مخرج God of War يحكي عن تجربته في القضاء على التسريبات

مخرج God of War يحكي عن تجربته في القضاء على التسريبات

- ‎فيأخبار
God of War

God of War واحدة من الألعاب التي تعتمد على القصة بدرجة كبيرة، لذلك فهي لعبة من السهل جدا أن يتم إفسادها فتسريب واحد من لقطات الشاشة من الممكن أن يفسد العمل بالكامل، ولكن السؤال كيف تمكنت شركة سوني من إبقاء الأمر برمته سرا؟

God Of War

في آخر اللقاءات التي تم إجرائها مع مخرج اللعبة Cory Barlog أشار إلى أن العملية كانت غاية في الصعوبة ولكن لحسن الحظ انتهى الأمر إلى الشيء الذي سعي فريق التطوير إليه.

مستكملا “لقد كاد أن يقتلني هذا، فهناك الكثير من الإجهاد في محاولة إقناع الأشخاص بنفس الأفكار والترويج والإقناع ومحاولة إبقاء الجميع على نفس الهدف وهذا بالتأكيد أمر صعب جدا” ولكن في النهاية وخلال السنة والنصف الماضية كان عليا أن أضمن أن جميع أنحاء الفريق تتوافق على ما كنا ننوي فعله.

بالإضافة إلى أننا لم نسمح بخروج أي معلومات عن أي حادثة باللعبة، ولكن من العجيب أنه بالفعل لم يخرج أي من التفاصيل، على الرغم من خروج بعض التسريبات ولكن لحسن الحظ أنها لم تتضمن مضمون اللعبة حتى يتمكن الجميع من الإمساك بها.

وبالفعل في النهاية فقد تمكنا من تحقيق هذا الهدف على الرغم من كون هذا الأمر كان مرهقا للغاية، في محاولة لضمان حصول الجميع على نفس التجربة والذي بالتأكيد كان يتطلب الكثير من التعاون بين المجموعات التسويقية والعلاقات العامة كي يصبح مرنا بالدرجة الكافية.

المصدر




Loading...