قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

مراجعة لعبة Destruction AllStars (PS5)

مراجعة لعبة Destruction AllStars (PS5)

بعد الإعلان عنها كلعبة إطلاق PS5 ثم تأجيلها إلى فبراير وكشف إطلاقها كجزء من PS Plus ، كانت بالتأكيد أكثر الأوقات اضطراباً عند مقارنتها بجميع ألعاب PS5 PlayStation Studios المتاحة الآن.

ولكن ، على الرغم من الانتظار ، فإن الحزمة التي تقدمها Lucid Games ليست واحدة يجب أن تسرع خارج البوابة للعب.

Destruction AllStars هي لعبة متعددة اللاعبين مخيبة للآمال تقدم ميزات رئيسية مفقودة كنت تتوقعها في عام 2021 ونقص في التنوع والأوضاع الجذابة وأسلوب اللعب ، والشعور بأنه إذا لم يتم إطلاق هذه اللعبة في PlayStation Plus ، لكانت قد سقطت على وجه الأرض وقد يحدث ذلك الآن بعد أن أصبح مجانيًا لغالبية مالكي PS5.

مراجعة لعبة Destruction AllStars PS5

الهوس الفوضى التي تكون ممتعة في بعض الأحيان

إذا لم تكن منتبهًا ، فإن Destruction AllStars هي لعبة قتال في ساحة المركبات حيث تقاتل أنت وخصومك ضد بعضهم البعض لتصطدم السيارات وتسبب أكبر قدر من الضرر ، مما يؤدي إلى القضاء على خصومك وأنت تقوم بالتكبير من جانب واحد من الملعب إلى الجانب الآخر.

ولكن ، لإضفاء لمسة مثيرة للاهتمام على هذه الصيغة ، إذا تم تدمير سيارتك ، فهذا ليس نهاية حياتك ، بدلاً من ذلك ، سيتم هزك من الزجاج الأمامي أو فتحة السقف وقذفها في الهواء ، لتكون قادرًا على الركض كواحد من يقفز 16 AllStars إلى مركبة أخرى تنتظر المطالبة بها أو يختطفون رحلة خصم.

مراجعة لعبة Destruction AllStars (PS5)

على السطح ، يبدو أن نصفي اللعب هذين يجتمعان معًا لخلق تجربة ديناميكية ومتغيرة باستمرار لا تشبه أي شيء رأيناه من قبل. الحقيقة: إنها ليست كذلك وهناك أسباب مهمة تتعلق بالتصميم.

لذا ، فإن قتال المركبات من تلقاء نفسه سريع وسلس وله جو فوضوي لطيف حيث تدور سرعتك ، وتحول الزوايا بفرملة اليد ، وتقفز فوق المنحدرات وتحطم مركبات اللاعبين الآخرين. تتمتع كل مركبة بقدر لا بأس به من القوة والقوة ، وتقوم وحدة التحكم DualSense بعمل جيد ، ولكن ليس رائعًا للإضافة إلى ذلك. على الرغم من لعبها لأشياء مثل DiRT 5 ، إلا أن المركبات في Destruction AllStars تشعر بالضعف وتشبه نوعًا ما هز الكتفين ، مع عدم وجود الكثير من الحركة في المشغل التكيفي وبالكاد يمكن ملاحظة ردود الفعل اللمسية أثناء القيادة.

يضيف الاصطدام بعض القوة إلى ردود الفعل اللمسية ، ولكن مرة أخرى ، لا يتراكم مع الاصطدام الذي تشعر به في ألعاب سباقات PS5 الأخرى ، وبشكل عام ، فإنه يمنح Destruction AllStars شعورًا غير مرضي كما لو كنت تصطدم بسيارتين لعبتين معًا والكسوات البلاستيكية عندما يلمسون.

أثناء تواجدك خارج السيارة ، تقوم بالركض في جميع أنحاء الميدان مع خيار القفز فوق المركبات ، أو التدحرج والتهرب منها ، أو ضرب أعدائك ، وهو ما يمثل فعليًا مجرد لفة غوص تقضي على خصومك ؛ على الرغم من أن هذا يعد مضيعة للوقت لأن كلاكما يتعين عليهما العودة عن الأرض ويصرفك فقط عن البحث عن سيارة لقيادتها. القفز فوق العدو أو مراوغته أسهل بكثير.

