مطور Cyberpunk 2077 الأمر أستغرق عدة سنوات لتغيير الأتجاه الفني للعبة

مطور Cyberpunk 2077 الأمر أستغرق عدة سنوات لتغيير الأتجاه الفني للعبة

- ‎فيأخبار

تختلف Cyberpunk 2077 بشكل جذري عن ثلاثية Witcher الخاصة بـ CD Projekt RED بعدة طرق، وبينما تتبادر إلى الأذهان عدة أشياء مثل منظور الشخص الأول جنباً إلى جنب مع مزيد من الحرية التي تم توفيرها للاعبين فيما يتعلق باللعبة، ولكن الطريقة الأكثر وضوحاً التي يختلف خلالها المطور البولندي هو الأعداد لها وخاصة بالأبتعاد عن الخيال المظلم لـ The Witcher 3 وكما يوحي من أسم Cyberpunk 2077 فأن اللعبة تتعلق بالخيال العلمي.

بالتأكيد كل هذا يأتي مع التغيير أيضا في الأتجاه الفني للعبة فمن الواضح أن الأتجاه الفني لأتمام عملية الأنتقال من The Witcher 3 إلى Cyberpunk 2077 في أبسط التقديرات كانت عملية صعبة، وذلك يرجع إلى الأختلاف الكبير بين البيئتين بالإضافة إلى مقدار الجماليات التي تتطلبها كل منهما، ووفقاً لما أعلنه Mateusz Tomaszkiewicz  بالفعل فقد أستغرقت عملية التطوير عدة سنوات تم فيها تعاون كبير بين الكتاب والفنانين وفناني المفاهيم وغيرهم.

“لقد أستغرقنا عدة سنوات لمعرفة الطريقة التي نريد بها الأقتراب من اللعبة، في البداية حينما كانت Witcher 3 لا تزال بمرحلة التطوير، لقد أنشاءنا فريقاً صغيراً بدء في العمل على الأعداد نفسة، وبدء التفكير كيف ستكون الهندسة المعمارية وأسلوب والفن وغيرها الكثير من الجوانب، لقد كانت بالفعل عملية طويلة أستغرقت عدة سنوات بين الكتاب والفنانين وبين فنانين من مشروع The Witcher 3 وما إلى ذلك لقد كان الأمر بمثابة تحدياً كبيراً وخاصة لأنه كان وضعاً جديداً بالنسبة لنا”

المصدر