قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تباع ألعاب EPIC Games Store “المجانية” بشكل أفضل بعد الهدايا

يبدو أن الهدايا المجانية لـ Epic Game Store لها تأثير قوي على المبيعات ، وفقًا لمؤسس EPIC Tim Sweeney.

كما تعلم ، كانت Epic Games تتنازل عن الكثير من الألعاب المجانية منذ البداية ، وقد ساعد هذا حقًا مطوري الألعاب على المدى الطويل.

بعد التخلي عن لعبة “مجانية” في المتجر ، يشهد مطورو الألعاب زيادة في “مبيعات” هذه الألعاب المجانية.

إن منح اللاعبين “الخيار” لاختيار أي لعبة أو نوع مجاني في المتجر قد أثار “اهتمامهم” حقًا بهم ، وعزا أيضًا إلى المبيعات الإجمالية لهذه المنصة.

وفقًا لرئيس شركة Epic ، تيم سويني ، فإن إعطاء ألعاب مجانية ككل كان مفيدًا للغاية لكل من مطوري الألعاب و Epic.

حصلت Epic على المزيد من الاشتراكات مع المستخدمين الجدد ، وتعرّف مطورو اللعبة على قاعدة المستخدمين القوية في المتجر البالغ عددها 85 مليونًا.

تباع ألعاب EPIC Games Store "المجانية" بشكل أفضل بعد الهدايا

يقول سويني إن هذا قد أدى بالفعل إلى مبيعات ألعاب كاملة ، وهو ما يشبه إلى حد كبير تأثير Game Pass.

الآن ، أعرف أن الكثير منكم لا يحبون هذه الخطوة في متجر ألعاب EPIC بالكامل ، ولكن هذه مجرد حقائق في صناعة الألعاب الآن.

“اكتشف الناس الكثير من الألعاب الرائعة [من ألعاب Epic Store المجانية].

لقد كانت فائدة لمطوري الألعاب. قال سويني في مقابلة حديثة مع Gamespot: إن معظم المطورين الذين أطلقوا ألعابهم مجانًا في المتجر وجدوا أن مبيعاتهم على Steam وعلى منصات الكونسول زادت بالفعل بعد إطلاق سراحهم على Epic بسبب زيادة الوعي.

“لذا فقد كان شيئًا إيجابيًا حقًا وجذب عشرات الملايين من المستخدمين الجدد إلى نظام Epic Games البيئي وكان ذلك شيئًا رائعًا للشركة”.

وفقًا لـ Sweeney ، تخطط EPIC لإحضار متجر ألعاب Epic إلى “Android” و “iOS” أيضًا في المستقبل القريب.

لقد استمتعت Microsoft بالفعل بهذا التعرض لمبيعات الألعاب مع “Game Pass”.

يعمل الاشتراك الشهري البالغ 10 دولارات على زيادة مبيعات الألعاب الكاملة منذ شهور.

لذلك في النهاية يبدو أن التخلي عن الألعاب مجانًا قد عزز بالفعل الكثير من المبيعات لمطوري اللعبة.

لقد كان Sweeney مؤيدًا لمطوري الألعاب لفترة طويلة ، ووضع سياسات متعددة داخل Epic لتسليط الضوء على هذه الخطوة.

لقد رأينا تقسيم الإيرادات “85-15” على متجر Epic ، ومع Epic أيضًا يسمح باستخدام Unreal Engine بدون حقوق ملكية لأول مليون دولار من الإيرادات ، قادمة عبر Dana Cowley.

“نريد أن نجعل الأمر أكثر سهولة لمطوري الألعاب المستقلين لتحقيق النجاح مع Unreal ، لذا الآن ، بدلاً من 5٪ من حقوق الملكية بعد أن تكسب لعبتك 3000 دولار / ربع ، لا تدين بشيء Epic حتى تكسب لعبتك مليون دولار! “.

تقرأ الأسئلة الشائعة على موقع UE الإلكتروني: “هذا الترخيص مجاني للاستخدام ويتحمل 5٪ من حقوق الملكية عند تحقيق الدخل من لعبتك أو أي منتج تفاعلي آخر جاهز ويتجاوز إجمالي عائداتك من هذا المنتج طوال حياتك 1،000،000 دولار أمريكي”.