قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تتهم Frogwares NACON بقرصنة The Sinking City ، وتتهم NACON Frogwares بعدم احترام عقدها

تتهم Frogwares NACON بقرصنة The Sinking City ، وتتهم NACON Frogwares بعدم احترام عقدها

نشرت Frogwares بالأمس تدوينة مطولة تتهم فيها ناكون ، ناشرها السابق ، بتكسير وقرصنة The Sinking City. من ناحية أخرى ، تتهم NACON Frogwares بعدم احترام عقدهم.

دعونا نبدأ من البداية. في 26 فبراير ، نشرت NACON نسخة جديدة من The Sinking City على Steam. وفقًا لـ Frogwares ، قام الناشر بقرصنة نسخة من اللعبة من Gamesplanet وكسرها.

كما ادعى Frogwares:

“من أجل إجراء التغييرات ، كان لدى Nacon طريقة واحدة فقط: تفكيك اللعبة أو اختراقها باستخدام مفتاح سري أنشأته Frogwares نظرًا لأن إجمالي محتوى اللعبة يتم أرشفته باستخدام نظام تشفير Epic Unreal Engine.

لتوضيح أن هذا يعتبر قرصنة ، وعندما يكون الغرض من القرصنة هو سرقة منتج وكسب المال باستخدامه ، يُطلق عليه اسم القرصنة أو التزوير. من أجل تحقيق هذا الهدف ، يجب إشراك المبرمجين ذوي المهارات الجادة. هذا ليس عملًا يدويًا بواسطة أشخاص عديمي الخبرة ، بل يتم بواسطة مبرمجين يعرفون محرك Unreal جيدًا “.

من ناحية أخرى ، أصدرت NACON البيان التالي. وفقًا للناشر ، يحق له إصدار The Sinking City على Steam (على الأقل في الوقت الحالي). على الرغم من وجود معركة قانونية بين NACON و Frogwares ، فقد أعطت المحاكم بالفعل الضوء الأخضر لـ NACON لنشر The Sinking City في المتاجر الرقمية.

“من أجل إصدار The Sinking City على Steam ، الذي نشرته Nacon ، نشرت Frogwares على Twitter تحث اللاعبين على عدم شرائها. نأسف لاستمرار Frogwares في تعطيل إطلاق سراح المدينة الغارقة. لقد كانت Frogwares هي التي أتت إلى Nacon لطلب تمويل لتطوير اللعبة ، وحتى الآن ، دفع Nacon أكثر من 10 ملايين يورو إلى Frogwares. لقد كانت Frogwares هي التي اعتمدت على فرق التسويق والترويج لدينا ، والتي تمثل آلاف ساعات العمل واستثمارًا بقيمة عدة ملايين من اليورو. الآن وقد تم تطوير اللعبة ونشرها بالكامل ، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى أموال Nacon وعملها ، تود Frogwares مراجعة شروط العقد لصالحها فقط. من السهل أن تلعب دور الضحية ، ولكن كل ما نسعى إليه هو أن تحترم Frogwares التزاماتها في كل من العقد وكما تطلبه المحاكم “.

اترك تعليقا