يمكنك بعد ذلك جمع استخدامك للقفز المنخفض وغير المرضي للغاية للقفز على المنصات والركض على الحائط على اللوحات الإعلانية والأسطح للوصول إلى المركبات المدعومة على منصة للعودة إلى القيادة أو جمع القطع التي ستكوّن سيارة الكسارة والتوقيع الخاصة بشخصيتك ، والتي لديه قدراته الخاصة (المزيد عن ذلك لاحقًا).

ولكن ما يجعل تشابك هذين الأسلوبين في اللعب مخيبًا بشكل لا يصدق هو حقيقة أن طريقة اللعب على الأقدام ثقيلة وعديمة الوزن وعائمة للغاية. لقد ذكرت بالفعل أن قفز شخصياتك منخفض جدًا ، لكن الجري على الحائط ليس من السهل سحبه لأن اللعبة يمكن أن تخطئ بسهولة في الجري على الحائط أفقيًا من أجل الجري عموديًا. بالإضافة إلى ذلك ، هناك عدد من الأسطح المنحنية التي لا تسمح لك بالركض حول المنحنى ، حيث يسقط AllStar من الحائط ويسقط على الأرض.

وضع المنصة في الهواء ، فوق الساحة الرئيسية ، أمر مشكوك فيه أيضًا ، وغالبًا ما أضطر إلى العبث والتسلق على سطح ، والسقوط بسبب حركة عائمة AllStars وإعادة ضبط الكاميرا. تسمح لك ميزة الكسارة بالقدم (القدرة الخاصة) الخاصة بشخصية ما بالجري بشكل أسرع ولكنها لا تعطي دفعة كافية لتكون ذات مغزى.

هذا يعني أنه كلما كنت مشياً على الأقدام ، فإن الشيء الوحيد الذي تريد القيام به هو العودة إلى السيارة من أجل قتال المركبات الأكثر إمتاعًا والذي تتفوق عليه ألعاب دربي التدمير الأخرى مثل Wreckfest ، حيث لا تعرض المركبات هنا الضرر حقًا تفعل بهم ، مع وجود أجزاء فقط قعقعة ، بدلاً من السقوط تمامًا.

على السطح ، يبدو أن نصفي اللعب هذين يجتمعان معًا لخلق تجربة ديناميكية ومتغيرة باستمرار لا تشبه أي شيء رأيناه من قبل. الحقيقة: إنها ليست كذلك وهناك أسباب مهمة تتعلق بالتصميم. لذا ، فإن قتال المركبات من تلقاء نفسه سريع وسلس وله جو فوضوي لطيف حيث تدور سرعتك ، وتحول الزوايا بفرملة اليد ، وتقفز فوق المنحدرات وتحطم مركبات اللاعبين الآخرين. تتمتع كل مركبة بقدر لا بأس به من القوة والقوة ، وتقوم وحدة التحكم DualSense بعمل جيد ، ولكن ليس رائعًا للإضافة إلى ذلك. على الرغم من لعبها لأشياء مثل DiRT 5 ، إلا أن المركبات في Destruction AllStars تشعر بالضعف وتشبه نوعًا ما هز الكتفين ، مع عدم وجود الكثير من الحركة في المشغل التكيفي وبالكاد يمكن ملاحظة ردود الفعل اللمسية أثناء القيادة. يضيف الاصطدام بعض القوة إلى ردود الفعل اللمسية ، ولكن مرة أخرى ، لا يتراكم مع الاصطدام الذي تشعر به في ألعاب سباقات PS5 الأخرى ، وبشكل عام ، فإنه يمنح Destruction AllStars شعورًا غير مرضي كما لو كنت تصطدم بسيارتين لعبتين معًا والكسوات البلاستيكية عندما يلمسون.

لا تحتوي المباريات أيضًا على خلفية موسيقية على الإطلاق ، مما يمنح اللعبة هالة محبطة بدون أي طاقة على الإطلاق. هذا جنبًا إلى جنب مع ملاحظات DualSense المخيبة والافتقار العام للدمار بجانب الطيران من سيارتك يعني أن المطابقات تشعر فقط بلطافة وبدون أي نكهة على الإطلاق ، وهو أمر غريب أيضًا بالنظر إلى موقف اللعبة الذي شوهد في التسويق والمقطورات.

الشخصيات ، عالم ، ولا شيء مثير للاهتمام
إن أكثر جزء مخيب للآمال في Destruction AllStars هو حقيقة أن Lucid Games قامت ببناء عالم ممتع وحيوي مع مجموعة كبيرة من الشخصيات الملونة ولكنهم غير قادرين على فعل أي شيء به.

كل شخصية لها أسلوبها وجوها الفريد ، من الطبيعة الهادئة الخفية لـ Shyft إلى الموقف المنمق والداخلي لوجه Ultimo Barricudo and Harmony. كل شخصية لها شخصية تنطلق من تصميماتها وألوانها وموقفها. يتنوع هذا الممثل أيضًا من مجموعة متنوعة من الخلفيات ويمثل أنواعًا مختلفة من الجسم.

لكن القضية الرئيسية في كل هذا هي أنه لم يتم عمل أي شيء مثير للاهتمام معهم من منظور علمي وخلفي. من المحتمل أن يكون لديهم بعض هذه التفاصيل في مكان ما من اللعبة ، ولكن لا يتم عرضها بوضوح ولا يمكن العثور عليها في وضع سلسلة التحدي القائم على القصة ، والذي يحتوي على مشاهد لا تتوسع في هذه الشخصيات على الإطلاق ، بدلاً من ذلك يعرض سخرية قصيرة أو نكتة مع تشغيل القطع لمدة 10-15 ثانية.

على السطح ، يبدو أن نصفي اللعب هذين يجتمعان معًا لخلق تجربة ديناميكية ومتغيرة باستمرار لا تشبه أي شيء رأيناه من قبل. الحقيقة: إنها ليست كذلك وهناك أسباب مهمة تتعلق بالتصميم. لذا ، فإن قتال المركبات من تلقاء نفسه سريع وسلس وله جو فوضوي لطيف حيث تدور سرعتك ، وتحول الزوايا بفرملة اليد ، وتقفز فوق المنحدرات وتحطم مركبات اللاعبين الآخرين. تتمتع كل مركبة بقدر لا بأس به من القوة والقوة ، وتقوم وحدة التحكم DualSense بعمل جيد ، ولكن ليس رائعًا للإضافة إلى ذلك. على الرغم من لعبها لأشياء مثل DiRT 5 ، إلا أن المركبات في Destruction AllStars تشعر بالضعف وتشبه نوعًا ما هز الكتفين ، مع عدم وجود الكثير من الحركة في المشغل التكيفي وبالكاد يمكن ملاحظة ردود الفعل اللمسية أثناء القيادة. يضيف الاصطدام بعض القوة إلى ردود الفعل اللمسية ، ولكن مرة أخرى ، لا يتراكم مع الاصطدام الذي تشعر به في ألعاب سباقات PS5 الأخرى ، وبشكل عام ، فإنه يمنح Destruction AllStars شعورًا غير مرضي كما لو كنت تصطدم بسيارتين لعبتين معًا والكسوات البلاستيكية عندما يلمسون.

تبدو جميع هذه الشخصيات مثل تلك التي رأيناها من قبل ، سواء كانت Lawbreakers أو Battleborn أو أي من “الألعاب القائمة على البطل” التي تم إصدارها في السنوات الخمس الماضية. كلهم تصميم وقشرة ، بدون إنسانية وشخصية وشخصية مدمجة في أي منهم وهذا يخيب أملي بشكل كبير.

يضاف إلى ذلك الملاعب ، وهي مملة بشكل لطيف وكلها تبدو متشابهة ، على الرغم من تبديل لوحة وإضافة مصيدة أو خطر هنا وهناك.

تأتي هذه الشخصيات مع ميزات وقدرات لعب فريدة من نوعها. لديك الميزات القياسية مثل أن يكون بعضها ثقيلًا أو خفيفًا ، لكن كل شخصية لها قواطع فريدة خاصة بها. واحد عندما يكونون على الأقدام والآخر لمركبة فريدة من نوعها ، لها قدراتها الخاصة.

تتيح لك أداة الكسارة على الأقدام تسريع أفعالك ، ولكن لكل شخصية مكافأة إضافية أيضًا ، مثل القدرة على إلحاق الضرر باللاعبين الآخرين والمخاطر من حولك أو ضرب الخصوم بشكل أسرع. لكنها لا تجعل اللعب على الأقدام أكثر متعة.

المركبات الفريدة التي يمكن أن تستدعيها AllStars مع قواطعها أفضل بكثير ، حيث تتعامل كل مركبة بطريقة فريدة وتشعر وكأنها ترقية حقيقية للطاقة. لديهم جميعًا قدراتهم الخاصة أيضًا ، مثل قدرة Shyft على الانعطاف غير المرئي ، وأثر نيران Luipta الذي يمكنها تركه على الأرض ، والرقيب. دخان الإنقاذ الذي يمكنه تنشيطه ، مما يؤدي إلى تعمية الخصوم الذين يتبعونه.

على السطح ، يبدو أن نصفي اللعب هذين يجتمعان معًا لخلق تجربة ديناميكية ومتغيرة باستمرار لا تشبه أي شيء رأيناه من قبل. الحقيقة: إنها ليست كذلك وهناك أسباب مهمة تتعلق بالتصميم. لذا ، فإن قتال المركبات من تلقاء نفسه سريع وسلس وله جو فوضوي لطيف حيث تدور سرعتك ، وتحول الزوايا بفرملة اليد ، وتقفز فوق المنحدرات وتحطم مركبات اللاعبين الآخرين. تتمتع كل مركبة بقدر لا بأس به من القوة والقوة ، وتقوم وحدة التحكم DualSense بعمل جيد ، ولكن ليس رائعًا للإضافة إلى ذلك. على الرغم من لعبها لأشياء مثل DiRT 5 ، إلا أن المركبات في Destruction AllStars تشعر بالضعف وتشبه نوعًا ما هز الكتفين ، مع عدم وجود الكثير من الحركة في المشغل التكيفي وبالكاد يمكن ملاحظة ردود الفعل اللمسية أثناء القيادة. يضيف الاصطدام بعض القوة إلى ردود الفعل اللمسية ، ولكن مرة أخرى ، لا يتراكم مع الاصطدام الذي تشعر به في ألعاب سباقات PS5 الأخرى ، وبشكل عام ، فإنه يمنح Destruction AllStars شعورًا غير مرضي كما لو كنت تصطدم بسيارتين لعبتين معًا والكسوات البلاستيكية عندما يلمسون.

كل واحدة ممتعة وفريدة من نوعها وممتعة للاستخدام. يعودون جميعًا أيضًا سريعًا إلى حد ما ، مما يعني أنه يمكنك الاستفادة كثيرًا منهم في سيارتك ، طالما لم يتم تدميرها. ولكن حقيقة أن هذه المركبات ممتعة للغاية في الاستخدام وكلها مختلفة تمامًا تجعل القيادة العادية في “المركبات القياسية” لطيفة وغير مثيرة.

سيكون Destruction AllStars أفضل بكثير إذا كانت كل شخصية موجودة في هذه المركبات الفريدة طوال الوقت وكانت القدرات أكثر ندرة ، مع امتلاك كل شخصية المزيد منها. تعد لحظات اللعب هذه ممتعة للغاية لدرجة أن 60٪ من الوقت الذي تقضيه في السيارات العادية أو سيرًا على الأقدام لا يكون أبدًا ممتعًا أو مثيرًا.

مزيج من الأساليب والمعاملات الدقيقة والخطايا متعددة اللاعبين
يأتي Destruction AllStars عند الإطلاق بأربعة أوضاع. لديك الفوضى القياسية الخاصة بك ، وهي سباق إلى القمة مع النقاط الممنوحة لتوجيه الضرر. هذا هو الوضع الأكثر متعة بسهولة لأنه يتعلق بتدمير المركبات الأخرى. كارنادو هو أيضًا ممتع للغاية حيث يمكنك التقاط التروس من خلال إتلاف وتحطيم مركبات خصومك ثم إيقافها عن طريق القيادة في منتصف الساحة وتدمير سيارتك الخاصة ، وهي ديناميكية جيدة للمخاطرة مقابل المكافأة وهي محمومة لكنها ممتعة.

ومع ذلك ، فإن الوضعين الآخرين ليسا ممتعين على الإطلاق. Gridfall فظيع تمامًا لأنه وضع يسقط فيه جزء من الساحة أسفلك مع تقدم المباراة. ولكن ، في لعبة يتم فيها ارتدادك وصدمك في كل مكان ، فإن الفكرة لا تُترجم جيدًا وبمجرد أن تموت تصبح كذلك. انتهت اللعبة.

المخزن جيد وهو مجرد متغير في Carnado ، مع وجودك في التروس المصرفية في نقاط التحكم المنتشرة في جميع أنحاء الساحة. إنها ليست ممتعة بشكل خاص ، ولكنها تعمل على النحو المنشود. على الرغم من أنني لا أعرف سبب وجود هذا الوضع هنا. كنت أرغب في رؤية المزيد من الأفكار المثيرة للاهتمام أو العناصر الأساسية متعددة اللاعبين مثل Team Deathmatch أو الألعاب الممتعة مثل القدرات التي تعيد الشحن على الفور. ولكن ، من المحتمل أن يأتي ذلك في قوائم تشغيل موجزة ومحدودة الوقت.

مراجعة لعبة Destruction AllStars (PS5)

كما أن عدم وجود حملة فردية أو نمط قصة أمر مخيب للآمال أيضًا. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في معرفة المزيد عن هذه الشخصيات وخلفياتهم ، لا يوجد شيء هنا لك. قد تحتوي أحداث سلسلة التحدي على مشاهد سينمائية ، لكنها تأتي في نهاية مجموعة من سبعة تحديات وتنطوي فقط على اثنين من نجوم كل النجوم يتمازحان ويتحدثان عن بعضهما البعض.

إنه أمر سيء بشكل خاص ، حيث أن Lucid Games قد بذلت الكثير من الجهد في تصميمات AllStars هذه والعالم ، والبيئات ، والاهتمام بالتفاصيل كلها مثيرة للإعجاب. مشكلة Destruction AllStars هي أنه لم يتم استخدام أي منها على الإطلاق بطرق مفيدة.

ترتكب اللعبة أيضًا بعض الخطايا الجسيمة متعددة اللاعبين. اللعبة ليس لديها طريقة لكتم صوت اللاعبين من القائمة أو تعيينها كخيار افتراضي. عليك سحب مركز التحكم في PS5 واختيار البطاقة الأولى لكتم صوت اللاعبين ، وهو الأمر الذي لم أكن أعرفه حتى ذكره كاتب آخر في PSU.

كان برنامج Destruction AllStars قيد التطوير بأشكال مختلفة لمدة 3-4 سنوات ، وعلى ما يبدو في أي وقت من الأوقات ، تساءل أحدهم: هل يجب أن نسمح لهم بكتم صوت اللاعبين داخل اللعبة؟ إنه مجرد محير وإغفال كبير. التقدم غريب أيضًا عندما تتلقى عملات AllStar فقط عند التسوية في 1000 مجموعة عملات معدنية ، مما يعني أن الأمر يتطلب 8 مستويات لشراء أندر الأشكال ، والتي تكلف 8000 عملات AllStar Coins. ليس من الممتع الارتقاء إلى المستوى على الإطلاق وليس هناك سبب للاستمرار في القيام بذلك لأن مستحضرات التجميل في الغالب عبارة عن مقايضات منصات بدون جلود ضرورية.

مراجعة لعبة Destruction AllStars (PS5)

عندما يتعلق الأمر بالمعاملات الدقيقة ، فإن Destruction AllStars ليست رائعة. بينما يتم قفل بعض عناصر التجميل خلف نقاط التدمير ، والتي لا يمكن شراؤها إلا بأموال حقيقية. يتم أيضًا تأمين أحداث سلسلة التحدي وراء هذه العملة. تحصل على حدث واحد مجانًا ويجب شراء الباقي.

