لقد ألقى Naughty Dog الضوء على سبب تضخمه في Seattle كواحد من المواقع الأساسية في The Last of Us Part 2.
في حديث مع IGN ، كشف نيل دروكمان ، الذي يعمل كمدير إبداعي في التكملة المرتقبة ، أن عدد المواقع المتنوعة في Seattle هو الذي فاز بالفريق. بعد كل شيء ، يقضي اللاعبون جزءًا جيدًا من اللعبة هناك.
أحد أسباب اختيارنا لمدينة Seattle بسبب عدد المواقع المتنوعة لديها. كنا نعلم أننا سنقضي الكثير من الوقت في المدينة ، مثل لعبة Naughty Dog الجيدة ، نحتاج إلى تبديل الأشياء بقدر ما تذهب الأنماط الفنية والمواقع.
لذلك درس الفريق الكثير من الهندسة المعمارية للمدينة ، وأوراق الشجر التي تنمو في هذا الجزء من البلاد. قاموا بفحص مواد مختلفة حتى نتمكن من جعلها أصلية.
من المقرر إصدار The Last of Us Part 2 حصريًا على PS4 في 19 يونيو.