مدير محادثات Assassin’s Creed Origins يتحدث حول الركائز الثلاث باللعبة

مدير محادثات Assassin’s Creed Origins يتحدث حول الركائز الثلاث باللعبة

- ‎فيأخبار
Assassin’s Creed Origins

مع اقتراب موعد الإصدار الرسمي للعبة Assassin’s Creed Origins والمنتظر أن يكون الأسبوع المقبل في الـ 27 من أكتوبر على كل من بلايستيشن 4، إكس بوكس ون وأجهزة الحاسب، لكن على ما يبدوا أن لا يزال هناك بعض التفاصيل التي يمكن للقائمين عليها التحدث عنها.

حيث تحدث Jean Guesdon عن بعض الإضافات والتي من المؤكد أنها ستجعل اللعبة أفضل الإضافات للسلسلة، حيث كانت واحد من تلك الإضافات هم الركائز الثلاث باللعبة وهم القتال والسرد والاستكشاف والتي عمل عليها فريق المطورين بعناية فائق حتي يتمكنوا من أن يكون العنوان أكثر صقلا بالنهاية.

Assassin’s Creed Origins

 

الركيزة الاولي القتال: والقتال من أوائل الأشياء التي كان يريد فريق التطوير العمل عليها ومعالجتها عندما بدأت عملية التطوير، وعلى ما يبدوا أن تقديم نظام قتالي جيد باللعبة أمر ضروري للغاية لأن هذا العنوان سيساعد بشكل كبير إلى تحديد معالم السلسلة بشكل عام، فالمطلوب أن يكون هناك تغيير فلسفي بالمنظومة رفيع المستوي.

أيضا إعطاء ميزة الاربي جي للعبة Assassin’s Creed Origins كان أيضا جزء مساعد في هذا التغيير الضخم بعمليات القتال، حيث أراد فريق التطوير أن يكون اللاعبين قادرين على لعب اللعبة ولكن بمساعدتهم من خلال منحهم المزيد من العتاد بأيديهم.

أما بالنسبة للركيزتين السرد والاستكشاف قال Guesdon:

الملاحة حيث سيكون باستطاعة اللاعبين الصعود بكل الأماكن بالإضافة أيضا أنهم يكونون قادرين على الغوص والسباحة بأي وقت وأي مكان، بينما يأتي السرد فإذا أردنا التوصل إلى تجربة أكثر توازنا بكثير بين استكشاف هذا العالم والسرد القوي، سيكون هذا لانتقالنا بين نظام المهام، مما يسمح للاعبين بأن يكون هناك قصص متعددة.

حيث أشار Guesdon لفريقة أن لعبة Assassin’s Creed Origins تحتاج لتكون أكثر مرونة، وأكثر ديناميكية، وأكثر حداثة من سابقتها ليكون هذا بمثابة اللقب الأكبر بالسلسلة.

المصدر




Loading...