قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تقرير حول كفاح مطور Dying Light 2 Techland

تقرير حول كفاح مطور Dying Light 2 Techland

في عام 2018 ، أعلن استوديو تطوير الألعاب Techland أنه سيعمل على تطوير تكملة لسلسلة رعب البقاء على قيد الحياة Dying Light. كان من المقرر إطلاق اللعبة سابقًا في ربيع العام الماضي ، لكنها ستستمر في التأجيل إلى أجل غير مسمى ، مع عدم وجود تاريخ إطلاق واضح أو نافذة إطلاق تم الإعلان عنها اعتبارًا من يناير 2020. مع الصمت المحيط بـ Dying Light 2 لأكثر من عام الآن ، السؤال الملح هو ما الذي قد يجعل اللعبة تتحمل مثل هذا التطور المضطرب.

يقدم لنا تقرير صدر مؤخرًا عن رئيس تحرير TheGamer كيرك ماكيند بعض الإجابات التي طال انتظارها ، والتي توضح بالتفصيل الحالة المتعثرة لبيئة العمل في الاستوديو وتسليط الضوء على العديد من القضايا التي من المحتمل أن تؤثر على تطوير تتمة Dying Light. يتضمن التقرير مقتطفات من 10 مقابلات مع موظفين سابقين وحاليين في Techland ، وجميعهم رغبوا في عدم الكشف عن هويتهم.

تزعم الشهادات التي تمت مشاركتها في التقرير أن Techland ملثمة “بإدارة استبدادية ، وتخطيط ضعيف ، وثقافة عمل سامة تتدفق من الأعلى” يدعي التقرير أيضًا أن إدارة الشركة قد أثرت سلبًا على الروح المعنوية وسير العمل لموظفيها ، الأمر الذي يتسبب بدوره في حدوث مشكلات في التطوير المستمر لـ Dying Light 2.

يقال إن العديد من المشاكل تنبع من الموظفين ذوي الرتب العالية ، بما في ذلك الرئيس التنفيذي باول مارشوكا. أخبرت المصادر TheGamer أن Marchewka والمديرين في Techland رفضوا الأفكار من خبراء الاستوديو ، مما تسبب في عقبات في تطوير اللعبة:

قال لي مصدر آخر: “عندما يبدأ أحد الخبراء في تقديم المشورة بشأن الأشياء التي لا تتماشى مع جدول أعمال مجلس الإدارة ، فإنه يتم عزله ببطء عن المشروع والمسؤوليات”. “يؤدي ذلك إلى مغادرتهم أو طردهم في النهاية. لكي تحصل على وظيفة في Techland ، عليك أن تكون تابعًا “.

تقرير حول كفاح مطور Dying Light 2 Techland

في مرحلة ما ، وظف الاستوديو المخضرم مارك ألبينت ، الذي كان سابقًا مدير ألعاب في Ubisoft ، للمساعدة في إعادة هيكلة عملية تصميم الاستوديو. ومع ذلك ، لم ينجح خبير الصناعة البالغ 30 عامًا في محاولة الحصول على مقترح سير العمل الجديد الذي وافقت عليه الإدارة العليا ، كما يقول التقرير.

في الشهرين الماضيين فقط ، غادر 20 موظفًا على الأقل Techland ، وفقًا للتقرير. مع ارتفاع معدل دوران الاستوديو ، يزعم أحد المصادر أن قصة Dying Light 2 قد أعيدت كتابتها “ست مرات أو نحو ذلك”. نظرًا للعديد من عمليات إعادة الكتابة ، أخبر أحد المصادر المنفذ أنه ليس لديه أي فكرة عن شكل المنتج النهائي.

استجابةً للاحتفاظ بالموظفين ، أخبر ماركشوكا TheGamer أن “صنع الألعاب أمر صعب ومن الطبيعي أن تكون هناك حاجة أحيانًا لتغيير مكان العمل والبحث عن تحديات جديدة. أنا آسف جدًا لأن بعض موظفينا تركونا وقرروا إيجاد طريقهم خارج هياكل Techland ، لكنني كنت أتمنى لهم دائمًا الأفضل “.

يتعمق التقرير في العيوب الأخرى في Techland وكيف تؤثر ثقافة عملها سلبًا على Dying Light 2. وأنا أشجعك على قضاء بعض الوقت من يومك لقراءة التقرير الكامل للحصول على نظرة داخلية يقدمها حول صعوبات تطوير اللعبة.

اترك تعليقا