أخبار

تريد Ubisoft تقديم المزيد من الألعاب المجانية وألعاب الأجهزة المحمولة ، وتقليل تركيز AAA

تريد شركة النشر الفرنسية الكبيرة أن تكون أقل اعتمادًا على إصدارات AAA.

تريد Ubisoft تقديم المزيد من الألعاب المجانية وألعاب الأجهزة المحمولة ، وتقليل تركيز AAA

من المحتمل أن تضع Ubisoft تركيزًا أقل على تجارب ألعاب AAA في المستقبل. في مكالمة أرباح حديثة ، وصفت Ubisoft أن هذه الأنواع من الألعاب لن تكون التركيز الرئيسي لنموذج أعمالها في المستقبل.

قد يكون لقب AAA غير رسمي إلى حد ما ، ولكنه تسمية تصف العديد من التجارب الرئيسية المتاحة اليوم.

تميل ألعاب الناشرين المشهورين مثل Activision أو Nintendo إلى الوقوع في هذه الفئة. ومع ذلك ، فهي تتضمن عادةً ألعاب فيديو ذات ميزانيات تطوير وتسويق أعلى. النوع مهم قليلاً ، وقد قامت Ubisoft حتى بإثارة المزيد من ألعاب AAA لعام 2021.

الآن ، تقترح Ubisoft أن هذا النموذج ليس بالضرورة ما سيتبعه في السنوات القادمة. قال المدير المالي فريدريك دوجيت إنه سيتغير من ألعاب AAA فقط إلى كتالوج متنوع.

يمكن أن يشمل ذلك أيضًا عناوين الكتالوج الخلفي ، والتي تشهد مشاركة قوية بمرور الوقت. ستكون هذه العناوين التي تدر أرباحًا على المدى الطويل ، وهو شيء نشهده بالفعل من بعض الألعاب المختلفة. لا تزال لعبة Rainbow Six Siege الأكثر مبيعًا من Ubisoft تجذب لاعبين جددًا على الرغم من إطلاقها قبل ستة أعوام. من المرجح أن يكون هذا النوع من الأداء جانبًا رئيسيًا في دعم الشركة ، وفقًا لما قاله الرئيس التنفيذي Yves Guillemot.

ومع ذلك ، يبدو أيضًا أن Ubisoft ستشتغل أكثر مع أنواع أخرى من الألعاب أيضًا. بدلاً من AAA فقط ، سيخلق التطوير أيضًا إصدارات مجانية للعب وتجارب متميزة أخرى. في حين أن التفاصيل نادرة ، فإن المعنى الضمني هو أن هذه الأنواع من الإدخالات الصغيرة يمكن أن توضح الفهرس. على سبيل المثال ، يشير Duguet إلى شراكة مع المستثمر Tencent لإنشاء لعبة Assassin’s Creed للهاتف المحمول. نظرًا لأن الهاتف المحمول يشكل 9 في المائة من إجمالي أعمال الشركة ، فإن الخطة تتمثل في جعل هذه التجارب المختلفة تكمل بعضها البعض.

ليس من الصادم أن تتطلع Ubisoft إلى تنويع مكتبة الألعاب الخاصة بها. تهيمن الألعاب الشعبية مثل Fortnite و Apex Legends على السوق حتى بدون تكلفة مسبقة للمستهلكين. بالإضافة إلى ذلك ، أصبح الهاتف المحمول بوابة كبيرة للألعاب للاعبين في جميع أنحاء العالم. يمكن أن يكون الجمع بين هذين العنصرين مسارًا مربحًا لمستقبل Ubisoft ، ومع ازدياد تعقيد ألعاب الفيديو ، يمكن أن يؤدي إنشاء تجارب AAA ضخمة إلى إصدارات بها الكثير من المشكلات.

يمكن أن يأتي هذا الاتجاه أيضًا مع مجموعة من المشاكل للاعبين. ليست كل الألعاب المجانية ذات جودة عالية ، وتستخدم أحيانًا المعاملات الدقيقة داخل اللعبة كطريقة لتعويض عدم وجود سعر شراء. نظرًا لأن بعض ألعاب AAA الرئيسية في Ubisoft تتضمن بالفعل معاملات دقيقة ، فقد يكون البعض متشككًا في التركيز الأكبر على ذلك في المستقبل. ومع ذلك ، من المحتمل أن يشتكي القليل من كتالوج أكثر تنوعًا ، ومن المحتمل أن تكون الألعاب المستقبلية رائعة على الرغم من النطاق الأصغر.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى