قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

Ghost of Tsushima ربما ستحدث ضجة أكبر مما تعتقد

يبدو أن هناك شيئًا خاصًا حول لعبة الحركة الساموراي القادمة من Sucker Punch.

مع كل الضجيج الذي يحيط بعمليات الإطلاق القادمة لوحدات التحكم التالية من سوني ومايكروسوفت بالإضافة إلى سلسلة من ألعاب الإطلاق لوحدات التحكم المذكورة ، لا يمكن إلقاء اللوم عليك كثيرًا لتجاهل ملحمة Sucker Punch التاريخية الملحمية Ghost of Tsushima من وقت لآخر.

على الرغم من مظهرها الرائع ، سقطت اللعبة ضحية لعدم قدرتها على تخطي الضوضاء كثيرًا منذ إعلانها قبل عامين.

جزء من هذا هو أنهم مجرد ضحايا للظروف ، ولكن من العدل أيضًا أن نقول أنهم لم يعلنوا عن ذلك كثيرًا سوى القليل من الفيديوهات، والتي تجعل الجميع يقولون “أوه نعم! تلك اللعبة! تبدو رائعة! “.

Ghost of Tsushima ربما ستحدث ضجة أكبر مما تعتقد

يعد هذا تكتيكًا غريبًا للعبة من المفترض أن تكون على بعد شهرين فقط من إطلاقها عند كتابة وتسجيل هذه اللقطة.

ومع ذلك ، على الرغم من لعب أشياء قريبة من السترة ، فإن Ghost of Tsushima تتشكل لتكون واحدة من أكبر لعبة إن لم تكن أكبر لعبة لعام 2020 لعدة أسباب.

أولا وقبل كل شيء ، سيكون Ghost of Tsushima نفسا واقعيا للهواء النقي. في حين أن ألعاب الساموراي سينجوكو ظهرت هنا وهناك أكثر من المعتاد بعناوين مثل Nioh و Nioh 2 و Sekiro: Shadows Die Twice.

حيث ينحرف Nioh و Sekiro عن قضبان الواقعية في عالم الخيال والتلفيقات الغريبة المستوحاة من عصر Sengoku ، فإن Ghost of Tsushima يتخذ نهجًا أكثر واقعية على الأرض.

Ghost of Tsushima ربما ستحدث ضجة أكبر مما تعتقد

لدرجة أنه يحدث بالفعل خلال الغزو المغولي الحقيقي لليابان والذي انخفض خلال السنوات الأخيرة من القرن الثالث عشر.

شرح مدير اللعبة نيت فوكس هذا بقوله GameInformer:

“هذه لعبة تستند بالكامل إلى الواقع … نحن نحاول جاهدين نقل الناس إلى اليابان 1274. مستوحاة من التاريخ ، لكننا لا نعيد بناء الحجر بحجر. نحن لا نحاول إعادة بناء جزيرة تسوشيما. بطل الرواية لدينا هو عمل خيالي. لقد فكرنا بالفعل في استخدام بعض الشخصيات التاريخية ، وسألنا بعض الأشخاص الأكثر وعيًا من الناحية الثقافية منا وقالوا إن ذلك سيكون غير حساس ، لذلك لم نفعل ذلك “.

لذا ، فإن Sucker Punch يسير في كل شيء بدقة تاريخية هنا ، وهو تغيير لطيف من ألعاب من هذا النوع يتم دائمًا إزعاجها بنوبات سحرية ، وشياطين أسطورية ، وفوق العمل العلوي الذي لا يمكن لأي إنسان فعله على الإطلاق.

ونتيجة لذلك ، سيجعل هذا اللعبة أكثر تأثيرًا بكثير أثناء المعارك والاستكشاف وتطورات القصة الرئيسية. هناك الكثير من المشاعر التي تفوتها لعبة مثل Ninja Gaiden من خلال وجود وحوش ضخمة تخوضها النينجا السحرية التي ترتد من الجدران التي سيكون Ghost في وضع أفضل بكثير لالتقاطها.

الشخصيات مهمة لأنها ستشعر بأنها حقيقية. سيكون لكل هجوم في قتال تأثير دائم حيث سيشعر الأعداء بالرهبة والأصالة.

