قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تستحوذ Zynga على Echtra ، الشركة المصنعة لـ Torchlight 3

تستحوذ Zynga على Echtra ، الشركة المصنعة لـ Torchlight 3 ، لمضاعفة ألعاب RPG

كانت شركة Zynga للألعاب في عملية استحواذ خلال السنوات العديدة الماضية لتعزيز نشاطها على وجه الخصوص في الألعاب المحمولة والألعاب غير الرسمية ، حيث أنفقت أكثر من 3 مليارات دولار لالتقاط مجموعة من الشركات الناشئة في جميع أنحاء أوروبا (على وجه التحديد تركيا وفنلندا) في هذه العملية . ومع ذلك ، فإنه يأخذ اليوم منعطفًا نحو تجارب أكثر شمولاً وتصويرًا عبر الأنظمة الأساسية. أعلنت الشركة أنها ستستحوذ على Echtra Games في سان فرانسيسكو ، ناشر لعبة الأدوار وراء Torchlight III ، والمتوفر على Steam و XBox One و PS4 و Nintendo Switch.

وقالت الشركة إن الفريق سيعمل على إصدار عنوان جديد بالشراكة مع استوديو Zynga’s NaturalMotion. لم يتم الإفراج عن أي تفاصيل أخرى عن ذلك في الوقت الحالي.

ولم يتم الكشف عن الشروط المالية لصفقة استحواذ Zynga على Echtra

لكن Echtra هي في بعض النواحي مثالًا كلاسيكيًا على شركة ناشئة للألعاب مبنية على فكرة مشتعلة ، بدلاً من كسب المال البارد والمحسوب – ربما أفضل نوع من الشركات التي يمكنك امتلاكها.

كان ماكس شايفر ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي ، يعمل سابقًا في Runic Games ، مطور سلسلة Torchlight الأصلية ، بالإضافة إلى Diablo وغيرها. تم إغلاق Runic من قبل مالكها ، Perfect World ، وهكذا في عام 2016 ، قام Shaefer بتأسيس شركة جديدة ، Echtra ، مع بعض زملائه في Runic وغيرهم في الصناعة لأنه رأى المزيد من الحياة المتبقية في الامتياز.

ستتمثل الخطة في جلب فريق وخبرة Echtra لمواصلة بناء الامتياز ومساعدة Zynga بشكل عام في بناء المزيد من البصمة في الألعاب عبر الأنظمة الأساسية ، وكذلك تقنية الألعاب ، لا سيما حول الأدوات المبنية على Unreal Engine ، النظام الأساسي المفضل في الوقت الحالي لـ RPG والتطبيقات الغامرة الأخرى.

“ماكس وفريقه في Echtra Games مسؤولون عن بعض أكثر خصائص الألعاب الأسطورية التي تم إنشاؤها على الإطلاق ، وهم خبراء في نوع الحركة آر بي جي والتطوير عبر الأنظمة الأساسية. قال فرانك جيبو ، الرئيس التنفيذي لشركة Zynga ، في بيان: “أنا متحمس للترحيب بفريق Echtra Games في عائلة Zynga”. “سيكون هذا الاستحواذ مفيدًا في تنمية تراخيصنا وعلاماتنا التجارية الشهيرة من الأجهزة المحمولة إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ، مع المساعدة في توسيع سوق Zynga الإجمالي القابل للعنونة.”

وأضاف ماكس شايفر: “يسر شركة Echtra Games الانضمام إلى عائلة Zynga”. “نشارك Zynga رؤية أن اللعب عبر الأنظمة الأساسية جزء أساسي من مستقبل ألعاب تقمص الأدوار والترفيه التفاعلي ، ونحن حريصون على تطبيق خبرتنا الواسعة ومواهبنا في هذا الجهد.”

كانت الألعاب واحدة من النقاط المضيئة في العام الماضي – ولا عجب ، لأن الناس يقضون الكثير من الوقت في الداخل وفي المنزل بسبب الوباء. ونتيجة لذلك ، كانت Zynga أيضًا في حالة نجاح في الآونة الأخيرة ، حيث تم إصدار أرباحها للربع الرابع الشهر الماضي ، متجاوزة توقعات المحللين. تعد عائداتها البالغة 616 مليون دولار أعلى حجوزات ربع سنوية تنشرها الشركة. قالت الشركة في ذلك الوقت إن عمليات الاستحواذ جزء رئيسي من استراتيجيتها هذه الأيام.

يعد السعي للحصول على ألقاب آر بي جي أكثر غامرة خارج الهاتف المحمول مشروعًا طموحًا ومن المحتمل أن يكون أكثر تكلفة وهو انحراف ملحوظ جدًا عن عمليات الاستحواذ التي قامت بها الشركة في السنوات الأخيرة ، والتي تضمنت حصة أغلبية في شركة Rollic التركية مقابل 228 مليون دولار أمريكي ، و Peak مقابل 2.1 مليار دولار أمريكي ، 80٪ من ألعاب Small Giant مقابل 718 مليون دولار ؛ و Gram Games مقابل 299 مليون دولار.

اترك تعليقا