قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

تقييم : Gears Tactics – كل شيء عن التنفيذ

لقد حصلت على X-Com في لعبة Gears of War ، وأنا أحب ذلك.

إنه أمر محفوف بالمخاطر دائمًا عندما تتوسع سلسلة خارج نطاق النوع الذي جعلها مشهورة. أنت لا تعرف أبدًا ما إذا كان الجمهور سيحب التغيير ، أو مدى ملاءمة الامتياز للأنظمة الجديدة. ولكن عندما يتم ذلك بشكل صحيح ، غالبًا ما تكون النتائج مذهلة. أدى استعداد Blizzard لتجربة امتيازهم الأكثر شهرة إلى World of WarCraft و Hearthstone. أعطت نينتندو للعالم ماريو كارت ، وبيبر ماريو ، وألعاب ماريو الرياضية. لقد قدم لنا Square’s Dissidia و Final Fantasy Tactics. تلك ليست سوى أمثلة قليلة. قل ما ستفعله بشأن الطريقة التي تتعامل بها Microsoft مع الامتيازات التجارية الخاصة بهم ، لكنهم لا يخشون تجربة أشياء جديدة معهم. لقد كانت Halo لعبة RTS وطلقات مزدوجة. تسابق فورزا على أنها لعبة سيم ومفتوحة في العالم. الآن حان دور Gears of War. والنتيجة هي لعبة Gears Tactics ، وهي لعبة إستراتيجية في سياق X-Com التي تتزوج من سلسلة الحب للعنف غير المبرر و mashismo مع ميلها لإطلاق النار التكتيكي.

الفرضية بسيطة. بعد عام تقريبًا من اليوم الإلكتروني ، أصدر جابي دياز ، والد كايت 5’s Kait ، أوامر لاسترداد ملف مصنف قبل أن تبدأ شركة COG في مضايقة مدنهم بمطرقة الفجر في محاولة أخيرة لوقف الجراد. يعمل غابي في مجمع السيارات ، ويسعده كثيرًا أن يكون بعيدًا عن الخطوط الأمامية ، لكن الطلبات أوامر. أكمل المهمة بمساعدة Sid Redburn ، وهو متشدد لا معنى له ، لكن الأمور نادرًا ما تكون بسيطة للغاية مع COG. بعد ذلك ، تم تكليف غاب وسيد باغتيال موضوع ملفهم: Ukkon ، باد الجراد وراء الوحوش مثل Brumak و Corpser. لا يمكن ل COG تجنيب أي جنود ، والمعلومات محدودة ، لذا يعود الأمر إلى Gabe و Sid لتجنيد Gears من أجل القضية ، والعثور على Ukkon ، وإسقاطه. على طول الطريق ، يجتمعون مع ميكايلا ، شاعرة ببندقية قنص ، ومجموعة مدنياتها. إنهم يشكلون وتحالفًا غير متوقع ، ويعملون معًا لمطاردة “الوحش الذي يصنع الوحوش”.

مراجعة Gears Tactics - كل شيء عن التنفيذ

“على الرغم من أن السرد ممتع ، فإن ما سيجعلك تعود للمزيد هو طريقة اللعب. أنت تتحكم في فرقة تصل إلى أربعة أحرف أثناء تحركهم ، وتسترهم ، واستخدام قدراتهم ، وإطلاق النار في طريقهم لإكمال أهداف مختلفة. ”

القصة بسيطة ، لكن الشخصيات مسلية بما يكفي لجعلها مثيرة للاهتمام. من الممتع أن ترى ميكايلا تصف سيد بأنه فاشي وتشاهد سيد يصيح في الجميع بينما يحاول غابي الاحتفاظ بكل شيء معًا. من الجيد أيضًا العودة إلى الصراع بين COG والجراد ، وإلقاء نظرة على شكل الحرب قبل أن نلتقي بماركوس وشركاه. لن تكسب Gears Tactics أي جوائز بسبب كتابتها ، لكنها تبدو مثل Gears ، وهذا شيء جيد.

على الرغم من أن السرد ممتع ، فإن ما سيبقيك في طريق العودة للحصول على المزيد هو أسلوب اللعب. يمكنك التحكم في فرقة مكونة من أربعة أحرف أثناء تحركهم ، والتستر عليهم ، واستخدام القدرات ، وإطلاق النار في طريقهم لإكمال أهداف مختلفة. يأتي جنودك في خمسة فصول: الدعم والكشافة والثقيلة والاعتداء والقناص. يأتي كل منها مزودًا بسلاح أساسي ومسدس وقنبلة ، بالإضافة إلى أي قدرات يمتلكونها. يدعم كل من حولك. إنهم يحملون لانسر ولديهم إمكانية الوصول إلى المنشار المرفق ، وقدراتهم تتألق وتشفي حلفائهم. تحتوي الاعتداءات على Retro Lancer ، مما يعني المزيد من الضرر وقلة الدقة ، والقدرة على شحن الأعداء وإضعافهم في حربةهم. تتمتع السماوات بغطاء وتتسبب في تلف ودقة أطول في مكان واحد. الكشافة تهز بندقية Gnasher ويمكن أن تحجب ، والقناصين ، حسنا ، القنص.

يعد اختيار الفريق المناسب للوظيفة أمرًا بالغ الأهمية حيث لا يمكنك الحصول على كل فصل دراسي في الميدان في وقت واحد. تعد كل من Gabe (Support) و Sid (Assault) و Mikayla (Sniper) وحدات Hero ، لذا سيتعين عليك الحصول عليها في بعض المهام ، وقد يتم حظرها للآخرين لأغراض القصة. إذا كانوا في الميدان ، فعليهم البقاء على قيد الحياة ، أو انتهت اللعبة. ستقوم ببناء بقية فريقك من الشخصيات التي تجندها. البعض ستنقذه أثناء المهام ، بينما سيظهر البعض الآخر في ثكناتك. حجم فريقك محدود ، لذا فإن الاختيار بحكمة أمر ضروري ما لم تستبعد الوحدات أو تحصل على مساحة أكبر لها.

مراجعة Gears Tactics - كل شيء عن التنفيذ

“إذا كنت تشغل منصبًا ، يمكنك تنشيط المراقبة ، وهي قدرة عالمية حيث تضحي الشخصيات بنقاطها المتبقية لإسقاط مخروط النار على منطقة.”

أيًا كان الفريق الذي قررت التعاقد معه ، يجب أن تكون ذكيًا في القتال. أي إجراء ، سواء كان يتحرك ، أو يطلق النار ، أو يرمي قنبلة يدوية ، أو يستخدم القدرة ، يكلف AP. تبدأ كل وحدة بثلاث لكل دور ، ولا تنتقل AP غير المستخدمة. تأخذ معظم الإجراءات نقطة وصول واحدة فقط ، ولكن الحركة وقدرات معينة قد تستغرق أكثر. بالحديث عن الحركة ، لا تستخدم Gears Tactics نظامًا قائمًا على الشبكة ، لذا يمكنك الذهاب إلى أي مكان والتستر على أي شيء تراه. الغطاء مهم هنا تمامًا كما هو الحال في السلسلة الرئيسية ، لأنه يمنعك من التعرض للضرب ويوفر تقليل الضرر إذا فعلت ذلك.

عادةً ، ستنقل فريقك من الغطاء إلى الغطاء وتطلق النار على الأعداء الذين يمكنك ضربهم ، ولكن هناك تجاعيد يجب مراعاتها. إذا كنت تشغل منصبًا ، أو تحاول حماية زميل ، يمكنك تنشيط المراقبة ، وهي قدرة عالمية حيث تضحي الشخصيات بنقاطها المتبقية لإسقاط مخروط النار على منطقة. إذا انتقل أي عدو إلى أو داخل أو هذا المخروط ، فإن شخصيتك ستطلق النار عليهم. مع وجود عدد كافٍ من نقاط الوصول ، يمكنك غالبًا قتل الوحدات تمامًا ، على الرغم من أن هذا يعني عادةً أن الوحدة المعنية لا تتحرك على الإطلاق. الوحدات المختلفة لها مخاريط مراقبة مختلفة. لانسر هي الأكثر تقريبًا ، بينما تغطي البنادق منطقة أصغر وأوسع ، وما إلى ذلك.

يتطلب تحقيق التوازن بين AP الخاص بك ، وسيتعين عليك غالبًا اتخاذ قرارات صعبة. قم بعباءة الكشاف الخاص بك وادخلها في مجموعة ، مع العلم أنها لن تتمكن من إطلاق النار حتى المنعطف التالي ، أو إطلاق النار عليها من الغطاء؟ هذا الأخير أكثر أمانًا ، لكنها أقل عرضة للإصابة بأي شيء. هل تعيد التحميل الآن ، أو تتحول إلى مسدسك لإطلاق النار مرة أخرى؟ هل يجب عليك استخدام هذه القدرة الآن ، وبدء فترة التهدئة ، أم تنتظر عندما تحتاج إليها حقًا؟ هل يجب أن تطلق النار على هذا العدو ، أم تستخدم المراقبة فقط؟ تساعد إدارة المواقع الخاصة بك في بعض هذا (يجب ألا تكون خارج التغطية إذا كنت تستطيع مساعدته) ، ولكن لا يزال لديك القليل من نقاط الوصول للعمل معها. على الأقل حتى تبدأ في إعدام الأعداء.

مراجعة Gears Tactics - كل شيء عن التنفيذ

“معارك بوس هي أمور متعددة المراحل تختبر قدراتك بطرق فريدة. يجب ضرب Brumak ، على سبيل المثال ، من الخلف ، وإطلاق الصواريخ في نهاية كل منعطف”

يموت بعض الأعداء إذا استنفد شريط صحتهم ، لكن الآخرين ينزلون إلى ركبة واحدة. إذا قمت بتنفيذها أثناء وجودهم في حالة متدنية ، فإن كل شخصية باستثناء الشخص الذي يقوم بالتنفيذ سيحصل على AP إضافي. إعدام العدو أمر محفوف بالمخاطر ؛ يجب أن تكون بجوارهم مباشرة ، مما يعني عادة أن تكون خارج التغطية ، لكن المكافأة غالبًا ما تكون أكثر من قيمتها. إذا لعبت أوراقك بشكل صحيح ، يمكنك ربط عدة عمليات تنفيذ معًا في نفس الدور ، مما يمنحك الكثير من نقاط الوصول الإضافية للعب بها. إنه نظام ممتاز يجمع بين جزء مميز من Gears مع عنصر المخاطرة والمكافأة ويشجعك على أن تكون عدوانيًا. عليك أن تكون حذرًا بالرغم من ذلك. يمكن إحياء الأعداء الذين سقطوا من قبل أعداء آخرين ، لذلك اختر لحظاتك بعناية.

بالطبع ، يمكن إسقاط شخصياتك أيضًا. يمكنك أن تجعلها شخصيات أخرى تعيد إحياءها ، وهو ما يعيد أي نقطة وصول لم يستخدمها. لكن هناك تكلفة. تعود الوحدات التي تم إحيائها مع الحد الأقصى من نقاط الصحة ، وإذا انخفض شخص ما مرات كافية ، أو هاجمهم عدو أثناء وجوده على الأرض ، فسوف يموت. إذا حدث هذا للبطل ، فستخسر. إذا كانت شخصية عادية ، يموتون. إذا كانت الأمور يائسة ، فإن كل شخصية لديها القدرة على الحامل الأخير ، مما يعيد إحياءها باستخدام نقطة وصول واحدة. يمكن استخدامه مرة واحدة فقط لكل مهمة ، لذلك احفظه كملاذ أخير.

لذا ، نعم ، لدى Gears Tactics العديد من القرارات التي يتعين عليك اتخاذها ، والتي يضاعفها أعداء الألعاب فقط. إذا كانت موجودة في ألعاب Gears الأصلية ، فربما تظهر هنا. تطلق الطائرات بدون طيار من المدى ويمكن استخدام المراقبة. يتحرك البؤساء بسرعة ويهاجمون أي شيء يقتربون منه. تتراكم المؤشرات كثيرًا ، وتتحرك في كل مرة يتم فيها إطلاق النار عليها ، وتنفجر عندما تكون قريبة منك. إنهم مخيفون ، لكن يمكنك ركلهم تجاه أعداء آخرين. لدى Boomers برك صحية كبيرة ، ولكن أسقطت Boomshot ، قاذفة القنابل اليدوية المميتة التي يمكن لأي شخص التقاطها. يحمل الغريناديون البنادق ويدخلون في حالة هائج عندما تكون صحتهم منخفضة. و Kantus مزعجًا دائمًا يلطف حلفاءه ويعيد الأعداء الذين سقطوا.

