ماذا كان رأي مبتكر Gears of War 4 في الجزء الرابع من اللعبة

ماذا كان رأي مبتكر Gears of War 4 في الجزء الرابع من اللعبة

- ‎فيأخبار
Gears of War 4

تعتبر Gears of War 4 أول أجزاء السلسلة التي تطور كلياً و داخلياً في مايكروسوفت بعد استحواذها على السلسلة من Epic Games في 2014فضلاً عن أنها أول الأجزاء التي لا يشارك مبتكرها “كليف بليزنسكي” في العمل عليها ، لكن ماذا كان رأيه في الجزء الرابع من اللعبة .

 

Gears of War 4




ما قام به مدير استوديو The Coalition السيد “رود فيرجسون” هو أنه أعطى الناس ما يريدون فقط
لقد قام بما قام به المخرج “جاي جاي أبرامز” في فيلم Star Wars: The Force Awakens.
أنا شاهدت الفيلم خمس مرات و لازالت أتحمس في كل مرة أشاهده فيها لكن عندما أفكر بموضوعية حوله أكون مثل ” لم يكن هناك الكثير من المخاطر ”
لذا آمل أن يأخذوا المزيد من المخاطر و لو قليلاً في المستقبل .

مبتكر Gears of War 4 يفضل السلاسل الجديدة

في ذات المقابلة التي أجريث في حدث PAX East- تناول “بليزنسكي” الحديث عن بعض السلاسل التي ساهم في تطويرها مسبقاً :

أنا واقف الآن في مكان ناشر لعبتي Nexon و هذا كان مضحكاً لأني أرى النسخة المحسنة من Bulletstorm بجانبي
و على يساري أرى صوراً للعبة Gears of War 4 و أنا جالس هنا و أقول ” هذا غريب حقاً ”
لكنه يشعرني بالارتياح و أنا أحب ابتكار سلاسل جديدة .

Gears of War 4
اخيراً ، ألمح المطور الأمريكي أن لعبة LawBreakers التي ستدخل مرحلة البيتا المغلقة هذا الأسبوع لن تكون آخر السلاسل التي يعمل عليها .