قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

Quantum Error ستستخدم ميزة تتبع الأشعة في الوقت الفعلي على PS5

يقول المطور: "من السهل جدًا تنفيذه".

تحدث مطورو Quantum Error و TeamKill Media عن الرعب القادم من FPS منذ أن أعلنوا عن ذلك ، والشيء الذي أكدوا عليه كثيرًا هو أن اللعبة ، حسب رأيهم ، ستكون قوة بصرية. لقد أكدوا أنه سيستهدف 4K و 60 FPS ، وفي الردود الأخيرة لهم على Twitter ، أكدوا بعض التفاصيل الأكثر إثارة للاهتمام.

أثناء طرح سؤال على Twitter ، أكد المطورون أن Quantum Error سيعمل “100٪” على تتبع الشعاع في الوقت الفعلي (Real-Time Ray Tracing) – من المفترض أنهم يتحدثون عن إصدار PS5 للعبة ، وليس إصدار PS4 ، حيث أن الإصدار السابق يدعم شعاع الأجهزة اقتفاء أثر.

ورداً على سؤال آخر يسأل عما إذا كان تطبيق تتبع الأشعة سهلًا للعبة على PS5 ، اقترح المطورون أنه “سهل التنفيذ”. يمكنك التحقق من كل من التغريدات أدناه.

Quantum Error ستستخدم ميزة تتبع الأشعة في الوقت الفعلي على PS5

Quantum Error قيد التطوير حاليًا لأجهزة PS4 و PS5 ، ولكن ليس لديه حاليًا تاريخ إصدار محدد. أخبرنا المطورون مؤخرًا أنه على الرغم من استمرار تركيزهم على إطلاق اللعبة على منصة PlayStation في الوقت الحالي ، إلا أن إصدار Xbox Series X على الطريق ليس بعيدًا عن الطاولة.

في تلك المقابلة نفسها ، تحدثوا إلينا أيضًا عن مدة اللعبة وكيف ستستفيد اللعبة من ميزات DualSense الفريدة ، وأخبرونا أن بنية اللعب في Quantum Error ستكون مشابهة جدًا لألعاب مثل DOOM 3 و Dead Space .