قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

قد تستخدم ألعاب Sony المستقبلية إعلانات ترويجية بداخل اللعبة!

قد تستخدم ألعاب Sony المستقبلية إعلانات ترويجية بداخل اللعبة!

تقدم Sony براءة اختراع لتقنية جديدة. واحدة لا تتعلق بأي لعبة محددة ، ولكن تتعلق بكيفية استخدام وسائط الألعاب للتأثير على اللاعبين.

يجعل مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي جميع براءات الاختراع وحقوق النشر والعلامات التجارية المودعة مفتوحة كمعلومات عامة.

من خلال الاهتمام ببراءات الاختراع المقدمة من شركات ألعاب الفيديو ، يمكن للاعبين الحصول على فكرة عن الابتكارات الجديدة التي قد تطلقها هذه الشركات في المستقبل.

على سبيل المثال ، حصلت EA على براءة اختراع تقنية تتعلق برعاة الرياضات الإلكترونية ، والتي يمكن تنفيذها في مباريات الرياضات الإلكترونية المستقبلية التي تعقدها الشركة.

قدمت شركة Sony مؤخرًا براءة اختراع لما تسميه “تحديد انطباع الإعلان”.

كانت براءة الاختراع من Sony هذه لتقنية يمكن استخدامها لفحص عدد المرات التي تعرض فيها لاعب اللعبة للإعلانات داخل اللعبة.

هذه ليست المرة الأولى التي تسجل فيها شركة براءة اختراع لإعلانات متعلقة بالتكنولوجيا في الألعاب ؛ حصلت EA أيضًا على براءة اختراع تقنية لفرض الإعلانات على المشغل أثناء تحميل الشاشات.

تقيس براءة اختراع Sony ما إذا كان الإعلان داخل اللعبة محجوبًا ؛ على سبيل المثال ، لوحة إعلانات داخل اللعبة مغطاة جزئيًا بشجرة ، والمدة التي شاهدها اللاعب.

قد تستخدم ألعاب Sony المستقبلية إعلانات ترويجية بداخل اللعبة!

وفقًا لنص براءة الاختراع من Sony : “سرعان ما أصبحت صناعة ألعاب الفيديو واحدة من آخر معاقل إعلانات الجمهور الأسير. أي أن لاعب لعبة فيديو غالبًا ما يقدم اهتمامه الكامل ببيئة ألعاب الفيديو … ألعاب الفيديو ، لذلك ، تتيح الفرصة لوضع الإعلانات أمام جمهور أسير ومنتبه للغاية. ”

يتحدث عن مدى أهمية الإعلانات المستهدفة والقدرة على الحصول على مرات ظهور للإعلان في صناعة الإعلان. لم يتم ذكر كيف يمكن لهذه التكنولوجيا أن تحسن تجربة اللعب للاعب.

كانت الإعلانات جزءًا من مشهد الألعاب لفترة من الوقت الآن ؛ NBA 2K20 و NBA2K21 لديهما ، كما هو الحال مع العديد من الألعاب الرياضية الأخرى.

يعتقد بعض اللاعبين أن الإعلانات تميل إلى تقليل الانغماس وإخراج اللاعبين من اللعبة.

يقول النقاد إنه ليس من الممتع أن تُجبر على مشاهدة الإعلانات أثناء تحميل الشاشات ، خاصةً إذا كانت لا يمكن تخطيها وتجعل اللاعب ينتظر حتى بعد انتهاء التحميل.

من الإنصاف القول إن الإعلانات تحقق أرباحًا جيدة للمطورين والناشرين.

إنها إحدى الطرق العديدة التي يحاول المطورون من خلالها الحصول على المزيد من الأموال من المستهلكين ، إلى جانب ممارسات مثل إطلاق إصدارات متعددة للعبة ، وتقييد بيع الألعاب المستعملة ، وبيع الألعاب غير المكتملة بالسعر الكامل ، وآليات المقامرة داخل اللعبة ، وقطع محتوى خارج الألعاب لبيعه كمحتوى قابل للتنزيل (DLC) ، والإعلان عن المعاملات الدقيقة للأطفال.

عندما يبيع مطور مساحة إعلانية في لعبة ما ، يكون قادرًا على جني الأموال من اللاعب ؛ المعلن هو العميل ، واللاعب هو المنتج.

اترك تعليقا