من هنا وهناك

لماذا تعتبر تغييرات Liara في الإصدار الأسطوري Mass Effect مهمة على الرغم من كونها صغيرة

لماذا تعتبر تغييرات Liara في الإصدار الأسطوري Mass Effect مهمة على الرغم من كونها صغيرة

إن Mass Effect Legendary Edition عبارة عن نسخة معدلة ، وليست إعادة إنتاج ، مما يعني أنه لن يتم رؤية تغييرات كبيرة عند إدخال الثلاثية في هذا الجيل. ومع ذلك ، يمكن الشعور بالتعديلات في جميع الألعاب الثلاث ، بما في ذلك ركوب أكثر سلاسة في Mako ، وميكانيكا أسلحة أفضل ، وغير ذلك الكثير. كما رأينا في المقطع الدعائي ، أجرت BioWare تعديلات على رسومات اللعبة ، بما في ذلك تغييرات التباين وتأثيرات الإضاءة لخلق جمالية أكثر واقعية ، بما في ذلك جمالية التوت المفضل لدينا: Liara. على الرغم من أن التغييرات التي تجريها قد تبدو صغيرة ، إلا أنها في الواقع ذات مغزى أكبر بكثير مما تعتقد.

جلسنا مع مدير البيئة والشخصية كيفن ميك لاستكشاف سبب أهمية هذه التغييرات التي تبدو دقيقة وما تعنيه فيما يتعلق بقدومها إلى دائرة كاملة كشخصية.

Liara T’Soni هي باحثة Asari التي التقينا بها لأول مرة في Mass Effect 1. عندما نعثر عليها لأول مرة على كوكب Therum ، كانت تنقب عن الخراب البروثي وتطلق فخًا يغلفها بعمق داخل سراديب الموتى. في أول لقاء لنا مع Liara ، كانت من عشاق العلم والاكتشاف. إنها أيضًا ساذجة بعض الشيء ، ولهذا السبب شعر الكثيرون بالارتباط بها فورًا: لقد كانت رائعة ولطيفة وقابلة للتكيف ، وسواء كانت رومانسية أم لا ، كانت صديقة قيّمة. ومع ذلك ، فقد مرت بتحول كبير في جميع أنحاء الثلاثية ، وهو ما لم ينعكس حقًا في سلوكها.

في Mass Effect 2 ، لم تكن الرفيق الثابت الذي كانت في اللعبة الأولى لأنها لم تنضم بالكامل إلى Normandy في التكملة (على الرغم من أنها عادت في ME3). ما زالت مخلصة بشدة ، لكنك ستلاحظ أنها تغيرت. عندما يجتمع القائد شيبارد مع أساري في المباراة الثانية ، تختفي تلك السذاجة اللطيفة. بدلاً من ذلك ، يواجه اللاعبون وسيط معلومات متشددًا يقول الآن على ما يبدو أشياء مثل “إما أن تدفع لي أو سأسلحك حياً … بعقلي”. هذا ، بالطبع ، يشير إلى قوتها الحيوية في الثلاثية ، لكن كان هذا تناقضًا صارخًا عند مقارنتها بـ Liara القديمة.

بحلول المباراة الثالثة ، يمكن القول إنها أصبحت واحدة من أقوى الأشخاص في المجرة وذات الجلد السميك؟ هذا يظهر حقا. لا تزال لديها لحظات من الحنان ولم تتخلى أبدًا عن ولائها لأصدقائها ، لكنها مختلفة. مختلفة بشكل كبير. إذًا ، كيف يحترم المحول هذا التطور بطريقة لم تفعلها الثلاثية الأصلية؟

عند الحديث عن كيفية إدخال كل شخصية في الريماستر ، ذكر ميك أن الفريق كان حريصًا جدًا على عدم تغيير مظهر هذه الشخصيات من خلال زيادة أنماط أجسادهم أو الملابس التي يختارونها ، ولكن كانت هناك تعديلات في الإضاءة وتعديلات رسومية تهدف إلى تحقيق ذلك. يواجه الحياة بمزيد من التفصيل. “كان من السهل حقًا نسخ ولصق حقبة من اللعبة الثالثة إلى ماس إفيكت واحد ، لكن لارا تمر عبر قوس شخصي تمامًا. في ME1 ، Liara هي مجرد هذه الشخصية ذات العينين وهي ترتدي زيها الطبي أو أي شيء آخر ، ولكن بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى Mass Effect 3 ، أصبحت قوية حقًا وواثقة. أتعلم ، Shadow Broker DLC؟ كان ذلك ضخمًا. وبسبب ذلك ، سيكون من الخطأ بالنسبة لنا أن نأخذ وجهها Mass Effect 3 ونصفعه . ”

فيديو عن التحديث الذي اصدر للعبة Mass Effect Legendary Edition

 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى