محتوى الموضوع
- 1 10 – Marvel’s Spider-Man ( 87 )
- 2 9 – Horizon: Zero Dawn ( 89 )
- 3 8 – Dreams ( 89 )
- 4 7 – Astro Bot: Rescue Mission ( 90 )
- 5 6 – Shadow Of The Colossus ( 91 )
- 6 5 – Uncharted 3: Drake’s Deception ( 92 )
- 7 4 – The Last Of Us Part II ( 93 )
- 8 3 – Uncharted 4: A Thief’s End ( 93 )
- 9 2 – God Of War ( 94 )
- 10 1 – The Last Of Us ( 95 )
على مدار 27 عامًا كشركة مصنعة لوحدات التحكم ، قامت شركة سوني “Sony” ببناء مجموعة رائعة من استوديوهات تطوير الطرف الأول الرائعة.
من نوتي دوغ إلى إنسومنياك غيمز ، ليس هناك الكثير من الأنواع التي لم يتم تغطيتها ، وقد لعب هذا دورًا كبيرًا في نجاح بلايستيشن 4.
على مدار العقد الماضي ، نشرت سوني بعضًا من أفضل الألعاب التي تم إنشاؤها على الإطلاق وكانت جميعها حصرية لوحدات تحكم بلايستيشن. على الرغم من أن مايكروسوفت يبدو أنها تقوم بخطوات خاصة بها على صعيد الحصرية ، إلا أنه من الصعب رؤية كيف يمكن للشركة أن تنافس حقًا مجموعة ألعاب سوني المذهلة.
1:1 أفضل 10 ألعاب لسوني “Sony” تقيميًا خلال العقد
10 – Marvel’s Spider-Man ( 87 )
كان هناك الكثير من ألعاب سبايدر مان الرائعة على مر السنين ، ولكن لم يسبق أن شعرت بالتأرجح في شوارع نيويورك بمثل هذه الإثارة كما هو الحال في Marvel’s Spider-Man.
الرسوم المتحركة سلسة والاهتمام بالتفاصيل يؤتي ثماره عند إعادة إنشاء مدينة مانهاتن المترامية الأطراف.
يمكن أن تميل ألعاب الأبطال الخارقين إلى النجاح أو الفشل ، ولكن هناك القليل جدًا من هذه اللعبة التي لا تفي بصماتها.
القتال متنوع بشكل لا يصدق ، المرئيات مذهلة والتمثيل الصوتي يفوق التوقعات بكل طريقة ممكنة. عندما يتعلق الأمر بألعاب الأبطال الخارقين ، فهذا هو المعيار الذهبي الآن.
9 – Horizon: Zero Dawn ( 89 )
بدأ العمل على Horizon: Zero Dawn في عام 2011 بعد الانتهاء من Killzone 3.
وكانت هذه أول غزوة لألعاب “غيريلا غيمز” في عالم ألعاب تقمص الدور ، على الرغم من أن جودة اللعبة قد توحي بخلاف ذلك.
ربما استغرق فريق التطوير ما يقرب من ست سنوات لتحقيق أفكارهم الطموحة بشكل كامل ، لكن النتيجة النهائية كانت تستحق الانتظار بالتأكيد.
ألعاب الفيديو التي تدور أحداثها في مستقبل ما بعد الكارثة هي عشرة سنتات في هذه الأيام ، لكن من النادر أن ترى واحدة ملتزمة بإعدادها مثل هذه.
حتى أن فريق التطوير ذهب إلى حد التشاور مع علماء الأنثروبولوجيا من أجل تصوير انحلال الكوكب بدقة على مدار ألف عام ، وهذا النوع من الدقة هو الذي يجعل اللعبة تبدو أصيلة للغاية.
8 – Dreams ( 89 )
قد تبدو الفكرة وراء Dreams وكأنها فكرة رواية في البداية ، لكن الحرية الإبداعية التي تتيحها اللعبة للاعبين هي حقًا رائعة حقًا.
إنها بالتأكيد لها حدودها ، ولكن كأداة يسهل الوصول إليها للمساعدة في إحياء الأفكار الجديدة ، فهي حقًا لا مثيل لها.
توفر اللعبة مجموعة متنوعة من الأدوات والنماذج التي يمكن للاعبين من خلالها إنشاء محتوى جديد واستخدامها جميعًا أمر بديهي بشكل مدهش.
هذا لا يعني أن اللاعبين لن يحتاجوا إلى استشارة العديد من البرامج التعليمية للعبة من وقت لآخر ، لكنها بالتأكيد ليست لعبة تتطلب الكثير من الحكمة الذهنية للاستمتاع بها.
7 – Astro Bot: Rescue Mission ( 90 )
لقد أدى بحث شركة سوني عن تميمة تشبه ماريو إلى تجربة عدد من المرشحين على مر السنين.
جرب كل من لارا وكراش يدهما ليكونا وجه بلايستيشن في التسعينيات بينما ظهر كل من ناثان دريك وكراتوس بشكل كبير في السنوات التي تلت ذلك.
لكن في الآونة الأخيرة ، يبدو أن الشركة اليابانية كانت تعد أسترو لهذا الدور.
بعد أن ظهر هذا الروبوت الصغير اللطيف لأول مرة في The Playroom في عام 2013 ، استمر في الظهور في العديد من الألعاب الاستكشافية الأخرى.
في الآونة الأخيرة ، شاهده اللاعبون في Astro’s Playroom لـ بلايستيشن 5 ، لكن لقبه البارز هو بلا شك Astro Bot: Rescue Mission عام 2018.
لقد حصلت على العديد من جوائز لعبة العام وهي تقوم بعمل رائع لعرض إمكانات بلايستيشن في آر.
6 – Shadow Of The Colossus ( 91 )
على الرغم من حدوثها في عالم كئيب ومقفر ، هناك شيء محبب بشكل لا يصدق حول Shadow of the Colossus.
يساعد النقص الواضح في الشخصيات غير القابلة للعب والمناظر الطبيعية القاحلة والفارغة التي يجب على اللاعبين اجتيازها على التقاط الشعور بالوحدة لدى بطل اللعبة ، واندر ، مما يجعله بدوره شخصية مرموقة بشكل لا يصدق.
من خلال هذه الارتباطية ، أصبح اللاعبون مستثمرين في قصتها وفي النهاية ما يجعل خاتمة اللعبة صعبة للغاية.
هذا مدعوم ببعض معارك الرؤساء الرائعة والموسيقى التصويرية التي تمكنت من ضرب جميع النغمات الصحيحة.
قد لا يكون قد تقدمت في العمر جيدًا بصريًا ، لكن طبعة 2018 الجديدة على الأقل تجعلها أقرب كثيرًا إلى معايير العصر الحديث.
5 – Uncharted 3: Drake’s Deception ( 92 )
على الرغم من أن Uncharted 3: Drake’s Deception لا ترقى تمامًا إلى نفس مستوى الإدخال الثاني الرائع للسلسلة ، إلا أنها لا تزال لعبة استثنائية تقدم مغامرة رائعة أخرى بأسلوب Uncharted الحقيقي.
تم تصميم جميع مواقع الشرق الأوسط التي تمت زيارتها خلال اللعبة بشكل جيد بشكل لا يصدق كما أن الألغاز وعناصر حل المشكلات قوية كما كانت دائمًا.
ربما تكون هناك حجة مفادها أن نوتي دوغ قد تغيرت كثيرًا بسرعة كبيرة ، ولكن بصرف النظر عن نظام الاستهداف الجديد ، من الصعب تحديد أي تعديل لم يحسن التجربة بطريقة أو شكل .
لم تتأثر المبيعات سلبًا بالتغييرات أيضًا ، حيث استمرت اللعبة في بيع أكثر من ستة ملايين نسخة.
4 – The Last Of Us Part II ( 93 )
قد لا يكون السرد المدمر لـ The Last of Us Part II محببًا للجميع ، ولكن من الواضح أنها لم تكسر الصفقات بالنسبة للعديد من مراجعي اللعبة. أصبحت مؤخرًا أكثر ألعاب الفيديو شهرة على الإطلاق بعد حصولها على جائزة لعبة العام وتصنيفها ٩٣ على ميتاكريتيك ليس رديئًا أيضًا. بالطبع ، فإن درجات ٥.٧ للمستخدمين ترسم صورة مختلفة قليلاً.
