قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تقييم : Warlander

لقد علمت عن وجود Warlander في منتصف عام 2019 بينما كان لا يزال قيد التطوير كـ RPG. بصفتي من المعجبين بسلسلة Fable ، فقد أعجبت على الفور بسرد Warlander وأسلوبه البصري وإعداده الخيالي ، وكل ذلك يشير إلى أن اللعبة لديها إمكانات لائقة. للأسف ، أعلن المطورون – Clock Drive Games – في سبتمبر أنهم بحاجة إلى إجراء بعض التغييرات.

نظرًا للقيود ، أعلن المحترفون أن لعبة Warlander ستصبح الآن لعبة أكشن شبيهة بالماروغ من شأنها أن تقطع العديد من الميزات من التصميم الأصلي. لم تكن المغامرة الأوسع نطاقا والمدفوعة بالقصة التي كانت تهدف إليها لعبة Drive Drive في الأصل أن تنتهي في الوقت المناسب ، لذلك استقروا على نوع يمكن أن يعمل مع ما لديهم.

تقييم : Warlander

في حين أن هناك بالتأكيد بعض الألعاب التي تمكنت من الارتفاع فوق مثل هذا التحول الكبير في التطوير ، فإن Warlander هي شهادة على الكيفية التي نادرًا ما يكون فيها مثل هذا الانتقال المرتجل نهاية سعيدة.

لدى Warlander نظام قتال صالح للخدمة يمكن أن يوفر لحظات مرضية من العنف المبالغ فيه ، لكن لعبتي أكدت هذه اللعبة التي تم إصدارها على أنها بالكاد تشكل ما يمكن أن يكون.

في هذه اللعبة ، يأخذ اللاعبون دور زعيم من عشيرة Warheart يدعى بروس.

والسبب وراء قيامته هو أن الغابة الأسطورية محاصرة من قبل جيش هائل يعرف باسم النظام التقني.

تحت قيادة مورفن الخالد ، يسعى النظام التقني إلى تقويض كل شيء يقف في طريق الحكم الأعلى لقادتهم على جميع الأراضي ، والذي يتضمن آلهة قديمة للغابة.

لذلك ، إله الغابة يحيي زعيم عشيرة ذبحها عدو مشترك ، ويعطي بروسي بوي سيفًا سحريًا مضيئًا ، كرمة قابلة للتمديد تنبع من ذراعه ، شرائح خشبية تطلق من يده ، درع خشبي ينمو من ذراعه الأخرى ، وغيرها من التحركات الهجومية الخاصة.

قصة رائعة ، أليس كذلك؟ لسوء الحظ ، فإن معظم ما سردته للتو يأتي من مخطوطة اللعبة.

لا يتم إخبار أي شيء تقريبًا عن هذا من خلال اللعب ، ولا يمكن الوصول إلى المخطوطة من القائمة الرئيسية – لهذا عليك التوقف مؤقتًا في منتصف اللعبة.

تقييم : Warlander

على الأقل ، فإن السرد لا يشكل فقط صراعًا خياليًا مثيرًا للاهتمام بين الطبيعة والآلة ، ولكنه يعطي بعض العمق في اللعب والجماليات نفسها. بالنسبة للجزء الأكبر ،

فإن Warlander في الواقع سهل جدًا على العينين مع الأخذ في الاعتبار أنه تم صنعه بواسطة مثل هذا الاستوديو الصغير.

على الرغم من العديد من الرسوم المتحركة السيئة والتصميم العام إلى حد ما ، فإن الأعداء يبدون لائقين بينما تأثيرات الجسيمات والفيزياء التفصيلية التفصيلية تعطي القتال أسلوبًا لامعًا وعميقًا.

أيضًا ، الإعدادات (التي يقاتل فيها اللاعب) مفصلة ومفاجئة بشكل مدهش ، والمتجانسة التكنولوجية التي ترتفع وسط الغابة والمعابد القديمة هي بعض الأشياء التي تعزز قصة اللعبة بالفعل.

تشتمل طريقة اللعب الفعلية على شق طريقك من خلال سلسلة من المعارك على طول سلم يقودك على طول الطريق إلى الرئيس النهائي: Morven the Immortal نفسه.

بعبارات أبسط ، يدخل اللاعب ساحة تستضيف ما بين أربع إلى ست موجات من الأعداء لتقطيعها إلى مكعبات ، قبل أن تشق طريقها للخروج والتوفير قبل التقدم إلى جلسة القتال التالية.

تقييم : Warlander

لدى Warlander عدد محدد من الساحات التي يتم إعادة تدويرها طوال تقدم اللاعب بدلاً من إنشاء البيئات نفسها إجرائيًا كما يميل معظم الأشخاص المارقة إلى القيام بذلك.

بعبارة أخرى ، تقوم اللعبة بترتيب الترتيب العشوائي الذي يجب أن تعالج به كل منطقة ، بدلاً من ترتيب تخطيط الساحات بشكل عشوائي.

لقد كنت بخير في الواقع مع هذا لأنه يدرب اللاعب تدريجيًا لمعرفة كيف يمكن أن تصبح البيئة نفسها أيضًا سلاحًا.

إن تكرار كل منطقة يخلق استعدادًا لاشعوريًا حول مكان الجرم السماوي الصحي ، وأين توجد المصائد الأفضل ، وأين الاختناقات ، وأين يقذف الأعداء مرة أخرى إلى الهاوية.

مثل لعبة Gear Gear Rising: Revengence ، يمتلك Warlander نظامًا مشابهًا حيث يمكن للاعب تقطيع الأعداء بشكل انتقائي بدقة تشبه Jedi.

سوف تلعب الرؤوس دورًا حرفيًا أثناء استخدامك للعرض الضوئي الصديق للبيئة لقطع رأس Technos مع نقاط ضعف في الرقبة ، أو يمكنك تقطيع أرجلهم لجعلها تتأرجح بعدك.

إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فهناك شجرة آكلة للحوم (“الشجرة الآكلة” – كافية لصنع إغماء نباتي) يمكن لبروس إطعامها من أجزاء الجسم المقطوعة في مقابل الترقيات والهواة.

كما ذكرت ، يمكنه كسب أي شيء من ترقيات القدرة على التحمل ، إلى كرمة تستخدم في قذف الأعداء حولها ، أو إرسال سيفه يدور عبر أعداء متعددين مثل منشار الطنانة.

تقييم : Warlander

عند إضافة كل شيء مدرج حتى الآن ، قد يبدو على الأرجح أن Warlander يقدم مثل مارق كفؤ للغاية على الورق.

تحتوي اللعبة على ميكانيكا قتالية مثيرة للاهتمام ، وتبدو محترمة ، وهناك ارتياح حقيقي في الخروج على القمة ضد الأعداء.

تقييم : Warlander

حتى المدير النهائي هو حطام كامل للقطار ، ولكن للأسباب المعاكسة تمامًا. يهاجم باستمرار تقريبًا – غالبًا مع نوبات سحرية يمكن أن تقتل بروس بضربة واحدة – ويمكنه حماية كل ضربة سيف تقريبًا. الطريقة الوحيدة للتعامل مع أي ضرر ذي مغزى هي باستخدام أسلحة محددة المدى ، والتي تعطي الإصبع لكل ما تبذلونه من جهد في السيطرة على نظام مكافحة المشاجرة.

يشبه المارقة أكثر من الأرقام العشوائية والميكانيكية الدائمة: إنه يمثل نمطًا من تصميم اللعب يسمح للاعب بتقدير الصعوبة. يمثل اللاعب الشرير لعبة كاملة تم بناؤها حول جوهر السماح للاعب بالتفكير في المستقبل ، وإدارة موارده ، وقبل كل شيء ، تحسين مهاراته من خلال لعب اللعبة.

لهذا السبب فإن Warlander يشبه المارقة في الاسم فقط ؛ آليات هذا النوع غير مكتملة في تنفيذها لدرجة أن اللعبة لا تكتسب حقًا فهمًا لهذا النوع. يمكن لـ Warlander أن يقدم لحظات قصيرة من لعب السيف المرح ، ولكن هذا لا يمكن أن يفوق عدد العناصر المهمة التي لا تزال مفقودة. ليس لدي عذر حقاً لماذا يجب أن تلعب هذا.

مواصفات الكمبيوتر الشخصي: كمبيوتر Windows 10 64 بت يستخدم Nvidia GTX 1070، i5 4690K CPU، 16GB RAM