ليس من السهل العمل على لعبة سرد مدفوعة من نوعية ألعاب Ubisoft

ليس من السهل العمل على لعبة سرد مدفوعة من نوعية ألعاب Ubisoft

- ‎فيأخبار
Ubisoft

في هذه المرحلة ربما يكون هناك عدد قليل من أن وجد من الناشرين الذين لديهم القدرة على تحقيق نجاحات كبيرة كما تفعل عادة شركة Ubisoft، من المؤكد أنه هناك ناشرين مثال Activision أو Take Two ربما يمكنها تحقيق نجاحا كبير ولكن ما تقوم بإصدارة Ubisoft مثل الضربات القوية والتي يمكنها الاستحواذ على قاعدة كبيرة من اللاعبين.

Ubisoft

على الرغم من هذا غالبا ما يري الناشرين بعض المواهب رفيعة المستوي على سبيل المثال Patrice Désilets مبتكر لعبة Assassin’s Creed أو Jade Raymond الذي أدار وأنتج السلسلة لسنوات قبل أن يغادر أيضا EA ولكن لماذا يحدث هذا؟

وردا على هذا لاحظ Serge Hascoet المدير الإبداعي لشركة Ubisoft’ أنه في الكثير من الأوقات يمكن أن يحدث بعض الاختلافات مع بعض الأشخاص على سبيل المثال قد يرغب البعض في تقديم ألعاب من نوعية الألعاب المدفوعة وهذا يأتي على خلاف لما تسعي لتقديمه Ubisoft’.

كما استكمل قائلا ” أنه يعلم أنه ليس في الكثير من الأوقات يكون السبب هو الشركة ولكن قد يكون السياق الخاص لتلك النقطة بعينها في حياتهم، أنهم يريدون الانتقال إلى مكان أخر أو أنهم لا يشعرون بهذا الشغف بعد الآن، أو أنهم يريدون التعبير عن أنفسهم بشكل مختلف ولكن بالنسبة Patrice فقد أراد أن يفعل شيئا أخر خارج أو أراد المزيد من الحرية خارج الشركة.

” نحن نعتقد أن Ubisoft توفر للمخبرين المبدعين الكثير من الحرية ولكن في بعض الأحيان عندما يرغب بعض الأشخاص في جعل الألعاب أكثر رواجا فأن هذا الأمر ليس سهلا عليهم في Ubisoft نحن نقدم الكثير من الحرية والفرص ولكن في إطار عمل محدد.

المصدر




Loading...