قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تقييم : Fallout 76: Wastelanders – القتال لا يزال فوضى ، لكن أفضل

عند هذه النقطة ، أشك في أن أي شخص يحتاج إلى إخباره عن كارثة Fallout 76 التي تعرضت لها بيثيسدا – Bethesda (بيثيسدا سوفت ووركس ‏ هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو،)، وبطرق متعددة.

عندما تم إطلاق اللعبة التجريبية عبر الإنترنت ، قامت بذلك في حالة مكسورة ومع وجود عيوب تصميمية معيقة ، ولم يساعد ذلك على ما يبدو أن بيثيسدا لا تستطيع فعل أي شيء صحيح عندما يتعلق الأمر بالتسويق والعلاقات العامة للعبة أيضًا. أصبح Fallout 76 مثالاً سيئ السمعة على كيف يمكن لإصدار سيء واحد أن يدمر سمعة الناشر والمطور والامتياز.

على الرغم من ذلك ، تمسك بيثيسدا باللعبة خلال الأوقات الجيدة غير الموجودة والسيئة الوفيرة ، حتى عندما كان معظم الناشرين الآخرين في الصناعة قد وصفوا شيئًا مثل هذه التجربة الفاشلة ، وخفضوا خسائرهم.

تقييم : Fallout 76: Wastelanders - لا تزال تحتاج للتطوير ، لكن أفضل

بعد عام ونصف من الدعم المستمر ، يأتي أكبر تحديث لـ Fallout 76. Wastelanders هو توسع كبير مجاني يتطلع إلى إصلاح العديد من أكبر المشكلات التي تم تحميل اللعبة عليها منذ يوم إصدارها.

السؤال إذن هو ما مدى نجاحها في ذلك؟

“هناك الكثير مما يعجبه في Wastelanders ، وهو بالتأكيد يحسن اللعبة الأساسية إلى حد ما ، ولكن العديد من أكبر العيوب والفشل المتأصل في Fallout 76 لا تزال موجودة ، وهي تؤذي التجربة بطرق مهمة.”

المجال الوحيد الذي تنجح فيه Wastelanders بدون تحفظات هو NPCs.

كان عدم وجود أي شخصيات NPCs بشرية على الإطلاق واحدة من أكبر مشكلات Fallout 76.

في عالم لا يشغله سوى الصور المقطوعة التي تم طائرتها إلى ما لا نهاية والروبوت العرضي الذي يبيع لك الأدوات ، شعرت أبالاتشيا – Appalachia بأنها قاتلة وباهتة ، وشعر اللاعبون بعدم الحماس للاستكشاف (وهو أمر مثير للعار ، لأن Fallout 76 في الواقع لديه جميلة خريطة جيدة).

نتاج ثانوية آخر لعدم وجود شخصيات بشرية غير مألوفة كانت الرواية غير مثيرة للاهتمام ، ونقص الشخصيات الأنيقة التي يمكن أن تعطي معنى ونكهة للعالم والمهام فيه.

مع عودة الشخصيات غير القابلة للعب إلى أبالاتشي – Appalachia ، كذلك الكثير من الأشياء الأخرى التي كانت مفقودة.

يقدم Wastelanders العديد من الشخصيات الجديدة التي تتمتع بشخصيات مثيرة للاهتمام ، مدعومة بكتابة جيدة وتمثيل صوتي قوي.

إن وجود شخصيات يمكنك الاستثمار فيها يُحدث فرقًا ، ويقطع شوطًا طويلًا ليس فقط في توفير السياق للمهام التي تقوم بها والأشياء التي تقوم بها ، ولكن في الواقع يجعلك تشعر بالاتصال بعالم اللعبة.

تقييم : Fallout 76: Wastelanders - القتال لا يزال فوضى ، لكن أفضل

حيث شاهدت قبل اللاعبين Fallout 76 تمر بحركات بلا روح ، والآن هناك معنى فعلي لأفعالك.

“إن وجود شخصيات يمكنك الاستثمار فيها يُحدث فرقًا ، ويقطع شوطًا طويلاً ليس فقط في توفير سياق للمهام التي تقوم بها والأشياء التي تقوم بها ، ولكن في الواقع يجعلك تشعر بالاتصال بعالم اللعبة.”

يساهم السرد المفصل مع الاتجاه الفعلي وسرد القصص الموجه الصحيح بشكل كبير أيضًا.

أفضل ما في الأمر هو تقديم خيارات الحوار الكلاسيكية على غرار Fallout ، والتي تبدو وكأنها رسالة اعتذار ليس فقط لسائقي Fallout 76 الرافضين ، ولكن أيضًا لأولئك الذين شعروا بالضيق من خيارات الحوار المبسطة لـ Fallout 4.

في جلب كل هذه الأشياء إلى Fallout 76 ، يبدو Wastelanders أكثر شبهاً بـ Fallout ، حيث كانت اللعبة الأساسية – مرة أخرى عندما تم إطلاقها لأول مرة – تشعر أنها ببساطة لم تفهم ما أعجب الناس في المسلسل.

ولكن لا يوجد الكثير مما يمكن أن يفعله المستوطنون ، لأنه حتى مع كل هذه التحسينات ، لا يزال التوسع.

إنها ليست لعبة جديدة – فهي مدينّة جدًا للعبة التي تضيفها.

وهذا هو المكان الذي يعاني فيه. لأنه على الرغم من أنه يصلح العديد من مشكلات Fallout 76 الرئيسية ، إلا أن العديد منها لا يزال منتشرًا – وهي ضارة بالتجربة مثل أي وقت مضى.

القتال ، على سبيل المثال ، لا يزال فوضى مكسورة.

لم يكن قتال Fallout في عصر الشخص الأول هو الأفضل على الإطلاق ، ولكن نظام VATS كان بمثابة نعمة كبيرة له.

لعبة Fallout 76 ، كونها لعبة عبر الإنترنت ، حولت ضريبة القيمة المضافة التكتيكية إلى نظام استهداف تلقائي في الوقت الحقيقي ، ومن الواضح أن ذلك لم يتغير مع Wastelanders.

وهذا يعني أن القتال لا يزال يشعر بالوضوح الشديد ، وأن الكشف عن الضربات المتقطعة والرسوم المتحركة الوحشية للأعداء تجعله أسوأ فقط.

“ولكن كان هناك الكثير مما كان يمكن أن يفعله المستوطنون ، لأنه حتى مع كل هذه التحسينات ، فإنها لا تزال توسعًا. إنها ليست لعبة جديدة – إنها معلقة جدًا على اللعبة التي تضيف إليها. وهذا هو المكان الذي تعاني فيه “.

يحتوي Fallout 76 أيضًا على أنظمة وميكانيكا أخرى لم يتم تجسيدها بشكل صحيح مطلقًا ، ولا تفعل Wastelanders الكثير لإصلاحها.

ميكانيكا النجاة ، على سبيل المثال ، هي مصدر إزعاج إضافي في أحسن الأحوال ، بخلاف التمرير في بعض الأحيان من خلال القوائم للحفاظ على الجوع والعطش مترًا ، فهي لا تطلب (أو حتى تتطلب) أي مشاركة حقيقية.

لا يزال تصميم المهمة يبدو صعبًا للغاية ، وعلى الرغم من – كما ذكرت – فإن إضافة الشخصيات والخيارات ورواية القصص الفعلية تجعلها أفضل في السياق وتضيف المزيد من النكهة إليها ، ما تفعله بالفعل في معظم المهام ليست دائمًا الأكثر إثارة للاهتمام.

ثم هناك معدل الإطار ، وهو ، بصراحة ، فظيع – ليس هناك أي كلمة أخرى لها. تداعيات Fallout 76 باستمرار وباستمرار ، وهي تنحني بقوة ، وهي تفعل ذلك حتى عندما لا يحدث أي شيء محموم على الشاشة.

إنه عائق فعلي يعيق اللعب بشكل ملحوظ ، ليس فقط أثناء القتال ، ولكن حتى عندما تفعل شيئًا بسيطًا مثل التحرك للتنقل من النقطة A إلى النقطة B.

من الواضح أيضًا أن الصور هي شيء لم يكن باستطاعة Wastelanders إصلاحه ، وما زالوا يمثلون مشكلة – غالبًا بسبب الأخطاء ، كما هو متوقع.

هناك وفرة مذهلة من نسيج البوب ​​في هذه اللعبة ، تظهر الغيوم فجأة من العدم ، غالبًا ما تبدو الأصول في البيئات رتيبة تمامًا ، وكلها يمكن أن تتجمع أحيانًا لجعل اللعبة تبدو أسوأ رحلة سيئة في حياتك .

الرسوم المتحركة للشخصيات أيضًا سيئة للغاية ، وغالبًا ما تكون مزامنة الشفاه سيئة للغاية.

في نهاية المطاف ، من المدهش أن مثل هذه القضايا التقنية الأساسية لم يتم تناولها من قبل Bethesda إلى أي درجة ذات مغزى في السنة والنصف التي خرجت فيها اللعبة.

“في نهاية المطاف ، من المدهش أن بيثيسدا لم تعالج مثل هذه القضايا التقنية الأساسية إلى أي درجة ذات مغزى في السنة والنصف التي خرجت فيها اللعبة.”

فكل ما قيل وفعل ، بعد Wastelanders ، هل Fallout 76 يستحق وقتك ومالك؟

حسنًا ، من المؤكد أنها جعلت اللعبة الأساسية أفضل بكثير ، حيث يمكن الآن أن تكون ممتعة وجذابة ، وتشعر وكأنها تجربة Fallout.

ومع ذلك ، في حالتها الحالية ، لا تزال لعبة صعبة ، ويرجع ذلك في الغالب إلى المشاكل التقنية التي لا تزال تعاني منها.

على عكس إطلاقها الأصلي ، بعد Wastelanders ، بدأت في الظهور وكأن هذه لعبة يمكن لـ Bethesda إصلاحها.

على الرغم من أن القتال من غير المحتمل أن يكون من الصعب الوصول إليه في هذه المرحلة ، إلا أنه يمكن حل المشكلات الفنية ، في حين أن المزيد من التوسعات في وريد Wastelanders يمكن أن يقدم المزيد من المحتوى الجذاب الجديد.

قد يستغرق الأمر بعض الوقت ، لكن Fallout 76 لم يعد يبدو وكأنه قضية خاسرة. وهذا بحد ذاته إنجاز كبير جدًا.

تمت مراجعة هذه اللعبة على PlayStation 4.

الجيد
شخصيات مكتوبة بشكل جيد ، معبرة عن الصوت ومثيرة للاهتمام ؛ إدخال الشخصيات غير القابلة للعب ورواية القصص الفعلية يقدم نكهة وسياق مطلوبين للعالم ؛ خيارات الحوار الكلاسيكية على غرار تداعيات.
السيء
القتال لا يزال فوضى. مشكلات معدل الإطارات متاحه ؛ طن من الأخطاء البصرية ومواطن الخلل ؛ تصميم المهمة لا يزال غير ملهم.
الحكم النهائي
تحسن الأراضي القاحلة Fallout 76 بشكل ملحوظ ، لكنها لا تزال متعثرة بسبب القضايا الرئيسية.