أخبار

جوجل تبرر عدم ملائمة ألعاب Stadia لهدف 4K/60FPS

عندما بدأت شركة جوجل في الإعلان عن خدماتها الجديدة Stadia بدأت بتقديم مجموعة من الوعود الطموحة للغاية والتي لو تمت متابعتها لكانت قد جعلت دخول الخدمة إلى سوق الألعاب دخولا مثيراً، ولكن لسوء الحظ فقط تباطئ كل شيء بدرجة كبيرة.

أحد هذه الجوانب الجودة المرئية ومعدل الإطارات، لقد وعدت جوجل في البداية أن تعمل الألعاب على الخدمة بمواصفات 4K و 60 إطار في الثانية، ولكن عند البدء أصبح ما تقدمة مع العديد من الألعاب sub-4K ، أو sub-60 FPS أو كليهما.

وفي الوقت الحالي عندما يطالب من جوجل توضيح السبب وراء هذا التناقض بين ما تم الإعلان عنه وبين ما هو قائم بالفعل ألقت اللوم على المطورين مشيرة أن Stadia نفسها تقدم البث بسرعة 4K و 60 إطارًا في الثانية ولكن ما هي الألعاب التي يمكن تقديمها مع ضرورة أتصال الأنترنت المناسب.

“يعمل المطورون الذين يطورون ألعاب Stadia بجد لتقديم أفضل تجربة بث لكل لعبة كما نرى على جميع المنصات يتضمن ذلك مجموعة متنوعة من التقنيات لتحقيق أفضل جودة شاملة، فنحن نوفر للمطورين حرية كيفية تحقيق أفضل جودة للصور ومعدل الإطارات كما أننا معجبون بما قاموا به منذ اليوم الأول”

ولكن بالنظر إلى الإجابة هي تمثل فقط تهدئة للوضع أو حتى تهدئة من كانوا يرتفعون بتوقعاتهم قبل بدء تقديم الخدمة.

المصدر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى