مخرج God of War تتشارك الاستوديوهات فيما بينها في الكثير من الأفكار

مخرج God of War تتشارك الاستوديوهات فيما بينها في الكثير من الأفكار

- ‎فيأخبار
God of War

بالتأكيد أن لعبة God of War أحد إصدارات الألعاب المذهلة، فإذا كنت تلعبها من خلال ذلك على سبيل المثال أن تري بسهولة كيف استلهمت واجهة المستخدم الخاصة بها بشكل واضح من قبل لعبة Horizon، كما أنه ليس من الغريب أن نري الطريقة التي تتبع فيها خطي لعبة The Last of Us، وبالطبع لا يوجد شيء في ذلك فجميعها ألعاب رائعة، ولكن هذا أيضا يثير سؤال وهو كم تبلغ المشاركة في الأفكار والتكنولوجيا بين استوديوهات الطرف الأول مع سوني.

God of War

حيث أشار Cory Barlog مخرج لعبة God of War في أحد اللقاءات الحصرية التي أجريت مؤخرا معه، أن استوديوهات سوني تتشارك وتتبادل الكثير من الأفكار بينها وبين الاستوديوهات الأخرى، فكل أستوديو يتعلم من الأخر.

كما أستكمل قائلا بقدر ما لدينا من الوقت فنحن دائما ما نتحدث مع بعضنا البعض، مشيرا أنه بالنسبة إلى واجهة المستخدم على وجه التحديد نظرنا إلى العديد من الألعاب مثال Destiny, Battlefield سنجد هناك الكثير من الألعاب المختلفة، وكل منهم يعالج قصته بطريقة مختلفة وتلك النقطة هي أيضا مثيره للاهتمام، قمنا بالنظر إلى الطريقة التي فعلوا هذا بشكل جيد وهذا ما قمنا بالتعرف عليه في جانب الأشياء التي لا نعرفها جيدا.

كما أننا وجدنا بعض الألعاب الأخرى التي كانت لديهم بعض المميزات الأخرى مثال العديد من القوائم الطبقية ونظام الصياغة، وكانت هذه هي المرة الأولي التي نقوم فيها بهذا لذا فهو لم يظهر بالطريقة المثالية وهناك الكثير من التحسينات التي يمكننا أن نقوم بإضافتها.

أعتقد أيضا أن الجزء الأفضل في العمل لدي شركة سوني الآن هو أنني يمكنني الوصول إلى الكثير من مطوري الألعاب المذهلين، فأنا قادرا على التحدث مع كل من Sucker Punch، Guerrilla، Insomniac، Naughty Dog، كما أننا منفتحون لأننا جميعا جزء من هذه العائلة المترابطة، ولكن هناك عدد قليل من عائلة سوني الذين لا يمكنني التحدث إليهم في عائلة مطوري سوني لألعاب الطرف الأول.

المصدر




Loading...