بغض النظر عن وجهات نظر المرء حول قصة اللعبة ، من الصعب ألا تتأثر بصورها المذهلة وعروض التمثيل الصوتي الرائعة طوال الوقت.
من السهل معرفة سبب استغراق اللعبة وقتًا طويلاً حتى ترى ضوء النهار أخيرًا – وبالنظر إلى نجاحها النقدي والتجاري – من الصعب القول إن الوقت لم يقض جيدًا في جزء نوتي دوغ حسنا.
بصرف النظر عن الأزمة ، هذا هو.
3 – Uncharted 4: A Thief’s End ( 93 )
قد تكون أيام مغامرات ناثان دريك وراءه أمرًا مخيبًا للآمال بشكل لا يصدق ، ولكن هناك بالتأكيد بعض العزاء الذي يمكن العثور عليه في معرفة أنه حصل على إرسال شبه مثالي.
Uncharted 4: A Thief’s End هي لعبة رائعة حقًا وواحدة من أفضل ألعاب بلايستيشن 4 على الإطلاق.
على عكس سابقتها ، عملت التغييرات التي تم إجراؤها على نظام القتال في السلسلة بشكل جيد للغاية ويبدو كل شيء رائعًا.
الكتابة قوية كما كانت دائمًا ؛ من حيث الحوار والسرد. ما يجعل اللعبة مميزة حقًا على الرغم من ذلك هو العديد من لحظات مجموعة الأوكتان العالية التي من المؤكد أنها ستبقي اللاعبين على أطراف مقاعدهم.
2 – God Of War ( 94 )
على الرغم من أنه قد يكون مزعجًا بعض الشيء في البداية ، إلا أن تقديم أتريس إلى سلسلة God of War كان بمثابة ضربة عبقرية.
بالإضافة إلى فتح آليات قتالية ولعب جديدة ، فهو يعمل أيضًا كأداة تمكن كتاب اللعبة من تطوير شخصية كراتوس.
ربما يكون هذا الجانب الجديد لكراتوس هو ما يجعل God of War لعبة ممتعة.
تم أيضًا تجديد القتال وأصبحت اللعبة تضغط على كل قطرة من الطاقة من بلايستيشن 4 من أجل تقديم عالمها الجميل.
يعمل الانتقال من الميثولوجيا اليونانية إلى الميثولوجيا الإسكندنافية أيضًا بشكل جيد للغاية ويساعد على إعداد الأشياء بشكل مثالي لتتمة.
مع توقع وصول راجناروك في وقت لاحق من هذا العام ، يبدو المستقبل مشرقًا بالفعل لهذا الامتياز الطويل الأمد.
1 – The Last Of Us ( 95 )
كانت لشركة سوني علاقة مثمرة للغاية مع نوتي دوغ قبل فترة طويلة من استحواذها على المطور في عام 2001.
ولكن منذ ذلك الحين ، انتقل الاستوديو من قوة إلى قوة. لقد أفسحت منصات الألعاب الدقيقة مثل Crash Bandicoot و Jak و Dexter الطريق لسلسلة جديدة من ألعاب المغامرات التي تحركها القصص والتي غيرت تمامًا الطريقة التي يفكر بها الكثير من الناس حول الألعاب.
تم إصدار The Last of Us لجهاز بلايستيشن 3 في عام 2013 وحققت نجاحًا فوريًا بفضل قصتها المروعة والرسومات المقدمة بشكل جميل والتي ساعدت على إضفاء الحيوية عليها.
تعد العلاقة المتطورة بين ايلي و جويل بمثابة الوسيلة المثالية لاستكشاف عالم ما بعد نهاية العالم للعبة ، بينما يمكن للصفات السينمائية للعبة أن تجعلها أحيانًا تبدو وكأنها فيلم تفاعلي أكثر من كونها مجرد لعبة.