ربما تكون هذه الأحداث من أكثر أجزاء اللعبة إمتاعًا. إنهم يشكلون قائمة مرجعية لـ 7 أحداث ، كل منها به 3 تحديات لإكمالها وتصفحها أمر ممتع للغاية. تعد التعديلات والتغييرات التي يتم إجراؤها على الصيغة مبتكرة حيث يُطلب منك إنزال الركاب عند نقاط أو التسبب في أضرار بطرق معينة. هذا هو في الأساس وضع القصة الذي توقعناه من ألعاب السباق.

ولكن ، هذه المرة ، يتم قفلها وراء المعاملات الدقيقة ، والتي تبدو قذرة. لقد اشتريت سلسلة التحدي الحالية باستخدام أموالي لمعرفة ما إذا كان هناك أي شيء خاص يختبئ وراءها ، لكنها كانت مطابقة تقريبًا لسلسلة Ultimo المجانية التي تحصل عليها في اللعبة. المكافآت أيضًا ليست مثيرة بشكل خاص ، مع الكثير من الخطوط الصوتية والعواطف. حتى الآن لم تقدم أي من أحداث سلسلة التحدي أي مظهر.

وهو ما يجعلني أتساءل لماذا يتم إخفاء هذه الأحداث حتى وراء المعاملات الدقيقة في المقام الأول. لا يتم توفير المكافآت ، وليس هناك أي وضع أو ميزة يجب أن تلعبها ، ويبدو الأمر وكأنه وسيلة لامتصاص الأموال من أولئك الذين يبحثون عن تجربة لاعب واحد من Destruction AllStars. الأمر برمته هو مجرد رديء وآمل أن تكون طريقة ربح نقاط الدمار داخل اللعبة عاجلاً وليس آجلاً.

مراجعة لعبة Destruction AllStars (PS5)

فوضى من الإمكانات غير المحققة
يحتوي تدمير AllStars على الكثير من الإمكانات. عالمها وشخصياتها آسر وأسلوب الفن رائع والبيئات والنماذج مفصلة بصريًا. لكن لم يتم عمل شيء بهذه الإمكانية. غالبًا ما تكون الأوضاع مملة أو رتيبة ، كما أن الافتقار إلى أي وضع للقصة أو المشاركة في محتوى لاعب واحد يترك فجوة كبيرة في التجربة.

طريقة اللعب عبارة عن أفعوانية حيث تتمتع مركبة كل بطل بقدرات ممتعة وفريدة من نوعها ، لكن القيادة المنتظمة واللعب على الأقدام مملة ومليئة بالحيوية. تبدو التأثيرات ضعيفة والمباريات تفتقر إلى الطاقة والتشويق لها.

اجمع كل هذا مع نظام المعاملات الدقيقة غير الجذاب والذي يبدو مفترسًا وستكون التجربة بأكملها مجرد فوضى مزدحمة مع حدوث الكثير جدًا. تبدو لعبة Destruction AllStars وكأنها لعبة مجانية مستقلة قررت شركة Sony نشرها. مباراة هنا وهناك ممتعة وسأشارك فيها بين الحين والآخر ، لكن الحزمة بأكملها لا تتكامل على الإطلاق ولن تجد لعبتك متعددة اللاعبين الرائعة التالية في Destruction AllStars.

لعبة Destruction AllStars متاحة الآن على PS5.

 

 

 

الزبدة

الاصوات - 50%
قابلية الاستخدم - 45%
التصميم - 66%

54%

Destruction AllStars عبارة عن فوضى عارمة لتجربة متعددة اللاعبين ، ترتكب بعض الخطايا الأساسية عندما يتعلق الأمر بتجربتها عبر الإنترنت وتقدم طريقة لعب غير مثيرة للاهتمام ومملة في معظم الأوقات. تشعر كل شخصية بأنها فريدة من نوعها وقدراتها وعرباتها ممتعة في الاستخدام ، ولكن عند دمجها مع بقية التجربة ، فإنها لا تعمل. المعاملات الدقيقة المفترسة ، ونقص المعرفة والخلفية الدرامية في AllStars ، والعروض السيئة للاعب الفردي تجعل هذا العنوان هو أضعف عنوان PlayStation Studios منذ وقت طويل.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !
اترك تعليقا