محتوى الموضوع
في مقابلة عام 2017 لا تُنسى ، ذكر إمامورا كيف كانت اللعبة في الأصل ستظهر أبطالًا بشريين حتى تدخل أسطورة نينتندو شيجيرو مياموتو.
وقال: “قلب مياموتو ذلك واقترح جعلها حيوانات”. “لقد جعلنا الشخصية الرئيسية ثعلبًا بسبب ارتباطها بضريح Fushimi Inari Taisha بالقرب من المكتب الرئيسي ، ثم بالنسبة للشخصيات الأخرى ، اخترنا من بين أنواع الحيوانات التي تظهر في الحكايات الشعبية اليابانية.
“ولكن هناك شيء ما لم أتحدث عنه بعد. وجوه الشخصيات في Team Star Fox تستند إلى الموظفين في ذلك الوقت. فوكس لديه وجه يشبه الثعلب مثل مياموتو … والشرير أندروس هو … لا يجب أن أقول. (يضحك) “
واصل إمامورا العمل في سلسلة Star Fox طوال فترة عمله في Nintendo ، وأصبح مديرًا فنيًا لـ Star Fox 64 ، ثم المنتج المشارك والمنتج الوحيد على التوالي لـ Star Fox Assault و Star Fox Command.
كان الفضل الأول لإمامورا هو المصمم في لعبة SNES 1990 F-Zero ، وهي سلسلة أخرى واصل العمل عليها طوال فترة عمله في Nintendo.
1.1 كان أحدث مشروع معروف له هو العمل على أقسام Star Fox Starlink: Battle for Atlas على Nintendo Switch.
كتب إمامورا اليوم: “هذا هو آخر يوم أذهب فيه إلى العمل”. “لقد التقطت صورة سيلفي مع المكتب الفارغ. أعتقد أنني لن آتي إلى هنا بعد الآن. كما تتوقع ، سأفتقدها.”
لا توجد أي معلومات حتى الآن عن المكان الذي سيتجه إليه بعد ذلك
2.1 فيديو يوضح شخصية Star Fox
2.2 فيديو يوضح شخصية
2.3 فيديو يوضح شخصية