قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

ستدعم Xbox Series X التظليل بمعدل متغير

كشف جهاز Xbox Series X من Microsoft حتى الآن عن مجموعة رائعة من الميزات ، من تتبع الأشعة إلى dynamic latency input.

أضف تظليل معدل متغير أو VRS إلى القائمة (يجب عدم الخلط بينه وبين VR).

بعد مقطع فيديو جديد بواسطة Digital Foundry حول VRS ، أكد مدير البرمجة في Xbox Live Larry “Major Nelson” Hryb على Twitter أن وحدة التحكم من الجيل التالي ستدعمه.

تظليل المعدل المتغير هو في الأساس استخدام أكثر كفاءة لوحدة معالجة الرسومات عندما يتعلق الأمر بتظليل وحدات البكسل.

إلى جانب تقديم أداء أفضل (نظرًا لأن وحدات البكسل لن تكون مظللة واحدة تلو الأخرى كما هو الحال الآن) ، سترتفع الجودة بشكل ملحوظ وسترتقي إلى الشاشات ذات الدقة الأعلى بسهولة أكبر.

ستدعم Xbox Series X التظليل بمعدل متغير

بالنظر إلى أن لوحات المفاتيح من الجيل التالي تؤكد على دقة 4K بشكل كبير ، فإن تظليل المعدل المتغير سيكون مهمًا جدًا على المدى الطويل.

من الجدير التحقق من فيديو Digital Foundry أدناه ، خاصة مع الأمثلة المقدمة لألعاب مثل Gears Tactics.

من المقرر حاليًا إطلاق Xbox Series X في موسم الأعياد هذا العام. ستستضيف Microsoft عرضًا للعناوين من الجيل التالي في إصدار 7 مايو من Inside Xbox ، على الرغم من أن ألعاب الطرف الثالث – مثل Ubisoft’s Assassin Creed Valhalla – ستكون محور التركيز.

ترقبوا المزيد من التفاصيل في هذه الأثناء.

اترك تعليقا