قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

مراجعة لعبة The Medium

مراجعة لعبة THE MEDIUM

The Medium هي واحدة من أفضل ألعاب الرعب من منظور الشخص الثالث التي لعبتها على الإطلاق.

لقد تفوق فريق Bloober ، الاستوديو الذي أنتج Blair Witch وسلسلة Layers of Fear ، تمامًا على تلك الألعاب الأقل طموحًا من خلال قصة ماريان المكتوبة بشكل خيالي والتي تستند إلى أسس عاطفية ، وهي امرأة شابة يمكنها رؤية الأرواح والتواصل معها.

1:1 مقدمة عن اللعبة وسرد القصة

تلعب The Medium مثل لعبة Resident Evil القديمة ، باستثناء البنادق. أنت تتنقل في ماريان حول الفنادق المتهالكة والمهجورة ومخابئ الحرب الباردة الخانقة من زوايا الكاميرا الثابتة ، والتي يمكن أن تكون مرهقة ، لكنها اختيار تصميم فعال.

مثل الألعاب التي ألهمتها ، فإن The Medium ممتاز في جعلك تشعر وكأنك مراقب دائمًا ، وقد يكون هذا الخطر كامنًا بعيدًا عن الأنظار في أي وقت.

ما تفعله بسيط إلى حد ما: تتضمن معظم الأقسام العثور على أشياء مخفية ، أو حل الألغاز ، أو التسلل إلى أعداء مروعين لا حول لهم ولا قوة.

الحيلة المضافة هي أن ماريان يمكنها أحيانًا رؤية عالم الروح ، والذي يتم التعامل معه عن طريق تقسيم شاشتك إلى نصفين.

تؤثر جميع المدخلات على إصدارات العالم الواقعي والروحي لماريان بشكل متماثل ، لكن الأشياء معقدة بسبب الاختلافات الصغيرة في التضاريس أو الأعداء الموجودين في عالم واحد فقط.

معظم الألغاز بسيطة إلى حد ما ، ولم يكن هناك سوى اثنين من تلك الألغاز التي تشبه البوابة الإلكترونية لحظات جعلتني أشعر وكأنني فعلت شيئًا ذكيًا حقًا.

لكن عدم وجود حواجز على الطرق يحافظ على السرعة إلى حد ما ، والتي تعمل بشكل جيد مع نوع القصة التي يتم سردها.

مراجعة لعبة The Medium

1:2 قصة الشبح

هذه القصة هي بلا شك الرئعة. الوسيط مُخطَّط ومخطط بشكل رائع ، مع شخصيات متعددة الأبعاد ولغز معقد ، ولكن ليس معقدًا ، وخارق للطبيعة يجب الكشف عنه.

كان لدي العديد من النظريات الجارية حول ما كان يحدث في منتجع نيوا المسكون وكلها منطقية ، ولكن انتهى الأمر بأن تكون الإجابة الحقيقية أكثر أناقة وتأثيرا مما توقعت.

خلال اللعب ، يسأل The Medium ما الذي يجعل الشخص شريرًا ، وما الفرق بين السادي بالفطرة وأولئك الذين تحولوا إلى وحوش بسبب دورات العنف – رغم أنه لا يعتذر لأي شخص.

من خلال حل هذه المواضيع ، فإنه يستكشف العنف المنزلي وحتى الإبادة الجماعية ، لكن هذه المفاهيم لا تُعرض مجانًا لمجرد قيمة الصدمة.

إنها من أكثر الكتابات حدة التي رأيتها في لعبة فيديو منذ وقت طويل.

كل هذا مدعوم بصوت مذهل. من ماريان الجريئة ولكن المضطربة إلى المنتقم الغامض توماس إلى الأرخبيل المثير للأعصاب الذي جلبه تروي بيكر إلى الحياة ، يتم تحقيق كل شخصية بعمق عاطفي استثنائي وأصالة.

الصراع المركزي الذي يواجهه توماس ، على وجه الخصوص ، هو قصة مفجعة لرجل في وضع مستحيل ، وكل ما فيه من ارتفاعات وقيعان أصابني في قلبي.

من السهل إيجاد أرضية مشتركة مع الشخصيات التي تحاول فعل الشيء الصحيح في عالم لا توجد فيه إجابات صحيحة.

مراجعة لعبة The Medium

يدعم الملحنان Arkadiusz Reikowski و Akira Yamaoka (امتياز Silent Hill) الاستكشاف بنتيجة مؤلمة وحزينة ، ثم يجلبون مسارات مكثفة ومزعجة عندما نفر من أجل حياتنا – إنها موسيقى ستلاحظها وتقدرها.

وكل ممر متهدم وغابة بولندية مخيفة تشعر بالحيوية بفضل بعض من أفضل الأصوات الموضعية والأجواء متعددة الطبقات التي سمعتها في إحدى الألعاب: أصداء نابضة بالحياة ترتد من نفق خرساني ، وتسلل مخلوق يصطادك ذهابًا وإيابًا بين قنوات الصوت اليمنى واليسرى.

يبدو مذهلاً أيضًا ، مع أطلال ما بعد الاتحاد السوفيتي المتضخمة في العالم الحقيقي وعالم روح مروع أصفر اللون كمرآة سريالية.

تثير القوام وتوازن الألوان والإضاءة مجموعة من الحالات المزاجية: الدسائس والقلق والرعب الصافي.

منتجع Niwa ذو طبقات مع تفاصيل صغيرة من السقف إلى أحجار الرصف ، بما في ذلك المجلات البولندية القديمة المجعدة الدقيقة من حقبة التسعينيات.

عندما تنقسم ماريان بين عوالم ، فإن جدران اللحم البشري والفراشات الطيفية تتماهى مع دنيوية فصل دراسي مهجور على الجانب الآخر من الشاشة.

إنه يعطي إحساسًا بأنك لست آمنًا حقًا – عندما يختفي تأثير تقسيم الشاشة وأنت تنظر فقط إلى الفصل الدراسي ، كيف تعرف ما يحدث على الجانب الآخر؟

نماذج الشخصيات هي المنطقة الوحيدة التي تفتقر إلى التفاصيل ، خاصة على النقيض من كيف يبدو كل شيء آخر رائعًا.

تبرز بمظهر يشبه الدمية إلى حد ما ، ورسوم متحركة قاسية. لن يتصلوا دائمًا بالأشياء التي يتفاعلون معها.

مراجعة لعبة The Medium

هناك مشاكل في الأداء أيضًا. بينما كنت قادرًا بشكل عام على الحفاظ على 45-60 إطارًا في الثانية على جهاز RTX 2060 Super الخاص بي ، إلا أن هناك قدرًا كبيرًا من التوقف عند دخول عالم الروح لأول مرة أو الانتقال بين اللعب والقصص. أدى ذلك إلى التخلص من بعض اللحظات المهمة ، مثل قفز وحش نحوك للمرة الأولى.

يمكن أن تبدو تأثيرات RTX مذهلة ، لكنها أسقطتني بالقرب من خط الأساس 30-35 إطارًا في الثانية مع بعض الانخفاضات في منتصف العشرينات.

يقوم إعداد “RTX On” بتعطيل بعض التأثيرات بشكل ديناميكي عندما ينخفض ​​الأداء بشكل منخفض للغاية ، وهو أمر لطيف نوعًا ما ، ولكن يمكن أن يؤدي إلى غرابة مثل وميض الماء بين تظليل RTX وغير RTX بطريقة متناقضة.

سيمنع خيار “Force On” هذا ، ولكنه جعل مناطق معينة ذات إضاءة نقطة معقدة ، خاصة في عالم الروح ، عرض شرائح غير قابل للتشغيل. لذلك لا يعتبر أي من الإعدادات مثالية تمامًا.

على جهاز كمبيوتر آخر مع RTX 2070 Super ، تمكنا من إدارة الإطارات في الأربعينيات إلى الستينيات عند 1440 بكسل مع تشغيل RTX و DLSS على جودة عالية ، ولكننا واجهنا أيضًا عروض شرائح عرضية إذا صُدم RTX إلى أعلى إعداد.

على الرغم من بعض النواقص التقنية والتسلل البسيط غير المليء بالتحديات وحل الألغاز ، فقد وقعت في حب The Medium.

تتراكم الكتابة إلى أفضل ما في هذا النوع مع لغزها المصمم جيدًا الذي يستكشف موضوعات صعبة ، وغالبًا ما تكون محطمة للقلب في طريقها إلى نتيجة مرضية ، وإن لم تكن مشجعة.

 

 

الزبدة

التأثيرات الصوتية - 90%
القصة - 90%

90%

جيدة

يدرك الممثلون من الدرجة الأولى أبطالًا ووحوشًا معقدة ولا تُنسى على طول الطريق ، والنتيجة وتصميم الصوت والفن رائعون ، حيث يجمعون معًا كلًا متماسكًا لا يُنسى. الوسيط سيبقى معي لفترة طويلة.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !
اترك تعليقا