قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

سيضيف تحديث Unreal Engine 4.25 دعمًا أوليًا من الجيل التالي جنبًا إلى جنب مع تتبع الأشعة

تعلن Epic Games أن محرك Unreal يحصل على دعم لتطوير ألعاب الفيديو من الجيل التالي.

في مقطع فيديو جديد ، تعرض الشركة Unreal Engine 4.25 ، التي تدعم Xbox Series X ، ويفترض أن Playstation 5. وتعقب الشعارات والتحسينات على ميزات الرسوم المتحركة والملمس الحالية ستعطي المطورين ما يحتاجون إليه لبدء صنع ألعاب الجيل التالي.

تتضمن معاينة Epic Games لمدة ساعة المقدمة لتحديث Unreal Engine 4.25 عروض توضيحية لتتبع الأشعة ونظام العرض الجديد الذي تقوم Epic بتطبيقه في البنية الأساسية.

تنص خريطة الطريق الخاصة بهم أيضًا على تتبع الأشعة:

“يسعدنا أن نعلن أن ميزات تتبع الأشعة من Unreal Engine جاهزة الآن للإنتاج! استمر التطوير على مدار الإصدارات العديدة الماضية للوصول بنا إلى هذه الحالة ، وسنستمر في إضافة ميزات جديدة وتحسين الميزات الحالية مع الحفاظ على الاستقرار والأداء “.

سيضيف تحديث Unreal Engine 4.25 دعمًا أوليًا من الجيل التالي جنبًا إلى جنب مع تتبع الأشعة

لا يمكن إنكار أن تتبع الأشعة مهم للغاية لمحرك Unreal عندما يتعلق الأمر بدعم Xbox Series X و Playstation 5.

يجب أن تبدأ جميع محركات التطوير الرئيسية في البحث عن تحسينات للجيل التالي من وحدات التحكم.

تحدث المطورون عن الأمر في فيديو Unreal Engine 4.25 معاينة 7.

لن تأتي جميع الإضافات دفعة واحدة. ستضيف Epic Games المزيد والمزيد من الميزات مع مرور الوقت.

نحن نعلم لحقيقة أن Hellblade 2 سيستفيد من الميزات الجديدة لـ Unreal Engine لـ Xbox Series X و Playstation 5.

إذا اقتربت اللعبة في أي مكان بالقرب من المقطع الدعائي الأولي ، فإن المحرك يكون قويًا مثل قوته لتطوير وحدة التحكم.

تحديث Unreal Engine 4.25 قيد المعاينة حاليًا 7. لا نعرف متى سيكون إصداره الرسمي.

ومع ذلك ، أوضحت Epic Games أنه لن يمر وقت طويل قبل إطلاقها. يتضمن التحديث أيضًا تحديثات على Niagara وتحسينات عامة للرسوم المتحركة على الرؤى التجريبية ، ودعم LiDAR Point Cloud الأصلي ، والمزيد ، كما يشرح المطورون.

لا يمكننا الانتظار لرؤية ما ستستطيع الاستوديوهات تحقيقه باستخدام هذه الميزات الماهرة للتكنولوجيا.

 

اترك تعليقا