ستكون القصة ذات صلة حيث سيواجه جين أشياء واجهها الساموراي بالفعل نتيجة الغزو. إن قرار جين المؤلم بالتخلي عن التدريب الذي تلقاه لسنوات لصالح وسائل أقل تقليدية لصالح وطنه سيضرب على الوتر على الفور مع أي شخص اضطر إلى كسر القواعد من أجل الصالح العام في حياتهم.

Ghost of Tsushima ربما ستحدث ضجة أكبر مما تعتقد

سيساعدك أيضًا الحصول على صوت ياباني أصلي في دفع حقيقة القصة إلى المنزل من خلال فهم مختلف التفاصيل الدقيقة لللهجة.

إلى جانب القصة والشخصيات التي لها نغمة أكثر واقعية ، ستتبع طريقة اللعب حذوها من خلال احترام مصدر المواد مع المناظر الطبيعية الواقعية للاستكشاف ، والحد الأدنى من HUD ، وتقنيات القتال الساموراي الأصيلة.

ستحتوي المناظر الطبيعية على الكثير من التلال المتدحرجة والنباتات وغيرها من الخصائص الفريدة لهذا الجزء من العالم ، مما يجعل فعل المشي البسيط حول تجربة ممتعة بشكل لا يصدق.

ذهب Sucker Punch إلى حد تسجيل أغاني الطيور من المنطقة الفعلية لتضمينها في أجواء اللعبة. علاوة على ذلك ، فإن الحد الأدنى من الإشعارات على الشاشة سيساعد أيضًا في الانغماس.

في حين أنه قد يكون من المنطقي لألعاب المغامرات الأخرى عرض ثروة من المعلومات على شاشتك في جميع الأوقات لإبقائك على اطلاع ، فإن Ghost of Tsushima سيتخلى عن معظم ذلك ويملأك في موقع التالي للهدف مع سياق القصة والتصميم الجيد الذي يرشدك بلطف إلى هدفك التالي مع إشارات بصرية خفية للاقتراح.

لا ، يتطلب Ghost of Tsushima انتباهك الكامل ، وهذا هو بالضبط نوع الخبرة التي تحتاجها الألعاب الآن ؛ شيء تحتاجه حقًا للجلوس وتصفية ذهنك والتركيز عليه.

من خلال القيام بذلك ، ستتم مكافأتك على المدى الطويل بتجربة أكثر إرضاءً. بالإضافة إلى ذلك ، يبدو أن المبارز يتناسب أيضًا مع كل شيء آخر دون أي سحر أو فواصل حدود سخيفة. هذه مجرد معركة قديمة الطراز حيث يفوز الزخم والتوقيت والمهارة في اليوم.

والأمر الطويل والقصير هو أن Ghost of Tsushima سيكون صفقة كبيرة. سواء كان الأمر رائعًا بالنسبة لأولئك الذين كانوا ينتظرون شيئًا من هذا القبيل لفترة طويلة أو لجمهور أوسع من اللاعبين الذين لم يعرفوا أنهم يريدون ذلك.

Ghost of Tsushima ربما ستحدث ضجة أكبر مما تعتقد

علاوة على ذلك ، ستكون اللعبة تجربة رائعة ليس فقط لأنه تم تطويرها من قبل واحدة من أفضل استوديوهات الطرف الأول من سوني التي أظهرت أنها تعرف طريقها نحو جعل ألعاب العالم المفتوح ممتعة ، ولكن أيضًا بسبب الأسلوب والإعداد والنهج في اللعب هنا ستكون تلك الواقعية الملموسة الحقيقية التي كان العديد من اللاعبين يتوقون إليها لفترة طويلة ونادرا ما يحصلون عليها.

خاصة في طريق ألعاب عصر Sengoku حيث يتم التعامل مع التاريخ والواقعية على أنها خلفية لمزيد من الزينة الخيالية. هنا ، تظهر هذه الخلفية الواقعية في المقدمة. وهذا شيء مثير للإثارة بشأن ما إذا كنت تتوق إليه أم لا.

ملاحظة: الآراء الواردة في هذه المقالة هي آراء الكاتب ولا تمثل بالضرورة آراء Gamerawy ، ولا يجب أن تنسب إليها.

اترك تعليقا