رئيس Dead Rising 4 يشرح افتقادها لميزة حرية الاستكشاف

رئيس Dead Rising 4 يشرح افتقادها لميزة حرية الاستكشاف

- ‎فيأخبار
Dead Rising 4

من المؤكد أن سلسلة العاب Dead Rising 4 لا تنسى وذلك لاتصالها بفكرة السلسلة الأساسية.

وعلى الرغم من وجود الكثير من أوجه التشابه بين الجزء الحالي والسلسلة الأساسية.




حيث تدور أيضا جميع الأحداث في مدينة كولوردوا.

بالإضافة إلى بطل القصة ووجود الكثير من وحوش zombies، والملابس وغيرها الكثير من التفاصيل.

Dead Rising 4

 

غضب اللاعبين من ميزة التقيد بالوقت في Dead Rising 4:

ولكن هذه المرة من المؤكد أنها ستختلف كثيرا عن سابقتها حيث أعلن Joe Nickolls رئيس استوديوهات Capcom Vancouver.

أن لعبة Dead Rising 4 سوف تفتقد لواحدة من أهم الميكانيكا المطلوبة للعب وهو عامل الوقت.

حيث أنه يجب على اللاعبين أنها طور القصة كاملا خلال 72 ساعة مشيرا أن الفريق المطور قام بالعديد رصد مجموعة من ردود أفعال اللاعبين حول فكرة التقيد بالوقت.

وأكد العديد منهم أن فكرة التقيد بوقت محدد تمنعهم من التعرف على العديد من تفاصيل اللعب، فهم يريدون استكشاف وتجربة هذا العالم بالكامل

ولكن فكرة التقيد بالوقت تمنعهم وتجربهم على عدم التعرف على العالم الجديد.

وتسببت في غضب الكثير من اللاعبين بسبب أن عامل الوقت سيمنعهم من القيام بنصف ما يريدون القيام به.

وهنا برر Joe Nickolls أن هذا العالم قد تم تصميمه على مستوى عالي جدا، وفي حالة أن سعى اللاعبين للقيام بعمليات الاستكشاف لن يكون له معنى نظرا لوجود الكثير من التفاصيل.

فهناك الكثير من المخازن والمنازل بالإضافة إلى العديد من التفاصيل المختفية.

ولعل تقيد اللاعبين هذه المرة يمنعهم من إضاعة الوقت في البحث عن التفاصيل غير المجدية.

وعلى الرغم من اعتراض الكثير من اللاعبين على الميزة الجديدة إلا أن Joe Nickolls من فريق العمل يرغب ان يكون هناك نوع من التحدي بين اللاعبين واصدقائهم.

المصدر