Raphael Colantino يوضح الأسباب وراء تسمية Prey بهذا الاسم

Raphael Colantino يوضح الأسباب وراء تسمية Prey بهذا الاسم

- ‎فيأخبار
Prey 1082016

آخر المعلومات عن لعبة Prey على الرغم من التأكيدات الكثيرة التي صرحت بها كل من شركتي Bethesda و Arkane Studios.

والتي تشير إلى أن لعبة Prey ليس لها أدنى علاقة بالنسخة الاصلية والصادرة في عام  2006، أو حتى بالجزء الثاني والذي قد تم الغائه.

Prey 1082016

إجابات واضحة عن لعبة Prey :

ولكن هنا يبقي السؤال لماذا سميت اللعبة بهذا الاسم على الرغم من كونها نسخة جديدة مستقلة؟

وتأتي الإجابة على لسان Raphael Colantino المدير الإبداعي في Arkane Studios.

أنه كان من الصعب إيجاد أسم جديد للعبة، كما نعتقد أن كثير من الناس لديهم فكرة مباشرة وواضحة عند ذكر أسم Prey.

وهي أنها فكرة من منظور الشخص الأول، والتي تدور أحداث حول الكائنات الفضائية على محطة فضاء.

مستكملا عندما انتهينا من عمل Dishonored، توجه فريق العمل إلى Dishonored 2، ولكننا أردنا أن نقوم بلعبة أخرى مشابهه لتلك الألعاب التي نصنعها و تأتي من منظور الشخص الأول وتتميز بالعمق كما تحتوى على محاكاه وسرد وغيرها.

هنا بدأت الفكرة هذه المرة أن قوم بابتكار فكرة لعبة على محطة فضاء لتكون في مواجهات دائمة مع الكائنات الفضائية وفكرة البقاء على قيد الحياة الفكرة الاساسية للعبة الجديدة.

و من هنا بدأ التفكير أن يكون Prey هو الاسم المناسب للعبة، ليكون من السهل فكرة الربط بين الفكرة الأساسية والفكرة الجديدة وبالفعل هذا ما تحقق.

المصدر