فيديو

طور جديد للعبة Valorant بعنوان Escalation

تحصل علية بعد القضاء على 12 خصماً

طور جديد للعبة Valorant بعنوان Escalation

تشاركنا القناة الرسمية للعبة التصويب الجماعية Valorant بعرض دعائي يُعلن عن حصول اللعبة على طور لعب جديد بعنوان Escalation وهو طور ستحصلون من خلاله على سلاح جديد بعد القضاء على أحد خصومكم وللفوز يجب أن تقوموا بالقضاء على 12 خصماً والعرض في الأعلى يعطي فكرة أفضل عن الطور، Valorant متوفّرة على الحاسب الشخصي وطور Escalation سيتوفّر غداً.

نشرت قناة لعبة التصويب الجماعية Valorant الرسمية عبر اليوتيوب عرض دعائي للطور الجديد الذي خصلت علية اللعبة تحت عنوان Escalation.

الطور Escalation ستحصلون من خلاله على سلاح جديد بعد النيل من أحد خصومكم وللفوز يجب أن تقوموا بالقضاء على 12 خصماً

الجدير بالذكر أن Valorant متوفّرة على الحاسب الشخصي وطور Escalation سيتوفّر يوم 17 فبراير.

العرض الدعائي للطور الجديد للعبة Valorant بعنوان Escalation

أسلوب اللعب

Valorant هي لعبة تصويب تكتيكي قائمة على الفريق وأطلق النار من منظور الشخص الأول في المستقبل القريب. يتحكم اللاعبون بمجموعة من الشخصيات التي تأتي من عدد كبير من البلدان والثقافات حول العالم. في وضع اللعبة الرئيسي، ينضم اللاعبون إلى الفريق المهاجم أو المدافع وكل فريق لديه خمسة لاعبين. الشخصيات لديهم قدرات فريدة ويستخدمون نظامًا ماليًا لشراء قدراتهم وأسلحتهم ودروعهم. تحتوي اللعبة على مجموعة متنوعة من الأسلحة مثل المسدسات، والبنادق الرشاشة، والبنادق، والرشاشات الثقيلة، والبنادق الهجومية، وبنادق القنص. الأسلحة مثل “Spectre” و “Odin” لها ارتداد كبير يجب أن يتحكم بها اللاعب حتى يتمكن من إطلاق النار بدقة.

في وضع اللعبة الرئيسي، يتم لعب المباراة على أكثر من 25 جولة، لذا فإن الفريق الأول الذي يفوز بـ 13 جولة يفوز بالمباراة. يمتلك الفريق المهاجم قنبلة تسمى “سبايك”، والتي يحتاجون إلى زرعها في الموقع المحدد. إذا نجح الفريق المهاجم في زرع “سبايك” وانفجرت، فسيحصل على نقطة. إذا نجح الفريق المدافع في إبطال “سبايك”، أو انتها وقت الجولة، فسيحصل الفريق المدافع على نقطة. إذا تم قتل جميع أعضاء الفريق، فإن الفريق المنافس يكسب نقطة. بعد 12 جولة، ينتقل الفريق المهاجم إلى الفريق المدافع والعكس صحيح.

في وضع سبايك راش، يتم لعب المباراة على 7 جولات، لذا فإن الفريق الأول الذي يفوز بأربع جولات يفوز بالمباراة. تم تصميم هذا الوضع لتقليل طول اللعب بشكل أكبر، تكون عمليات إختيار الفريق المهاجم أو المدافع عشوائية في كل جولة، ويحمل كل لاعب مهاجم على “سبايك” الذي يمكنهم زراعتها في أي موقع.

التطوير

فالورانت من تطوير ونشر شركة ريوت غيمز المطورة للعبة ليغ أوف ليجيندز. بدأ تطوير اللعبة في عام 2014، داخل قسم البحث والتطوير. يعود الفضل إلى جو زيغلر، مخرج لعبة فالورانت بالفكرة الأولية لـ فالورانت أثناء إقتراح الألعاب المحتملة مع مطوري ريوت غيمز الآخرين. ديفيد نوتنغهام هو المخرج الإبداعي للعبة. تريفور رومليسكي هو مصمم ليغ أوف ليجيندز السابق، وسالفاتور جاروزو اللاعب المحترف السابق ومصمم الخرائط في كاونتر سترايك: جلوبال أوفينسيف هم مصممو لعبة فالورانت. موبي فرانك الفنان السابق في شركة فالف، الذي كان مصممًا للفنون والشخصيات لـ هاف-لايف 2، وتيم فورتريس 2، هو المدير الفني للعبة فالورانت. تم بناء اللعبة باستخدام محرك الألعاب أنريل إنجن.

الإصدار

تم إكتشاف فالورانت لأول مرة تحت عنوان مبدئي باسم “Project A” في أكتوبر 2019. تم الإعلان عن اللعبة رسميًا في 1 مارس 2020، من خلال مقطع فيديو حول اللعبة على اليوتيوب بعنوان “The Round”. تم إطلاق الإصدار التجريبي المغلق للعبة في 7 أبريل 2020. للحصول على فرصة تجربة اللعبة في طور البيتا، طُلب من اللاعبين التسجيل في كل من ريوت غيمز ومنصة البث المباشر تويتش. تم إصدار فالورانت في 2 يونيو 2020.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى