قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تم إصدار الإصدار 6.6 من Battlefield 5 Update وإليكم ملاحظات إصدار التصحيح الكاملة

أصدرت Electronic Arts و DICE تحديثًا جديدًا تمامًا لـ Battlefield 5. وفقًا للفرق ، يجلب التصحيح 6.6 مهام أسبوعية جديدة ، ونخبتين جديدتين ، ويضيف Outpost إلى Twisted Steel. علاوة على ذلك ، يأتي مع عدد من تعديلات التوازن للمركبات والفئات.

إلى جانب تعديلات التوازن هذه ، يجلب التحديث 6.6 العديد من التحسينات في الأداء والثبات. كما أنه يعمل على إصلاح خطأ تسبب في عدم قدرة اللاعبين على الانضمام إلى خادم كان صديقهم يلعب عليه من المركز الاجتماعي. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل على إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم عمل خيار الحد الأدنى للاعبين في ألعاب المجتمع بشكل صحيح.

هذا التحديث متاح الآن على جهاز الكمبيوتر وسيقوم Origin بتنزيله في المرة القادمة التي تقوم فيها بتشغيل عميله. أدناه يمكنك أيضًا العثور على سجل التغيير الكامل الخاص به.

تم إصدار الإصدار 6.6 من Battlefield 5 Update وإليكم ملاحظات إصدار التصحيح الكاملة

تحديث Battlefield 5 6.6 ملاحظات الإصدار
ما هو الجديد؟
البعثات الأسبوعية الجديدة
النخب الجديدة: أكيرا ساكاموتو وستيف فيشر
المخفر متوفر الآن على الفولاذ الملتوي
مركبات
الدبابات
تم تحسين مؤشر HUD للإصلاح الذاتي ليعرض دائمًا ما إذا كان اللاعب قادرًا على إصلاح الضرر
زيادة الضرر المباشر للقذائف من النوع 3 لتحسين قدرتها AT. لا يحتوي هذا الدبابة على جولات AT ، وهذا سيجعل مسدس Type 3 جيدًا في جميع الأنحاء ، في حين أن شجرة المواصفات تعني أنه يمكنك تقديم تضحيات أخرى لتنشيط مسدس السائق الذي تمت ترقيته.
تعديل قرص hachi ليكون قذيفة HE أكثر قوة ، على غرار Calliope ولكنها ليست متطابقة. لديها رشاش أفضل ، ولكن الضرر المباشر الأسوأ. تم تصميم وابل الصواريخ من Hachi كأداة أفضل ضد المركبات ، في حين أن القشرة مصممة لتكون جيدة ضد المشاة والأهداف الفردية.
تم إصلاح غلاف STUG IV الافتراضي وهو ضرر منخفض جدًا مقابل الدبابات. سترتفع الأضرار مقابل الدبابات هنا قليلاً لتتناسب مع غلاف Panzer IV الافتراضي.
تم إصلاح جولة AP على Staghound مع وجود سحب أعلى إذا كنت تستخدم Little John Adapter.
تم توحيد Staghound HE و Staghound Little John HE في نفس نمط الانفجار والأضرار ، حيث لا يملك اللاعب خيار الاحتفاظ بالمسدس الأصلي أثناء ترقيته.
زيادة ضرر بندقية التمساح للدروع بشكل كبير وزيادة نصف قطر الانفجار وسرعته. لم تعادل تكلفة كروك قوته ويجب أن يساعد هذا التغيير في تحسين ذلك.
الحد من الأضرار التي لحقت بقذائف شيرمان من نوع 76mm HEAT و Type 5 من الأضرار المباشرة ، لذا لم يعد قتل 2 ضد الدروع الأمامية.
سيتوقف Flakpanzer الآن عن إطلاق النار عندما يسخن تمامًا.
زيادة سرعة ومعدل إطلاق النار من Type97 120HE Howitzer لتتطابق مع شيرمان.
تم إصلاح Ka-Mi ذات منحنى الضرر عيار المدى AA و AT 50.
زيادة نصف قطر انفجار مدفع عيد الحب 2PDR إلى نصف القطر المقصود الأعلى.
تم إصلاح صوت تخصص الإصلاح السريع الذي قد يكون غير مسموع في بعض الأحيان للسيارات.
تم تحسين محاذاة البرميل والتركيب على برج LVT
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في ظهور مطالبة إعادة العرض بشكل غير صحيح في ظروف معينة عند تبديل المركبات
تم إصلاح بعض أسلحة الهاوتزر على الدبابات التي تحتاج إلى أكثر من طلقة واحدة لتدمير جدران المنزل.
كما تم إصلاح برمجية إكسبلويت تسمح للفريق غير الصحيح بتوليد Sturmtiger
تم إصلاح الموقف الذي يمكن فيه للخزانات الخفيفة الإصلاح الذاتي والاستمرار في التحرك في نفس الوقت.
استجابة محسنة لخزانات المحيط الهادئ عند التبديل بين الذهاب للأمام والخلف.
زيادة ضرر 50 ملليجرام AAs على Ka-Mi و LVT لتساوي TTK لبنادق AA الأخرى. يؤثر هذا التغيير فقط على أضرارها مقابل الطائرات ، وهو زيادة كبيرة في الضرر.
تم إصلاح Bordkanone Ju-87 Stuka من عدم إلحاق الضرر بالطائرات.
تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بجلود المركبات التي فقدت منذ التحديث 6.2
جميع حطام الدبابات والطائرات لديها الآن جلود مناسبة.
تم إصلاح Sturmtiger بوضع الطين والثلج بشكل غير صحيح. كان الثلج يطبق سابقًا في البيئات الموحلة والعكس صحيح ، وقد تم تصحيح ذلك الآن.

النقل والقرطاسية
زاد ضرر AA بنسبة 20٪ ضد المقاتلين. تم تحسين سرعة ودقة AA عند التصوير على أهداف على ارتفاعات عالية. هذا يجب أن يقلب التوازن لصالح AA ، الذي يجب أن يمثل ما يكفي من التهديد للطائرات لمنع الطائرات من قصفها دون تدمير أكيد متبادل. الحجم الأكبر من القاذفات يجعلها أهدافًا أسهل ، ويحمل المزيد من الضربات حتى لا يحتاجون إلى ضرر الضرر. الطائرات الأخرى أكثر قدرة على المناورة وستحتاج إلى التركيز على تجنب AA بدلاً من دفع الضرر. لا يغير هذا التغيير بشكل جوهري جزء الخريطة الذي يمكن أن تغطيه AA ، فقط الفعالية عند الدفاع ضد الطائرات على ارتفاعات أعلى.
إطلاق مقذوفات AA ضد قوارب Dinghy ومركبات النقل Kettenrad لم يعد يؤدي إلى انفجار القرب الجوي.
تم تحسين كاميرا GPW بحيث يتم قطعها بشكل أقل عند الرجوع إلى الهندسة
تم إصلاح خطأ كان من شأنه في حالات نادرة أن يستمر Stationary MG في إطلاق النار حتى لو كان اللاعب قد خرج منه
تم تصحيح Universal Carrier HUD الذي قد يعرض معلومات غير صحيحة عند تغيير المقاعد
تمت إضافة حدث تسجيل قوارب الزوارق عندما يتم تدميرها
طائرات
تم تنفيذ حدثين جديدين لتسجيل النقاط يتعلقان بكفالة الطيارين وتحطمهم. هذا سيضمن أن اللاعب الذي يتمكن من إجبار الطيار على التخلي عن طائرة أو تحطم للحصول على نقاط لجهوده. الشرط هو أن يتم وضع علامة على الطائرة من قبل اللاعب قبل الخروج من الكفالة ، ويتم تفعيل وضع العلامات لهذا من خلال تدمير جزء من الطائرة مثل الجناح أو الدفة أو المصعد أو المحرك.
تقليل الأضرار التي لحقت بصواريخ الأرض على الهواء من المملكة المتحدة. زاد الضرر على الصواريخ 2x قليلاً لجميع الفصائل.
تم إصلاح خطأ قد يؤدي في بعض الحالات النادرة إلى تشغيل أصوات حطام الطائرة الجوية لفترة أطول من المدة المقصودة. تم تعديل نظام أصوات الاصطدام للطائرات أيضًا ليعمل بشكل طبيعي بناءً على الصدمة ويزيل أيضًا بعض المناسبات التي قد تتعطل فيها أصوات الاصطدام في حلقة.
تفقد مشاعل الطائرة فعاليتها الآن خارج النطاق البصري من خلال تعديل منحنى نصف قطر الإكتشاف وإعدادات سحب الجاذبية لتوهج الطائرة بحيث ينكمش نصف القطر عندما يكون التوهج خارج النطاق البصري 100 م +
تم إصلاح مشكلة من شأنها أن تجعل جلودًا معينة لا تظهر أثناء وجودها في 1P في الطائرة JU-88 C
الطائرات المزودة بشاحن يدوي فائق – تقلل درجة الصوت ومضخم الضاغط عندما يكون الشاحن النشط نشطًا
تمت إزالة وظيفة السخونة الزائدة من البعوض 6PDR و JU-88 مقاس 75 مم نظرًا لأنها لم تسخن أبدًا
تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في عدم استجابة الطائرات بشكل جيد لإدخال اللاعب ، إذا غادر اللاعب وأعاد إدخاله.
ستتمكن جميع الطائرات عند تمكين تخصص “الارتفاعات العالية” من التحليق أعلى من 200 متر بدونها.
تم إصلاح مشكلة تتعلق بقيم الرفع التي كانت تتسبب في مستوى الطائرات بشكل كبير عند السرعات العالية.
تم إصلاح مآثر من شأنها أن تعطي بعض الطائرات النيتروز اللامتناهي

الأسلحة والأدوات
انتقالات نطاق سلس لجميع الأسلحة. سيتم حظر رؤية اللاعبين بواسطة نموذج النطاق غير الشفاف لفترة أقصر. كانت التحولات الأبطأ في النطاق أكثر جودة لتحسينات الحياة ، ويمكن ملاحظتها بشكل خاص على نطاقات 6x دون تمكين ADS السريع.
تفقد مشاعل الطائرة فعاليتها الآن خارج النطاق البصري من خلال تعديل منحنى نصف قطر الإكتشاف وإعدادات سحب الجاذبية لتوهج الطائرة بحيث ينكمش نصف القطر عندما يكون التوهج خارج النطاق البصري 100 م +
إصلاح لبعض الأسلحة المشاجرة التي لا يمكن أن تدفع زوارق النقل حولها
تم إصلاح الخلل مع Lewis MG مع اختيار التخصص الموسع للمجلة أثناء استخدام جلود معينة قد تتسبب في مشاكل مع البصر الحديدي في وضع ADS.
لم يعد الجلد St Paddy يطفو في الهواء عند إعادة تحميل Gewehr 43
تم إصلاح الذخيرة غير الصحيحة المدرجة في Breda M1935
تم أيضًا إصلاح الذخيرة غير الصحيحة المدرجة في Selbstlader 1906
تم إصلاح الخلل الذي كان يتسبب في قيام اللاعب برمي العديد من أكياس الذخيرة عند رميها تجاه جندي يستخدم سلاحًا ثابتًا
لم تعد القنابل اليدوية والديناميت التي يتم رميها من المركبات بسرعات عالية تتسبب في نطاق رمي شديد
تم إصلاح الخلل المتعلق بمنجم الاندفاع والعدو
تم إصلاح خلل يتعلق باستخدام منجم الاندفاع ودخول مركبة النقل
لم يعد M3 يعرض وميض كمامة إذا كان القامع مجهزًا
لم يعد تخصيص أسهم Snakebite يمنع رؤية المشاهد الحديدية لـ M1A1.
تم إصلاح الفوهة غير المتصلة على Type 11 LMG عند استخدام مشاهد قياسية 3x
لم يعد مسدس Mk VI يحتوي على غرفة لا تتوافق مع السلاح بعد استخدام مسدس التوهج
يعرض MAB 38 الآن المجلة الموسعة بشكل صحيح إذا تم تحديدها أثناء استخدام جلد St. Paddy
إصلاح لصوت مفتاح وضع الحريق المفقود على ZK-383
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في وضع AP Mines بطرق غير متوقعة عند وضعها على بعض التضاريس
تم إصلاح شرك القناص الذي يتم تدميره عند وضعه بجانب المركبات.
كما تم إصلاح العديد من النوافذ التي سترتد القنابل الخلفية إذا أصابت القنبلة الأجزاء الخشبية الداعمة للزجاج ، بدلاً من الزجاج نفسه.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في حدوث مشكلات عند محاولة إلقاء قنابل يدوية
جندي
لم يعد الجنود يطفو في الهواء إذا قُتلوا فوق مركبة متحركة
لم يعد تأثير الغرق على الشاشة ، إذا كان اللاعب يغرق ثم يدخل قارب زورق
تم إصلاح خلل من شأنه أن ينقل اللاعبين بشكل طفيف عند التفاعل مع الأبواب بطريقة محددة
العاصفة النارية – تم إصلاح مشكلة يمكن أن تتسبب في حدوث أخطاء في التسليح عند الخروج من مركبة
خرائط
دمار
الفتح – تم العثور على منطقة بعلامة D مما قد يتسبب في عدم انفجار V1 و JB-2 عند الارتطام.
حمادة
تم إصلاح الخلل الذي قد يتسبب في عدم ظهور خزانات الوقود الأصغر حجمًا في ظروف معينة
نارفيك
لم يعد بإمكان اللاعبين التعثر في الصناديق الموجودة في الجزء السفلي من الجسر
Rush – قام بتعديل جدران كيس الرمل حتى لا يعلق اللاعبون بها

عاصفة المحيط الهادئ
الفتح – تم إصلاح شجرة كانت تتسبب في توقف الدبابات بالقرب من العلم د
جزر سليمان
تحسين قابلية إطارات معينة للنوافذ عند تعرض المبنى للتلف
الملتوية الصلب
إزالة نقطة تفرخ في الاختراق من شأنها أن تؤدي مباشرة إلى سلك شائك
الاندفاع – تم إصلاح برمجية إكسبلويت من شأنها أن تجعل MCOM غير قابل للتسلح
جزيرة ويك
تم إصلاح القوام المحترق الوامض الذي سيظهر على خزانات الوقود الكبيرة بمجرد تدميرها
إطلاق النار على القذائف الكبيرة داخل المخابئ مع Panzerbusche لم يعد يتسبب في اختفائها ببساطة
تم تحسين مسافة السحب للأنابيب الشاملة الرقيقة لإغلاق خزانات الوقود الكبيرة
LOD مختلف ورسم تحسينات المسافة
الفتح – تحسين منطقة الالتقاط حول العلم أ
Rush – تم نقل محطة الإمداد التي كانت تتصادم مع MCOM
Mode Rush – لم تعد مروحة الطائرة داخل حظيرة الطائرات معلقة في الهواء بعد انفجار MCOM
وضع Rush Spectator – تم إصلاح جميع الكاميرات لتكون أكثر ملاءمة للوضع
الأسلحة المشتركة
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم تعرض اللاعبين للضرر أثناء استخدام سلاح ثابت
المقر الرئيسي للميناء – تأكد من أن هدف الاغتيال لا يجب أن يقع تحت الخريطة ، مما يجعل من المستحيل إنهاء المهمة.
تم إصلاح شاشة EOR التي قد تفقد
نطاق الممارسة
تم إصلاح الخلل الذي تسبب في عدم قدرة اللاعبين على تغيير الأسلحة
تمت إضافة الأسلحة الأخيرة التي تم إضافتها إلى رف الأسلحة.
واجهة المستخدم وغيرها
تم إصلاح خطأ كان يتسبب في عدم قدرة اللاعبين على الانضمام إلى خادم كان صديقهم يلعب عليه من المركز الاجتماعي
سيتم إحباط يفرز على Squadmates الآن عندما يدخل الزميل Combat. تحارب المعارك اليوم فقط البياض ، ولن تفرخ البويضات الجارية ، مما يؤدي إلى المواقف التي لا يزال فيها اللاعبون يطلقون النار عليهم ، أو يندمجون ، أو يحيط بهم أعداء مقربون مع خط الرؤية ، ولا يزال فريق اللاعب يفرزهم ، مما يؤدي عادةً إلى الموت الفوري. تفرخ الفرقة أمر محفوف بالمخاطر ، هذا التغيير لا يهدف إلى إزالة تفرخ الفرقة ولكن لمنع الموت الفوري على تفرخ الفرقة. سنقوم بتقييم هذا التغيير ، ولدينا القدرة على تبديل هذه الميزة وإيقاف تشغيلها بدون تحديث العميل.
تم تغيير منطقة deadzone الافتراضية للمركز للألعاب إلى 15٪ من 13٪. 13٪ تسبب في انحراف بعض وحدات التحكم عندما تكون في وضع الراحة. سيحتاج اللاعبون الحاليون إلى تغيير هذا الإعداد يدويًا ضمن الخيارات ، حيث ستطبق اللعبة هذا الإصلاح تلقائيًا على لاعبي Battlefield V الجدد.
إذا مت أثناء التراجع ، لن يبقى نص “أنت مرقط” إلى الأبد في ولادتك القادمة.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عدم عمل خيار الحد الأدنى للاعبين في ألعاب المجتمع بشكل صحيح
سيتم الآن اختيار أول مسار موسيقي في الواجهة الأمامية من قائمة المحيط الهادئ بأكملها ، وستختار المسارات التالية من قائمة الموسيقى الكاملة Battlefield V ، بما في ذلك مسارات المحيط الهادئ
يعرض رمز نشر السيارة الآن الكمية المتاحة لكل نوع من أنواع المركبات
إصلاح لـ Type 97 Mignery Mastery VI الذي تم إعداده بشكل غير صحيح
لن يظهر تلميح الإصلاح بشكل غير صحيح إذا وصلت صحتك إلى الحد الأقصى
يشير عنصر واجهة المستخدم “You Is Spotted” أعلى الخريطة المصغرة الآن إلى الوقت الذي يتم فيه رصد المشغل بأي نوع من أنواع التوهج ، على عكس المصادر المباشرة الأخرى للكشف (مثل القمع أو نطاق الإكتشاف أو السمات).
تم إصلاح خطأ كان يتسبب في عدم ظهور بعض طرازات الأسلحة في قائمة اختيار السلاح ، عند الوصول إليه أثناء اللعب على الخادم
تمت إضافة أداة تعقب القتل ل M2 Flamethrower في شاشة الإحصائيات
تم إصلاح أيقونة dogtag لـ Selbstlader 1916
المزيد
تحسينات متنوعة في الأداء والثبات

اترك تعليقا