مراجعة Gears Tactics - كل شيء عن التنفيذ

“يحتوي كل فصل على أربع مناطق فرعية يمكنك تحديدها. يمكن للكشافة ، على سبيل المثال ، التركيز على قدراتهم في إخفاء الهوية والضرر الخالص ، من بين أمور أخرى ، في حين أن الدعم يمكنه تلميع نوبات الشفاء والعلاجات والقدرات. نقاط المهارة محدودة ، لذلك التخصص ضروري “.

ستكتشف أفضل الاستراتيجيات أثناء تقدمك. تذوب البائسات تحت نيران لانسر المتواصلة وهي أهداف رئيسية للقنابل اليدوية. القناصة يلقون رؤوس الطائرات بدون طيار من بعيد ، وينفيون مدىهم ، ويمكن أن تؤدي الطلقة المدمرة من مسدس إلى إبعادهم عن المراقبة. هل لديك عدو خلف الغطاء؟ اركض ومنشارهم! هناك إجابة لكل مشكلة ، لكن Gears Tactics لا تخجل من إلقاء الكثير منها عليك. يمكن أن تسقط التعزيزات من السماء أو تنبثق من ثقوب الظهور في غضون لحظة ، لذلك من المستحسن الاستعداد. ستتفاجأ عدة مرات ، ولكن لا شيء ظلم على الإطلاق. أي إخفاقات واجهتها كانت بسبب قراراتي.

المستويات نفسها مصممة بشكل جيد ، وتوفر الكثير من الأماكن للاختباء ، ونقاط الاختناق التي يمكن الإمساك بها ، والأبراج للتسلق للحصول على رؤية متفوقة. هذا جيد ، لأن المهمات نفسها يمكن أن تكون متشابهة قليلاً. ستحتفظ بنقاط الإمداد ، وتقدم للأهداف ، وتحرر السجناء ، وتجمع الإمدادات أثناء هروبك من قاذفات العدو. هناك حالات اختيارية مبعثرة في كل مستوى لجمعها لترقيات الأسلحة لتحدي إضافي ، ولكنك ستفعل الكثير من الأشياء نفسها. الاستثناء هو معارك الرئيس ، الشؤون متعددة المراحل التي تختبر قوتك بطرق فريدة. على سبيل المثال ، يجب ضرب Brumak من الخلف ، وإطلاق الصواريخ في نهاية كل منعطف ، وغالبًا ما يزيل قطع الغطاء من الخريطة. كما يأتي مزودًا بمطاردات محمولة على الذراع يمكن تدميرها للحد من هجماته. إنها معركة جيدة ، ومثال جيد على تكتيكات Gears في أفضل حالاتها.

بين المهام ، تقضي وقتًا في الثكنات. هنا ، يمكنك ترقية معدات شخصياتك ، والتي ستحصل عليها من الحالات التي تجدها والأهداف الاختيارية. يتراوح الترس من عام إلى أسطوري ، ولكن بخلاف الاختلافات بين المستويات ، لا يوجد خيار أفضل. إنه يعكس في الغالب ما تريد أن تجيده شخصيتك ، سواء كان الضرر أو الصحة أو المزيد من الذخيرة أو القدرات السلبية. ستتمكن أيضًا من إنفاق نقاط المهارة التي تحصل عليها من التسوية. يحتوي كل فصل على أربع مناطق فرعية يمكنك تحديدها. يمكن للكشافة ، على سبيل المثال ، التركيز على قدراتهم في إخفاء الهوية والأضرار النقية ، من بين أمور أخرى ، في حين يمكن أن يدعم التلاميذ نوبات التعافي والعلاجات والقدرات الخاصة بهم. نقاط المهارة محدودة ، لذلك التخصص ضروري.

