مراجعة لعبة: MORTAL KOMBAT X

مراجعة لعبة: MORTAL KOMBAT X

- ‎فيPS4, Xbox One, مراجعات

العاب Mortal Kombat  استطاعت ان تصل إلي الأفضل بعد المضي في طريق وعر للغاية، فبعد قامت اللعبة بإصدار ما يقارب التسعة إصدارات استطاعت أخيرا ان تصل إلي الأفضل من خلال الإصدار الأخير Mortal Kombat x  والذي يعد احد افضل إصدارات اللعبة على الاطلاق، فبالرغم من القائمين على اللعبة اضافوا مجموعة من الشخصيات الجديدة التي لم تتواجد في الإصدارات المنصرمة، إلا ان ذلك لم يغير من كون ذلك الإصدار رائع للغاية فهو يجمع بين التطور الديناميكي للعبة إضافة إلي الطابع الذي عهدناه عن قتال Mortal Kombat  المميت.

MKX

خاطرت اللعبة كثيرا عندما قامت بإضافة ما يقارب الثمانية شخصيات جديدة لم تتواجد في أي من الإصدارات السابقة من اللعبة، إلا انه يجب الا ننسى ان تلك اللعبة اتخذت ذلك القرار هي أحد أشهر الألعاب القتالية في التاريخ MKX  فبالرغم من ذلك التغير تجد ان اللعبة استطاعت ان تحتفظ بالملامح الأساسية التي عهدناها في لعبة MK، كان من بين تلك الشخصيات المضافة كلا من Kaba و Smoke بينما ستجد ان هنالك الكثير من الشخصيات المعهودة عن لعبة Mortal Kombat أمثال Kabal و Smoke.

 

لعل ابرز ما قد يلفت انتباهك عند البدء بتجربة الشخصيات الجديدة التي تم اضافتها للعبة، هي شخصية Takeda والسبب على ما يبدوا جليا، الشخصية هي احد مقاتلي النينجا، ولعلك قد تساءلت مسبقا كيف ان لعبة قتالية شهيرة مثل مورتال كومبت لا تضم شخصية قتالية من شخصيات النينجا، وها قد أتت الإجابة تلك الشخصية تتمتع بالكثير من القدرات، هي ليست شخصية من شخصيات النينجا اليابانية بالمعنى الحرفي فمن الممكن القول انه احد شخصيات النينجا الحديثة فهو قادر على استخدام أسلحة الليزر في بعض الأحيان بينما هو أيضا يستخدم السكاكين كأحد أسلحته.

 

الشعور الجيد الذي يساورك عند توجيه الضربات بأنك حققت شيئا ما يجعلك تجزم ان تلك اللعبة قد عالجت الكثير من أخطاء الإصدارات السابقة من اللعبة والتي ظهرت بشكل واضح والتي كان من أهمها توجيه الضربات والتي كانت تبدو في بعض الأحيان انها ضربات واهنه لا تحقق الضرر الحقيقي في الخصم، وبشكل عام اللعبة تتضمن الكثير من الشخصيات المتنوعة في اللعبة والتي تتنوع أيضا اساليبهم بتنوعهم.

النظم القتالية الجديدة التي تم اضافتها للعبة تزيد بشكل كبير من المتعة في اللعبة خاصة نظام Variation System والذي يمنح للاعب إمكانية التبديل بين أساليب الحركات بسرعة كبيرة اثناء القتال مع العدو، وقد ظهر ذلك النظام بوضوح فيما يخص اللاعب Liu Kang حيث انه قادر على تبديل أسلوب القتال الخاص به سريعا، النظام الجديد في اللعبة يجعلك في الوهلة الأولى تتذكر لعبة BlazBlue حيث انها تبنت أسلوب مشابهه لذلك الأسلوب، مما يشير إلي ان الشركة القائمة على تطوير اللعبة NetherRealms قد اخذت الحذر جيدا قبل اطلاق اللعبة.

التباين الواضح بين الدقة في تصميم شخصيات اللعبة بدى واضحا بشكل لا يصدق، اذا ما نظرنا مثلا إلي واحدة من الشخصيات الرئيسية في اللعبة وهو Scorpion نلاحظ انه تم الاهتمام بتفاصيل الشخصية بصورة رائعة كما تم الاهتمام أيضا بشخصية D’vorah، لكن الكارثة ان ذلك الاهتمام لم يشمل كافة الشخصيات في اللعبة وهي خيبة امل في الحقيقة لمن يقوم بتجربة اللعبة، كما ان تلك المشكلة تظهر بشكل واضح في الفترات التي تكون حلبة القتال تتضمن خلفيه على درجة عالية من الدقة يمكنك حينها ادارك الفارق الكبير بين تصميم الشخصية والخلفية الخاصة باللعبة.