It’s About Time على أجهزة سطح المكتب

نفذت شركة Beenox و Hardsuit Labs بعض خيارات الرسومات. يمكن للاعبين على أجهزة الكمبيوتر ضبط جودة المعالجة اللاحقة ، والظلال ، والقوام ، والتأثيرات ، و Anti-Aliasing. تأتي اللعبة أيضًا مع أداة قياس الأداء في الوقت الفعلي وهو ما استخدمناه من أجل قياسها.

من أجل معرفة كيفية قياس اللعبة على خيوط متعددة لوحدة المعالجة المركزية ، قمنا بمحاكاة وحدة المعالجة المركزية ثنائية النواة ورباعية النواة ووحدة المعالجة المركزية سداسية النواة. ويسعدنا الإبلاغ عن أن هذه اللعبة لا تتطلب وحدة معالجة مركزية متطورة. بعد كل شيء ، حتى نظامنا ثنائي النواة الذي تمت محاكاته كان قادرًا على تقديم أكثر من 100 إطار في الثانية بإعدادات 1080p / Max. من الواضح أن هذا مع تمكين Hyper-Threading. بدونها ، لم يتمكن نظام المحاكاة ثنائي النواة الخاص بنا من تشغيل اللعبة بشكل صحيح بسبب التعتعة الشديدة.

معايير Crash Bandicoot 4 CPU

تحليل أداء Crash Bandicoot 4: It’s About Time على أجهزة سطح المكتب

Crash Bandicoot 4: It’s About Time لا تتطلب أيضًا وحدة معالجة رسومات متطورة. في إعدادات 1080p / Max ، تمكنت معظم بطاقات الرسومات الخاصة بنا من توفير تجربة لعب سلسة. على سبيل المثال ، يمكن لـ AMD Radeon RX580 تشغيل اللعبة بحد أدنى 79 إطارًا في الثانية ومتوسط ​​85 إطارًا في الثانية. هل لاحظ أن هذه لعبة DX11 Unreal Engine 4 التي تستخدم أساسًا نواة / خيطين لوحدة المعالجة المركزية. وبالتالي ، لا يفاجئنا أن GTX980Ti يطابق تقريبًا أداء AMD Radeon RX Vega 64.

معايير Crash Bandicoot 4 GPU -1

تحليل أداء Crash Bandicoot 4: It’s About Time على أجهزة سطح المكتب

كانت أفضل أربع وحدات معالجة رسومات لدينا قادرة على توفير تجربة ثابتة بمعدل 60 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل و 1440 بكسل. بالنسبة إلى 4K ، فإن وحدات معالجة الرسومات الوحيدة التي كانت قادرة على توفير إطارات سلسة هي RTX2080Ti و RTX3080. للمهتمين ، كان RTX3080 أسرع بنسبة 28٪ من RTX2080Ti في هذا العنوان بالذات.

معايير Crash Bandicoot 4 GPU -2

تحليل أداء Crash Bandicoot 4: It’s About Time على أجهزة سطح المكتب

من ناحية الرسومات ، Crash Bandicoot 4: إنه يتعلق بالوقت يبدو رائعًا. بينما تتميز اللعبة بمستويات خطية و (صغيرة إلى حد ما) ، فهي بالتأكيد ممتعة للعين. تأتي اللعبة بأنسجة عالية الدقة ، وتحتفظ بالأسلوب الفني لألعاب Crash Bandicoot الأصلية. إذا كان هناك شيء واحد للشكوى منه ، فهو 30 إطارًا في الثانية للرسوم المتحركة لشعلة اللهب. هذا على الأرجح تحسين تم “ترحيله” من إصدارات وحدة التحكم. بصرف النظر عن ذلك ، فإن Crash Bandicoot 4 تبدو جميلة.

الكل في الكل ، Crash Bandicoot 4: It’s About Time يعمل بشكل جيد للغاية على منصة الكمبيوتر الشخصي. لا تتطلب اللعبة نظام كمبيوتر متطور ، وتعرض مطالبات مناسبة للوحة المفاتيح على الشاشة ، وتعمل بشكل رائع مع لوحة المفاتيح ، وتبدو رائعة. لما يستحق الأمر ، لم نواجه أي أعطال أو مشكلات في الاستقرار ، حتى مع خوادم Activision. ونعم ، الجانب السلبي الوحيد لهذه اللعبة هو DRM دائمًا عبر الإنترنت. لم تعلن Activision عن أي خطط لإزالته ، على الرغم من أننا سنحرص على إطلاعك على آخر المستجدات!

اترك تعليقا