من هنا وهناك

الحلقة الأولى من يوميّات التطوير Wasteland 3 : إنشاء الشخصية والتخصيص والقتال

جمعت inXile سلسلة جديدة من يوميات Wasteland 3 قبل إصدارها في أغسطس.

حصلت IGN على آراء في الحلقة الأولى ، حيث يقدم المصمم الرئيسي David Rogers شخصية اللعبة وأنظمة القتال.

يقدم الفيديو نظرة على بعض ميزات القتال الجديدة ، بما في ذلك المراوغات الجديدة التي تمكّن من البناء الفريد ، والمجموعات المشاجرة التي تتراكم أثناء لكمة الأعداء ، ونظام الانحناء القائم على الفرقة الذي يمكن للأعداء أن يتحركوا في نفس الوقت ، والقدرات النشطة التي يتم فتحها بمزايا الأسلحة ، ومركبة Kodiak القابلة للتخصيص بدرجة عالية.

وفقًا لـ David ، ستكون الذخيرة في Wasteland 3 شحيحة، لذا ينصح بتنويع حمل الأسلحة لحزبك.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

أنت تستخدم إضافة Adblock

لاستمرارية الموقع فضلا قم بإلغاء اضافة منع الاعلانات ,, الاعلانات التي بالموقع غير مزعجة.