مراجعة Gears Tactics - كل شيء عن التنفيذ

“الثكنات هي أيضًا المكان الذي يمكنك فيه تجنيد وحدات جديدة. تظهر الوحدات بعد المهمات وتستمر لفترة محدودة فقط ، لذلك إذا كنت تريدها ، فيجب عليك اقتناصها قدر الإمكان”.

الثكنات أيضا حيث يمكنك تجنيد وحدات جديدة. تظهر الوحدات بعد المهام وتستمر لفترة محدودة فقط ، لذلك إذا كنت تريدها ، فيجب عليك التقاطها قدر الإمكان. إنها فكرة جيدة أن يكون لديك عدد قليل من نفس الفصل ، لذا يمكنك تسوية التخصصات المختلفة ، ولكن إذا لم تعجبك ما اخترته ، يمكنك الاستجابة ، شريطة أن يكون لديك العنصر الذي يسمح بذلك. يمكنك أيضًا تخصيص مظهر شخصياتك. التخصيص محدود للأبطال ، ولكن يمكنك تعديل إكسسوارات قصات الشعر أو الملابس الخاصة بالشخصيات الأخرى ، على الرغم من أنه لا يبدو أن هناك طريقة لتغيير وجههم أو لون بشرتهم ، وهو أمر مخيب للآمال بعض الشيء.

يساعدك وجود فرقة كبيرة أيضًا على إكمال المهام الجانبية. لا يمكنك إكمال الكثير إلا في كل فصل ، ويمكن لكل شخصية الانتقال إلى واحد فقط ، لذلك سيكون عليك الاختيار بعناية. تتمتع المهمات الجانبية بنفس مستوى العناية بالمهام الرئيسية ، وهي فرصة لتسوية الشخصيات الأقل استخدامًا والحصول على المعدات ، لذا فهي تستحق القيام بها. فقط كن حذرًا فأنت تختار الأشخاص المناسبين لكل واحد.

تكتيكات Gears ليست X-Com. ليس لديه العمق أو التخصيص. ومع ذلك ، فهي لعبة جيدة جدًا تدمج بنجاح عالم Gears of War مع أسلوب اللعب الإستراتيجي. إنه لا يمسك بيدك ، ولكن لا يزال ينبغي أن يكون نقطة انطلاق جيدة للأشخاص الجدد على هذا النوع ، وأولئك الذين يبحثون عن شيء جديد. كما أنها تبدو جيدة (قمت بتشغيل اللعبة على مجموعة من الإعدادات المتوسطة والعالية) ، تبدو جيدة وتعمل بشكل جيد. أتمنى أن تكون القوام أفضل قليلاً عند تكبير الكاميرا ، وكان هناك المزيد من التنوع في المهمة ، ولكن هذا هو الأمر. تعمل Gears Tactics كلعبة تكتيكية ولعبة Gears of War ، وتدمج أفضل ما في كليهما في حزمة تبدو فريدة من نوعها ، وهي لعبة أريد أن ألعب فيها أكثر. لقد قامت شركة Microsoft بالمخاطرة هنا ، وقد أثمرت. وكما هو الحال في Gears of War نفسها ، فإن الأمر كله يرجع إلى الإعدام.

تمت مراجعة هذه اللعبة على جهاز الكمبيوتر.

الجيد
مسلية القصة والشخصيات. الكثير من أنواع الأعداء. خرائط جيدة التصميم. سهل التعلم ، مع الكثير من العمق. الكثير من الشخصيات للتجنيد والمستوى. تخصيص شخصية صلبة. تبدو جيدة. يتزوج ميكانيكا التروس مع خبرة تكتيكية جيدة.

السيء
تبدو الأنسجة موحلة قليلاً عند تكبير الكاميرا. الأحرف ليست قابلة للتخصيص تمامًا. يمكن أن تبدو أهداف المهمة متشابهة قليلاً.

الحكم النهائي
تزوج Gears Tactics من عناصر Gears of War الكلاسيكية مع القتال التكتيكي. إنها ليست عميقة مثل X-Com ، لكن هذه لعبة تكتيكية فريدة وممتعة مع الكثير من العمق والتي يجب أن تغري محبي كل من Gears و X-Com.