قيمراوي
موقع كل القيمراوية.

نظام التعداد بـ Watch Dogs Legion يسمح بأمكانات لاحصر لها

على الرغم من التأخير الذي أعلنت عنه Ubisoft لـ Watch Dogs Legion والذي أثر بشكل مباشر على  Ghost Recon: Breakpoint إلا أنه من الجيد رؤية اللقب أكثر ثقلاً والذي يرجع إلى حجم اللعبة الكبير والذي يسمح بتجنيد أي من NPC من مدينة لندن المستقبلية وهو بالتأكيد ما يمكن أن يتطلب مزيد من الوقت بالتطوير.

ولكن كل هذا لا يمنع بأن يظهر Clint Hocking المدير الإبداعي للعبة للكشف عن المزيد من التفاصيل وخاصة عندما سئل عن الطريقة التي يمكن بها أنشاء كل من NPC بشكل فريد، أجاب “سيكون هناك الكثير من المحتوى بالإضافة إلى الكثير من الأنظمة الإجرائية والتي تعمل سوياً لتزويدنا بشخصيات حسنة التنسيق بالإضافة إلى مقدار لا حد له من التنوع.

كما تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه تم تسجيل البرنامج النصي عدة مرات من قبل مجموعة متنوعة من الجهات الفاعلة المختلفة ولكن ما هو كم عن الحوار نتحدث؟ أشار لا يمكنني أن أعطي أرقاماً محددة فهناك أعداد كبيرة على سبيل المثال كأعداد الممثلين الذي سجلناهم، ولكن ما يجب أن يفهمة اللاعبين أنه من الممكن أن لشخصين نفس الممثل ولكن بعد ذلك نستخدم تعديل الصوت في وقت التشغيل مما يعني إذا أستمعت إليهم يتحدثون سوياً لن تتعرف إلى أنه نفس الممثل، لذا فأن هذه الإختلافات يمكنها أن تسمح بوجود أعداد من الشخصيات غير محدودة والتي تقترب من كونها لا نهائية.

الجدير بالذكر أن Watch Dogs Legion لن يتم مشاهدتها قبل مارس 2020 ولكن لا يزال من المتوقع إصدارها خلال وقت ما بالعام المقبل، هذا بالإضافة إلى خطط إصدارها على PS5 و Xbox Scarlett والذي يهدف إلى الأستفادة من جميع القدرات المتاحة.

المصدر

اترك تعليقا