مخرج Super Metroid يشرح السبب وراء عدم وصولها إلى Nintendo 64

مخرج Super Metroid يشرح السبب وراء عدم وصولها إلى Nintendo 64

- ‎فيأخبار
Super Metroid

في أحد اللقاءات القديمة ألقي Yoshio Sakamoto مخرج Super Metroid بعض الضوء على السبب وراء عدم وصول Metroid إلى أجهزة Nintendo 64.

فعلي الرغم من النجاح الكبير الذي حققته Super Metroid على Super Nintendo إلا أننا لم نتلق متابعة للموسيقي الكلاسيكية حتى موعد إصدار Metroid Prime و Metroid Fusion في الـ 17 من نوفمبر عام 2002، لقد مرت 8 سنوات كاملة حتى أرادت Nintendo تطوير الدخول الجديد للسلسلة مما يعني أنه تخطي تماماً Nintendo 64.

Super Metroid

ووفقاً أيضا لما أعلنه Sakamoto أن التصميم الغريب لجهاز N64 دفعة بعيداً عن إمكانية تطوير الأدخال التالي في السلسلة، مشيرا أنه لم يكن أبداً من معجبي هذا التصميم فلم أكن أثق أنه لدية القدرة على جذب المطورين، أيضا في بعض الأوقات أتساءل عما إذا كانت هناك أي ألأعاب أخرى كان من الممكن أن تصدر عليه في حالة أن كان الجهاز أكثر جاذبية.

المصدر




Loading...